A The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom vezetői azt mondták a tervezőknek, hogy túl sok égi szigetet adtak hozzá.
Korábban, ma, május 10-én, A Nintendo harmadik interjúja (új lapon nyílik meg) a Tears of the Kingdom vezető fejlesztőcsapatával élőben indult. Az interjúban a játék igazgatója, Hidemaro Fujibayashi elárulta, hogy miután a Tears of the Kingdom-ban az égbolt körül tarkított szigeteket adták hozzá, a játék tervezői elárulták őket.
“Az új akciók és az égbolt területe olyan újdonság volt a számára, hogy Egy-egy égszigetet adtunk hozzá a másik után, hogy kipróbáljuk a különböző játékelemeket” – mondta Fujibayashi.”Aztán egy nap a tervezők szidtak minket. Azt mondták, hogy túl sok sziget hozzáadásával rendetlenné tettük az eget.”
Ez valószínűleg egy olyan eset, amikor a Tears of the Kingdom belső fejlesztői köre megvadult. legújabb játékukat, a folytatás tervezői pedig visszarántják őket a Földre, és uralkodnak a funkcióban. Azok az átkozott idős emberek egyre csak túl sok égi szigetet adnak hozzá!
Minden jó móka, és Fujibayashi megjegyzései alapján a tervezők megnyerték a vitát, és az égi szigetek hangereje némileg csökkent. Ne aggódjon, ha ez rossz hírnek tűnik – biztosan még mindig több tucat szigetet kell felfedezni Hyrule felett a Tears of the Kingdom című filmben.
A Legend of Zelda: Tears of the Kingdom végre elindul. még ezen a héten május 12-én, sok hosszú év várakozás után. Az új interjúsorozat egy másik részében a Zelda producere, Eiji Aonuma elárulta, hogy a Tears of the Kingdom elindítása előtt nem kell lejátszanod a Breath of the Wild játékot, mivel az utóbbi továbbra is élvezhető elődjének intim ismerete nélkül.
Nézze meg a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom előrendelési útmutatónkat, ha előrendelési bónuszt szeretne begyűjteni a játék indulása előtt.