Kép: SEGA
Kiderült, hogy a Sonic Superstarst az Arzest japán csapata fogja fejleszteni – egy stúdióban, amelyet Naoto Ohshima vezet, aki leginkább a kék elmosódás tervezéséről ismert.
A Sonic Team vezetője, Takashi Iizuka. felfedte, hogy a stúdió hogyan keveredett bele, amikor a tervek „bedőltek” a Sonic Mania fejlesztőivel, Christian Whiteheaddel és Headcannonnal (a VGC-n keresztül).
Nyilvánvalóan „a csapatok között volt néhány koncepció és ötlet”, de nem tudták”elrúgni a projektet”. Iizuka ezalatt beszélgetett régi munkatársaival, Sonic játékot javasolt, és így került bele Ohshima és saját cége is.
A Sonic Team bizonyos útmutatásai alapján készül, de az Arzest”100%-ban”a fejlesztő:
“A Sonic Superstars valóban mindegyiket az Arzest fejlesztette, de a japán Sonic Team velük dolgozik a tervezésen és néhány egyéb elemen. Arzest és Ohshima-san 100%-ban fejlesztői a játéknak.”
Az Arzest-ben alakult 2010-ben, és a Wii Play: Motion megjelenésével kezdődött. Azóta olyan játékokon jelenik meg, mint a Yoshi’s New Island, Hey! Pikmin, a Mario & Luigi sorozat a 3DS-en, és korábban olyan játékokon dolgozott, mint a Balan Wonderworld, és közösen fejlesztette a Balan Wonderworldet.
A Sonic karaktertervezésén kívül Naoto Ohshima az eredeti Sonicban is dolgozott a szinttervezésen a Süni játék. Az új játékban egy vadonatúj karaktert hozott létre, akivel Sonicnak és barátainak szembe kell nézniük.
Az is kiderült, hogy a Sonic the Hedgehog 3 és a Sonic Adventure zeneszerzője, Jun Senoue a Superstars zenei igazgatója, másokkal, például Tee Lopes (Sonic Mania) zeneszerzővel, aki közreműködik a filmzenében.
Izgatott a Sonic Superstars? Mondja el nekünk alább.