Phil Spencer, az Xbox főnöke elgondolkodott azon, hogy mi ment rosszul a Redfallal, és hogy ez hogyan fogja befolyásolni a Starfieldet a továbbiakban.
Korábban, május 4-én Spencer megjelent a Kinda Funny Games-en, hogy megvitassák a Redfall-t, és elismerte. csalódást keltő fogadtatása a rajongók és a kritikusok részéről egyaránt. Spencer arról beszélt, hogy a Starfield fejlesztőcsapatát jobban integrálták az Xboxba, mert korábban volt a fejlesztés, mint a Redfall, amikor a Microsoft felvásárolta a Zenimax anyavállalatot.
“Amikor megvásároljuk a stúdiókat, vannak fejlesztés alatt álló játékok, és vannak olyan dolgok, amelyek nagyon korai fejlesztés alatt állnak, vagy még meg sem születtek. Úgy gondolom, hogy javítanunk kell a gyártás felénél lévő játékokban, amikor az Xbox részévé válnak” – mondta Spencer.
„Mi nem nem jó munkát végezni az Arkane Austinnal való együttműködésben, hogy valóban segítsen nekik megérteni, mit jelent az Xbox és a belső fél részévé válni, és belső erőforrásaink egy részét arra használjuk, hogy segítsük őket, és haladjunk ezen az úton” – mondta az Xbox vezetője. folytatta.
Azonban Spencer azt mondja, hogy”jobb munkát végeztünk a Starfielddel”, hozzátéve, hogy bár senki ne higgye el, hogy amíg nem látja saját maga a játék eredményét, a Bethesda RPG-je”korábban gyártásban volt,”megkönnyítve az Xbox számára, hogy embereket vonzzon be a projekt technológiai vonatkozásaihoz.
“Már korábban ott kellett volna lennünk Harvey és a csapat mellett”-mondta Spencer a Redfallra és az Arkane-re utalva. Austin rendezője, Harvey Smith.”Azt hiszem, ez rajtunk múlik. Aztán a folyamat során ez egy Unreal játék, és van egy csomó stúdiónk, amelyek nagyon nagyszerű munkát végeztek az Unrealon az évek során”-folytatta Spencer, hozzátéve, hogy az Xbox csinálhatott volna jobbat is. segítse Arkane-t a Redfall technikai problémáiban.
Nyilvánvalóan sok minden van, amiről Spencer úgy érzi, másképp tehetett volna és kellett volna Arkane Austinnal a Redfall fejlesztése érdekében, de megpróbálja eltántorítani az Xbox játékosokat is. attól, hogy a Redfall csalódást keltő indulása után elhalasztották a Starfield megvásárlását. A Starfieldre a Redfall megjelenése után nagyobb nyomás nehezedik, mint valaha, és ezt Spencer is egyértelműen érzi.
A Starfield idén szeptember 6-án jelenik meg PC-re és Xbox Series X/S-re.
Tekintse meg hamarosan megjelenő Xbox Series X játékok útmutatónkat, és tekintse meg, hogy mi lesz az új generációs konzolon a következő évben.