A világon semmi sem állandó. A végén minden elmúlik. mindannyian meghalunk. Még maga az univerzum is egy órán működik. A hőhalál mindannyiunk számára jön. De még azonnal meg kell küzdenünk azokkal a dolgokkal, amelyeket nagyon szeretünk biciklizni választott előfizetéses szolgáltatásainkon. Anthony Bourdain Parts Unknown elhagyja a Netflixet, a Final Fantasy 13 kilép a Game Passból, az összes érdemleges PlayStation-exkluzív pedig elhagyja a soha nem volt állandó PS Plus kollekciót. Az élet nem áll meg. Tanulunk. Növekedünk.
A Monster Hunter Rise nagyon jól fut a Series X-en.
Hatalmas Monster Hunter rajongó vagyok. Az oldal régebbi olvasói ezt már tudhatják; Úgy tűnik, nem tudom elhallgatni a dolgot. Bűneim miatt nem kevesebb, mint háromszor birtokomban van a hatalmas és nagyon jó Monster Hunter Rise, Sunbreak kiegészítő – Switchen, PC-n és most Xboxon. Miután a játékot az év elején hozzáadták az Xbox Game Passhoz, úgy gondoltam, hogy újra belevágok… nem is tudtam, hogy (újra) belekötök, és harmadszor is a DLC birtokába jutok.. Van egy problémám, igen, de ez a darab nem erről szól.
A DLC birtoklása, de nem a fő játék, furcsa helyzetbe kerül, amikor a tulajdonomban lévő tartalomhoz férek hozzá… tekintettel arra, hogy az alapjátékhoz Game Pass-on keresztül férek hozzá, de most fizetős bővítés a fiókomban, ami azt jelenti, hogy amikor a Capcom elkerülhetetlenül kivonja a Rise szolgáltatást, akkor több mint 30 GBP DLC-m marad, amelyhez nem tudok hozzáférni. Hacsak nem a saját pénztárcámból lendítek az alapjátékért. Ez eléggé ellentétes azzal, amit a Game Pass igyekszik elérni az all-you-can-eat svédasztalos ígéreteivel.
Nem idegenkedem a játékok vásárlásától, hadd tisztázzam. Ahogy a fejlesztők egyre keményebben dolgoznak, és a kiadók árrése nő, minden eddiginél jobban vágyom arra, hogy támogassam a tényleges fejlesztőket az élvonalban – ezért örülök, hogy jó pénzt fizetek azokért a címekért, amelyeket valóban támogatni szeretnék ( háromszor, bizonyos esetekben). A Sunbreakhez hasonló DLC-k pedig az üzleti terv lényeges részét képezik a szolgáltatásként történő előfizetések korában is; Bármilyen Monster Hunter játékot is, amin a Capcom most dolgozik, még közvetve is, számomra rendben van. Szavazz a pénztárcáddal, meg minden. Csak azt szeretném, ha az ehhez hasonló DLC-helyzetek ne hagynák a fogyasztókat olyan furcsa helyen, ahol esetleg nem férhetnek hozzá a már kifizetett dolgokhoz.
Volt egy alternatív lehetőség: válassza a drágább kombinált kiadást, ahol a Rise-t és a Sunbreaket együtt kapom, körülbelül 20 fontért. De – annak ellenére, amit a közvélemény el akar hinni –, mi, játékhordozók nem mind a PlayStation/Xbox/játékellenes lobbi megvesztegetési pénzéből élünk. Londonban élek, kertes bérelt házban. Csoda, hogy megengedhetem magamnak, hogy egyek, nem beszélve arról, hogy fizessek a játék DLC-jéért. Ebben a hónapban a 30 GBP-os játékköltségvetésemet egy olyan kiadó és fejlesztő DLC-jére költik, amelyet támogatni szeretnék, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy körülbelül hat hónap múlva hozzáférést kell vásárolnom az alapjátékhoz. (amit már rég befejeztem).
Könyörgök mindnyájatokhoz; kérlek, játssz Sunbreaket.
Egy olyan korszakban, amikor a fejlesztők szívesen keresnek vissza pénzt az előfizetéses szolgáltatásokhoz hozzáadott címeken parancsikonok, kozmetikumok vagy akár olyan jóhiszemű, régimódi DLC-csomagok biztosításával, mint a Sunbreak, ehhez hasonló sajátos tulajdonosi szakadások fognak bekövetkezni. Ez a vadállat természete. Jóban és rosszban.
De mivel mérlegelem annak valószínűségét, hogy a Game Pass tájképének eltolódása miatt el leszek zárva a fejlődésemtől, elkezdek tűnődni: ragaszkodnom kellett volna a Switch-mentésemhez? Nem, mindezt gyönyörű 4K-ban szerettem volna látni a most már szabványos Switch-hüvely nélkül. Szóval ragaszkodnom kellett volna a PC-hez? Nem, mert a kanapémon szeretnék játszani. Tehát akkor a PlayStationemre kellett volna vennem – ahol kénytelen lettem volna megvenni az alapjátékot, majd a DLC-t, amikor néhány hónappal később megjelent?
Tényleg abban a helyzetben vagyok, amikor arra gondolok, hogy jobb lenne, ha nem játszok ingyen, az első napon – mert ez azt jelenti, hogy a jövőben mindig az adataim birtokában leszek és hozzáférhetek ? Úgy tűnik, igen. Ez az Xbox Game Pass egy aggasztó különlegessége, és amire mindannyiunknak oda kell figyelnünk, ha olyan játékokat választunk, amelyek a későbbiekben bővülni fognak.
Annyi klassz szörnyeteg van az újban terjeszkedés.
Ugyanez történik a Destinyvel is, ahol a játék különböző részeit ingyenesen vagy Game Pass-on keresztül elérhetővé tették, és most a platformok közötti játék jogállása egy rémálom (még mindig el vagyok zárva mindentől a Forsaken cuccaim Xbox-on, mert például PlayStation-en játszottam azzal a kiegészítővel).
Ahogy a cross-play terjed, és az előfizetéses szolgáltatások folytatják szüntelen menetüket a domináns pozíció felé a játéktéren, az ehhez hasonló helyzetek egyre gyakoribb lesz, és még zavarosabb lesz. Már látjuk, hogy az Ön tulajdonában lévő játékokat eltávolítják a virtuális kirakatokról. Már azt látjuk, hogy egész könyvtárak bezártak. Ez a veszély a digitális tartalom „tulajdonjogával” jár, és amiről a játékvédők évek óta kongatják a vészharangot.
Azt hiszem, soha nem értettem meg igazán a problémát első kézből, amíg fel nem ébredtem hideg izzadság a tegnap éjszaka közepén, és azon gondolkoztam, hogy mi történne, ha a Monster Hunter Rise több mint 100 órás Xbox-mentésemet hirtelen elveszik tőlem, mielőtt esélyem lenne teljesíteni a hatalmas szörnyek meggyilkolásához szükséges összes barom kemény teljesítményt. Azt hiszem, mindenfélét igényel.