Az Xbox főnöke, Phil Spencer azt mondja, hogy az Egyesült Királyság Verseny-és Piacfelügyeleti Hatóságának döntése az Xbox Activision-ügylet blokkolására a szervezet által a felhőalapú játékok piacának meghatározásától függ, amely „még nem igazán létezik”.
Továbbra is magabiztosak vagyunk” – mondja Spencer a Kinda Funny-nak (új lapon nyílik meg), megismételve A Microsoft azon terve, hogy fellebbez a CMA blokkja ellen, valamint az Európai Unióval és az FTC-vel folytatott folyamatos együttműködése.”Szerintem 14 joghatóságon dolgozunk a jóváhagyáson. Azt hiszem, eddig kilenc jóváhagyásunk van”-mondja Spencer.
“De a CMA döntése csalódást okozott. Beszéltem ennek a csoportnak az egy év eljöveteléért. Meghatározták a felhőalapú játékok piacát, amely véleményem szerint ma még nem igazán létezik. De van egy olyan álláspontjuk, hogy talán vezetünk egy olyan piacon, amely csak és hogy ez a tartalom valamilyen módon megtilthatja másoknak, hogy versenyezzenek ezen a piacon. De fellebbezni fogunk. Maradunk ennél. A cég továbbra is nagyon-nagyon elkötelezett. Az Activision Blizzard King nem a mi stratégiánk, hanem egy gyorsító stratégiánkat, ezért továbbra is lefelé haladunk, és a szabályozáson dolgozunk.”
A CMA kifejezetten a felhőalapú játékok piacán tapasztalható verseny csökkenésével kapcsolatos aggodalmakra hivatkozott, mint az ügylet blokkolására vonatkozó döntésének egyik fő hajtóereje. A Microsoft több évtizedes megállapodást írt alá, amelyekben ígéretet tettek arra, hogy játékokat helyeznek el a konkurens felhőszolgáltatásokon, hogy elhárítsák ezt az aggályt, de ez nem volt elég a CMA meggyőzéséhez.
Egy nagy számban. Számos figyelemre méltó idézet hangzott el Spencertől a mai interjúból, kezdve a Redfall elindítása miatti csalódottságától egészen annak kijelentéséig, hogy a nagyszerű játékok önmagukban nem fogják megfordítani az Xbox problémáit.
Még mindig rengeteg az Xbox Series X megjelenése. játékokat várunk.