A macOS Sonoma olyan új funkciókkal javítja a Mac játékokat, mint a Game Mode, amely csökkenti a Bluetooth késleltetést, és a 2023-ban érkező prémium új játékok.
A Stray játékot áthelyezik Mac számítógépre | Kép: Apple
Az elmúlt néhány évben az Apple különféle funkciókkal bővítette platformjait annak érdekében, hogy eszközei jobb legyen a játékban, beleértve a Metal grafikus API-t, az Xbox és PlayStation kontrollerek fokozott támogatását és még sok mást.
A macOS Sonoma új játékfunkciókkal folytatja a hagyományt, mint például egy dedikált új játékmód, új eszközök a meglévő játékok macOS-re való portolásához stb.
Mi az a játékmód a macOS rendszerben Sonoma? Mit csinál?
A vállalat emellett több mint egy tucat prémium PC-és konzoljátékot emelt ki, amelyek ezeknek a fejlesztéseknek köszönhetően fognak megjelenni Mac-en.
A játékmód csökkenti a vezérlő késését | Kép: Apple
Az új játékmód célja, hogy javítsa a játék képkockasebességét azáltal, hogy ideiglenesen felfüggeszt bizonyos rendszerfunkciókat, illetve feljavít másokat. A bármely játékban elérhető Game Mode jelentősen csökkenti a hang-és bemeneti késleltetést Bluetooth-on keresztül, mivel minden ezredmásodperc számít magas oktánszámú akciójátékok során.
Ha a Játék mód aktív, az operációs rendszer hozzárendeli a CPU-t és a GPU-t a legmagasabb prioritás annak biztosítására, hogy más háttérfeladatok ne lopjanak el értékes CPU-ciklusokat.
A vezérlő késleltetése is csökken | Kép: Christian Zibreg/iDB
Drámai módon csökkenti az AirPods késleltetési idejét, és „jelentősen” csökkenti a bemeneti késleltetést Xbox és PlayStation kontrollereknél a Bluetooth mintavételezési gyakoriságának megduplázásával.
Ne feledje, hogy még akkor is, ha a Mac számítógépe megfelel a macOS Sonoma rendszerkövetelményeknek, Apple szilíciumról kell működnie, hogy kihasználhassa a Játék mód előnyeit.
További információért látogasson el a következő oldalra: developer.apple.com/games.
Új prémium játékok portolása Mac-re
Új játékok érkeznek a Mac-re | Kép: Apple
A Mac-en való játék mindig csak utólagos gondolat volt, de a dolgok lassan, de biztosan változni kezdtek az Apple szilícium Mac-ek bevezetésével. Az Apple szilícium CPU-k és GPU-k ereje lehetővé tette a fejlesztők számára, hogy túl sok kompromisszum nélkül portolják át címeiket macOS-re – különösen ami a grafikát illeti.
A vitaindítóban megjelent a legendás játéktervező és a Metal Gear Solid alkotója, Hideo Kojima, aki felfedte, hogy a Death Stranding: Director’s Cut még ebben az évben megjelenik az Apple szilícium Mac-ekre. Azt is elmondta, hogy stúdiója, a Kojima Productions „aktívan dolgozik azon, hogy jövőbeli címei az Apple platformjaira kerüljenek”.
Hideo Kojima azt mondja, hogy megrögzött Mac-rajongó | Kép: Apple
Néhány játék, amely elérhető vagy érkezik Mac-re:
Death Stranding Director’s Cut Disney Dreamlight Valley Dragonheir: Silent Gods ELEX II Firmament Humankind Layers of Fear No Man’s Sky Fort Solis Resident Evil Village: Winters Expansion ShowRunner Stray The Medium World of Warcraft: Dragonflight
Ezek a játékok az Apple legújabb Metal 3 API-jait használják ki a hardveresen gyorsított grafikákhoz, amelyek teljes mértékben kihasználják az Apple szilícium GPU-k előnyeit.
A fejlesztők új játékhordozási eszköztár
Annak érdekében, hogy a meglévő játékokat más platformokról a macOS-re a korábbinál egyszerűbben vigye át, az Apple új játékhordozási eszközkészletet és Metal shader konvertert is bemutatott.
A Mac Gaming tyúk-tojás helyzettől szenved Gaming | Kép: Apple
Hagyományosan sok munka volt a PC-s játékok Mac-re portolása, mivel a fejlesztőknek a DirectX shadereiket Metal shaderekké kellett konvertálniuk. Az egész folyamat gyakran hónapokig vagy akár évekig is eltarthat. Az új eszközkészlet lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a DirectX 12-es játékokat kis változtatásokkal futtassák macOS-en, hogy meglássák, milyen jól futhatnak a játékaik a Mac rendszeren.
„Az is drámaian leegyszerűsíti a játék shaderek és grafikus kódok konvertálását, hogy az összes előnyt kihasználhassák. javítja az Apple szilícium teljesítményét, jelentősen lerövidítve a teljes fejlesztési időt” – mondja a macOS Sonoma sajtóközlemény.
Néhány ember a Game Porting Toolkit és a Github egy eszközét használta Windows játékok futtatására macOS rendszeren Sonoma. A fenti videó bemutatja, hogy a Roxfort Legacy egy M2 Max 14 hüvelykes MacBook Pro gépen fut a Game Porting Toolkit segítségével.
Mivel ez nem egy igazi Mac port, az eredmények fantasztikusak.
Amit a videón lát, az a Windowsra optimalizált Roxfort Legacy, amely a Mac-en futó DirectX 12-t használja optimalizálás nélkül, és a Game Porting Toolkit segítségével fordítja le a DirectX 12-hívásokat Metal hívásokra. Az olyan játékok, mint a Stray, a Diablo 4 és a Cyberpunk 2077, a Game Porting Toolkit segítségével is futni készültek Sonomán.