Az Apple vegyes valósághű fejhallgatója láthatóan megkapta a jóváhagyási pecsétet az egyik VR-fényestől, az Oculus alapítója, Palmer Lucky szerint”annyira jó”.
Az Apple VR-és AR-fejhallgatójáról régóta pletykálják, hogy a koncepció kiváló minőségű változata, és alig sejthető, hogy a cégen kívül bárki is kipróbálta volna. Egy rövid tweetben úgy tűnik, hogy a VR-terület egyik fő neve láthatta vagy kipróbálta az eszközt.
Az Oculus alapítója, Palmer Luckey vasárnap egyetlen mondatot tett közzé az üggyel kapcsolatban:”Az Apple headset olyan jó.”Bár Luckey határozott a maga rövidségében, a válaszokban vagy az azt követő tweetekben egyáltalán nem fejti ki a kijelentést.
Az extra részletek hiánya és maga a rövid üzenet nem feltétlenül jelenti azt, hogy Luckey ténylegesen gyakorlati időt kapott a headset használatához, és azt sem erősíti meg, hogy közvetlenül értesült róla, vagy látta a headset képességeit. Korábbi terepen szerzett múltja azonban gravitat ad szavainak.
Az Oculus alapítójaként Luckey szerepet vállalt a VR headset technológia jelenlegi állapotának kialakításában, mielőtt a céget 2014-ben a Facebook megvásárolta. A Facebooknál, ma Metánál eltöltött ideje alatt Luckey azt mondta, hogy az Oculus nem hajlandó Addig nem vezeti be a Mac-támogatást a Rift headsethez, amíg ki nem adott egy „jó számítógépet”, amely előnyben részesítette a csúcskategóriás GPU-kat.
2017-ben elhagyta a közösségi hálózatot, és felhagyott az Oculusszal, mielőtt elindította volna az Andruil Industries védelmi technológiai vállalatot.
Az Apple headset nagyon jó.
— Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 2023. május 14.
Lehet, hogy nem sokára az Apple felfedi, hogy fog kinézni vagy hogyan fog kinézni a headset, mivel várhatóan ez lesz a 2023-as WWDC fő fókusza. Június.
A fejhallgató, amely várhatóan körülbelül 3000 dollárba kerül, amikor ősszel kiszállításra kerül, a”síszemüveg”stílusát követi majd, mindkét szem számára nagy felbontású 8K-s kijelzőkkel, valamint számos belső és külső kamerák és érzékelők, amelyek támogatják a kéz-és szemkövetést, valamint néhány AR-funkciót.
A képességei nyilvánvalóan magukban foglalják az iPad-alkalmazások széles skálájának támogatását, az Apple pedig saját eszközeinek és alkalmazásainak egyedi VR-verzióin dolgozik.