A Niantic Labs cáfolta azt a jelentést, amely szerint a Pokemon Go bevétele 2018 óta a legalacsonyabb szintre esett.
Tegnap, MobileGamer.biz jelentése szerint a Pokemon Go márciusi bevétele 42,8 millió dollárra csökkent, szemben a februári 58 millió dollárral. Arról is beszámoltak, hogy az áprilisi bevétel még tovább csökkent, 34,7 millió dollárra.
A 10. évad: Rising Heroes a Pokemon Go-ban június 1-ig látható.
Ebből a számból a Niantic teljes havi összértéke a legalacsonyabb lenne 2018 februárja óta. az AppMagic-ből gyűjtött adatok szerint.
A Niantic cáfolta a jelentést,”pontatlannak”nevezte, és kijelentette, hogy a játék bevétele megnőtt a tavalyi évhez képest.
“Általában nem Ne nyilatkozzunk a bevételünkre vonatkozó harmadik felek becsléseiről, mivel azok gyakran tévesek, ami itt a helyzet” – mondta a Niantic szóvivője Eurogamer.”Eddig 2023-ban a bevételünk meghaladta a tavalyi évet.”
A szóvivő azt mondta, a vállalat nem”a hónapról hónapra jellemző trendekre koncentrál”, mivel a trendek”a jelentős élő események alapján”ingadoznak. mint például a Pokemon Go Fest és a kisebb élmények.
A megjegyzések ellenére a Niantic nem cáfolta, hogy az áprilisi bevétel hónapról hónapra csökkent, ami szerinte a szokásos üzletmenet. Ugyanakkor a Niantic nem az, aki bevételi jelentéseket oszt meg. Ez egy magáncég, ami azt jelenti, hogy nem kereskedik olyan piacokon, mint a NASDAQ. Ez azt jelenti, hogy soha nem fogunk számokat látni arról, hogy a vállalat mennyit keres évente, hacsak nem úgy dönt, hogy megosztja az ilyen híreket a nyilvánossággal.
A Pokemon Go közösség a közelmúltban nemtetszését fejezte ki a Nianticnál a legutóbbi változások miatt. Ezek közé tartozik a Remote Raids játékosok egy napon belüli számának korlátozása, és ez 100%-kal növelte a Remote Raid Passok árát.
A közösség felháborodása ellenére, amelyről a Niantic az esetek 80-90%-ában szemet huny, azt állítja, hogy a változás bevezetése óta a személyes portyázások száma”sikeres növekedést”tapasztalt. De ismét csak a forrásban leírtak szerint kell eljárni, mivel ez nem tartozik a részvényesekre.
A Niantic azt állítja, hogy a Remote Raid Pass eladásainak csökkenése ellenére az árképzés meglehetősen nevetséges növekedése „ellensúlyozza ezt””, megerősítve azt, amit a közösség kezdettől fogva feltételezett: a kevesebb eladás pótlása érdekében az ár felemelése kárpótol majd.
A játékosok újabb bosszúsága, hogy két Pokemon is debütált májusban.: Pokemon Black and White Larvesta és továbbfejlesztett formája, a Volcarona. Az egyetlen módja annak, hogy találkozzunk a kettős poloskával/tűzzel, ha 2 km, 5 km és 10 km tojást keltenek ki – ha szerencséd van a keltetőosztályon. Úgy tűnik, mostanában csak Pawniard és Vullaby kelek ki. Az emberek nem túlságosan elégedettek azzal a cukorka mennyiségével sem, amely ahhoz szükséges, hogy Larvestát Volcaronává alakítsák. A dolog fejlesztéséhez 400 cukorkára lesz szükséged, ezért barátoddá kell tenned, és esetleg lecserélned néhány ritka édességet Larvesta cukorkára.
A Pokemon az An Everyday Hero küldetés során fog debütálni, ami sajnos nem tartalmaz keltetési távolság bónuszt: csak 2X XP és Stardust a keltetéshez. Ezenkívül a játékosok feladata, hogy keltetőtojásokat hozzanak létre az An Instinctive Hero küldetéshez. A Niantic valószínűleg megnövekszik az inkubátorok eladásaiban a küldetés miatt, mivel drágák, és úgy tűnik, soha nem osztják ki őket jutalomként.
Végül itt a küldetéssor, a Masterwork Research: Wish Granted. A küldetés harmadik része 10 Kecleon elkapásával foglalkozik. Ez a”láthatatlan”kaméleon Pokemon a PokeStops-on lóg, és csak úgy lehet elkapni, ha megpörgeted a PokeStop-ot, amelybe belekapaszkodik, és remélem, hogy időben elkapod, amikor leugrik. Bár ritka Pokemonnak számít, az én kisvárosomban naponta legalább találhat egyet. Most már néhány hét telt el azóta, hogy a helyi Pokemon csoportból bármelyikünk is látott egyet egy háromvárosi területen.
Nézd, szeretek Pokemon Go-val játszani. Szeretem a kihívásokkal teli feladatokat is, de a szinte lehetetleneket, és a Niantic által a közelmúltban végrehajtott változtatások némelyike igazi fejkarcoló. Ráadásul a darálás egy kicsit megöreghet (rád nézek, Vivillon). Egy nagyszerű vagy ritka jutalom orvosolhatja a küldetés fáradalmait, ahogyan a fővonali küldetés teljesítése után begyűjtött Pokemonok 100%-os esélye is garantáltan háromcsillagos lett volna az értéktelen kétcsillagos helyett. Nos, nem érdemes harcolni, de nem, ha megpróbálja kitölteni a Pokedexet. Ebben az esetben takarítson meg egy kis helyet a Pokemon-készletében, és engedje szabadon a kis fenevadat.
Remélhetőleg a Niantic gyakrabban kezdi hallgatni közösségét, ahelyett, hogy a fülére tenné a kezét. Ellenkező esetben a bevétel csökkenhet, mivel sok játékos elkezdte bojkottálni a raideket, és néhányan abba is hagyták a játékot. De a pénzügyi adatokhoz hasonlóan soha nem tudjuk meg a pontos játékosszámokat, mert a Niantic nem hozza nyilvánosságra a játékosok adatait. Ez azt jelenti, hogy ismét harmadik felek adataira kell hagyatkozni.
Egyébként a szerint A Pokebattler, a Pokebattler.com által létrehozott, a Pokemon Go raidek megszervezését és népszerűsítését segítő raid party-alkalmazás a raidek számának jelentős visszaesését tapasztalta. Bár a webhely elismeri, hogy a számok”erősen elfogultak”, mivel csak az alkalmazásra és a webhelyre vonatkoznak, ez a Remote Raid Pass nerf óta kisebb portyázás lehetséges tendenciáját jelzi.
Az április 6-i nerf óta a Pokebattler A bejelentett alkalmazásesemények 75%-kal csökkentek április 5-én április 28-hoz képest, a webhelyes események pedig 20%-kal csökkentek. A vizsgált időszakban az alkalmazásfelhasználók száma 50%-kal, a webhelyek látogatói pedig 26%-kal csökkentek.
Ez arra késztet bennünket, hogy kíváncsiak legyünk, hogyan teljesítenek más távoli raidalkalmazások a változás fényében. Ott van például a PokeRaid, a PokeGenie és a Go Raid Party. Ezek az alkalmazások fantasztikusak, mivel lehetővé teszik a vidéki játékosoknak és azoknak, akik nehezen találnak embereket, hogy csatlakozzanak egy rajtaütéshez.
Ismét, remélhetőleg a Ninatic elkezdi hallgatni a közösséget, és átláthatóbb lesz, mert a nap végén az a közösség, amely egy játékot sikeressé vagy kudarcossá tesz.