Phil Spencer, az Xbox főnöke nem ért egyet azzal a véleménnyel, hogy”ha csak nagyszerű játékokat építenél, minden megfordulna”a Microsoft játékmárkája esetében, és még inkább azzal érvel, hogy az Xbox nem próbálja”kikonzolni”a PlayStationt vagy a PlayStationt vagy Kezdésként a Nintendo.
A Kinda Funny (új lapon nyílik) interjújában Spencer aggodalmát fejezte ki, hogy a konzolos élmény összességében kevésbé lett központi az Xbox számára. Azt állítja, hogy”a konzol az Xbox márka magja”, de ragaszkodik ahhoz is, hogy”el kell mennünk, és meg kell tennünk a saját dolgunkat a Game Pass-szal, az [Xbox felhőalapú játékokkal] és az építési móddal. játékainkat”, mert”az Xbox számára nem nyer, ha valaki más nyomában marad.”
“Nem az a dolgunk, hogy a Sonyt vagy a Nintendót megvigasztaljuk”-mondja Spencer.”Nincs igazán jó megoldás vagy győzelem a számunkra. Tudom, hogy ez sok embert felzaklat majd, de az igazság az, hogy amikor a harmadik helyen állsz a konzolpiacon, és az első két játékos ugyanolyan erős ahogy vannak, és bizonyos esetekben nagyon diszkréten összpontosítanak az üzletekre és más olyan dolgokra, amelyek megnehezítik az Xbox létét – és ez rajtunk múlik, nem senki máson.”Úgy tűnik, Spencer csendben döcög a PlayStationben, különösen az a szokása, hogy időzített exkluzív termékeket vásárol, vagy “blokkolási jogok” fizetése (új lapon nyílik meg), hogy bizonyos játékok ne kerüljenek a Game Passba, bár ez csak feltételezés részemről.
“Úgy látom, hogy ha csak nagyszerű játékokat építesz, minden megfordul”-teszi hozzá Spencer.”Egyszerűen nem igaz, hogy ha elkezdünk nagyszerű játékokat készíteni, akkor hirtelen drámai módon megváltozik a konzolmegosztás… Ez az elképzelés, hogy ha inkább csak a nagyszerű játékokra koncentrálunk a konzolunkon, akkor valahogy Meg fogjuk nyerni a konzolversenyt, szerintem nem igazán [egyezik] a legtöbb ember valóságával, mint például azoknak az emberek 90%-a, akik minden évben betérnek egy nagy kereskedőbe konzolt vásárolni, és már tagjai is egynek. a három ökoszisztéma közül.”
A Starfieldre mutat rá, amely a Redfall langyos megjelenése után fontosabb az Xbox számára, mint valaha, mint egy hatalmas játékot, amely még mindig nem érinti drámaian a konzolpiacot:”Nincs olyan világ, ahol a Starfield 11/10 és az emberek elkezdik árulni a PS5-eiket. Ez nem fog megtörténni.”
Ugyanabban az interjúban Spencer elmondta, hogy ő is”csalódott”a Redfallban, de továbbra is elkötelezett a játék fejlesztése mellett a jövőbeli frissítések révén. Az Xbox főnöke arról is biztosította a Starfield rajongókat, hogy a Bethesda sci-fi RPG-je nem fog ilyen problémákba ütközni, részben azért, mert a Redfallhoz képest fejlesztése során korábban beépítették az Xbox konfekcióba.
Az Xbox Summer Showcase új játékokat és frissítéseket tartalmaz a főbb játékokhoz.