A Redfall megmentése most egy kis élőhalott varázslatot igényelhet Arkane Austin fejlesztőtől, mivel a Bethesda által kiadott kooperatív vámpírjáték játékosainak száma a Steamen néhány nappal az indulás után összeomlik. Május 2-án jelent meg, a Dishonored and Prey mögött álló csapat legújabb játéka máris megdöbbentő mélypontra süllyedt számos indítási probléma közepette, és a Redfall Xbox és PC Game Pass verziója is szenved.
Miután elérte a csúcsot az induláskor, mindössze 6124 egyidejű játékossal, a Redfall játékosok száma a Steamben tovább csökkent, és május 4-én az 1000 játékos alá esett. Bizonyos összefüggésekben Arkane Austin előző játéka, a Prey érte el a csúcsot. 24 594 egyidejű játékos volt, míg az eredeti Dishonored 19 938-at tudott a megjelenéskor 2012-ben, a testvérstúdió, az Arkane Lyon pedig tekintélyes 20 094-et ért el a Deathloop indulásakor. Még az immár tizenegy éves Borderlands 2 kooperatív játék is folyamatosan több mint 1500 játékost vonz.
Van egy figyelmeztetés – az a tény, hogy a játék induláskor a Microsoft PC Game Pass szolgáltatásán is megjelent. Azonban a PC Xbox alkalmazás „legnépszerűbb” kategóriái között sehol sem szerepel, és egészen le kell görgetni, hogy megtaláld a 270. helyet a Microsoft Store „legnépszerűbb PC-s játékok” között listát, hogy észrevegye.
Összehasonlításként az alien FPS játék, a High on Life egyszerre jelent meg Steamen és Game Pass-on is 2022-ben, mégis sikerült 11 608 csúcsjátékost megnyernie a Steamen, és megelőzte a Minecraftot, és egy ideig a legnépszerűbb játék lett az előfizetéses szolgáltatásban. A játékot általában is jól fogadták, míg a Redfall jelenleg mindössze 30%-ban pozitív Steam-értékeléseket kapott.
Játszottam a Redfalllal, és most őszintén nem tudom ajánlani, hogy tedd ugyanezt. Vannak benne dolgok, amiket szeretek, a színes világtól és a karakterektől a forgatás hangulatáig; de amint a Redfall áttekintésünk megjegyzi, túl sok probléma sújtja. Az ellenségek túl kevésnek érzik magukat, és túl törékenyek ahhoz, hogy indokolják ezt a döntést, míg az animációs hibák hajlamosak arra, hogy a harcokat nem szándékosan komikus találkozásokká változtassák.
Talán a legrosszabb az egészben, hogy a kooperációban eltöltött időnket többszörös megszakításokkal hintették meg – amelyek egy része a karakter fejlődésébe került. Miután 90 perccel az első játék után véletlenszerűen elindultam, a karakterem visszaállt az első szintre, és minden felszerelés elveszett; Alapvetően a nulláról kellett újraindítanom az egész játékot. Nem hibáztatnék senkit, amiért ezek után ellépett.
Remélhetőleg Arkane Austin meg tudja oldani ezeket a problémákat, és vissza tudja téríteni a Redfallt, mert láthatok benne egy olyan játékot, amelyet szeretek. De jelenleg túlságosan elérhetetlen, és úgy tűnik, hogy sok más játékos is így érez. Eléggé emelkedő lesz a felépülés felé, de sok szerencsét kívánok mindenkinek, aki ezen dolgozik.
Azok számára, akik ettől függetlenül igyekeznek, mindent megkapunk, amit tudnia kell – a legjobb Redfall fegyverektől kezdve egészen a Redfall összes gyorsutazási helyszínének feloldásáig. Ha néhány barátot szeretnél csatlakozni, most egy ideig megoszthatod a PC Game Pass-t barátaiddal, bár érdemes lehet egyelőre elhallgatnod.