Kép: Ubisoft

Egy új videó egy francia játékostól és YouTubertól, aki állítólag mindenféle kiadatlan részletet tudni a népszerű Assassin’s Creed franchise következő fővonalas játékáról. A videó francia nyelvű, de az r/assassincreed Maginou-jának fordítása alapján az Assassin’s Creed Mirage néhány lényeges változtatást tartalmaz a Valhalla-hoz és más közelmúltbeli Assassin’s Creed-címekhez képest, beleértve egy kisebb térképet és egy megalapozottabb harci élményt. Az Assassin’s Creed Mirage állítólagos térképének durva rajza körülbelül négy perccel a videóban látható.

Innen r/assassinscreed bejegyzés:

A megjelenés becsült dátuma: október 12. A játék eredetileg DLC-ként íródott a Valhalla számára, majd önállóvá vált, mivel a fejlesztés során egyre mélyebbre tett szert. Úgy tűnik, hogy a játékmenet közelebb áll az Origins-hez, rengeteg kütyü és tárgy van a küldetés során használható, a képességfa kisebb, mindössze körülbelül 15 képességgel feloldásához, számos fegyvert nagy küldetésekkel kinyitni. 4 fő gyilkossági célpont, közelebb az AC1-hez, mivel meg kell vizsgálnia ezeket a célpontokat, hogy megtudja, kik ők, és információkat kell szereznie, mielőtt megöli őket. A mitológia szinte teljes eltűnése, úgy tűnik, nincs több istenszerű erő, amelyet csaták során használhatnánk. Bazim története kezdődik egyszerű tolvajként, aki rábukkan az első civilizáció egy leletére. Van egy Isu templom az alamuti erődben (amit az AC wikin is mondanak) A térkép sokkal kisebb lesz, mint az elmúlt néhány játékban, csak a város Bagdad és környéke. az őrök egyre gyanakvóbbak lesznek veled szemben stb. Nincs többé a karaktered kiválasztása, vagy a párbeszédek, a sztorit befolyásoló választások. Ne várja el, hogy a parkour stb. olyan nagyszerű legyen, mint a Unity-ben. A frakciók visszatértek, mint Ezio-nál. tolvajokat, zsoldosokat stb. toborozhat. Nem sok jelenet a mai napig A kódex visszatért

Egy Ubisoft-bejegyzés:

Rövidebb, narratívabb-vezérelt játék, mint a sorozat legutóbbi bejegyzései, az Assassin’s Creed Mirage 20 évvel az Assassin’s Creed Valhalla eseményei előtt játszódik, amikor a játékosok találkoznak egy 17 éves Basimmal (aki most Lee Majdoub hangja ad hangot), aki lidércnyomásos látomásokkal küzd, és életet él egy ravasz utcai tolvaj. Basim szerencséjére a Rejtettek (beleértve mentorát, Roshant, akinek Shohreh Aghdashloo hangja volt) látják a benne rejlő lehetőségeket, és segítenek neki elmenekülni Bagdadból a Rejtettek alamuti erődjébe. Ahogy megtanulja titokzatos rituáléikat és erőteljes tantételeiket, csiszolni fogja egyedülálló képességeit, felfedezi valódi természetét, és megismeri az új hitvallást – olyat, amely olyan módon változtatja meg sorsát, ahogyan azt elképzelni sem tudta.

Az első Assassin’s Creed játékok előtt tisztelgő Mirage tiszteleg a sorozat gyökerei előtt, mivel a játékosok csatlakoznak a Hidden Ones néven ismert proto-Assassin rendhez, és mestergyilkossá válnak. Bagdad a 9. században nyüzsgő metropolisz volt, és tökéletes sűrű, városi vadászterületként szolgál, amikor Basim a sorozat eddigi legnagyobb eszközválasztékával lesik áldozatát. Noha a történelem ezen pontján még nem vették fel az „Assassins” nevet, ne tévedjünk: a Rejtettek egy erős és bevált rend, erőforrásokkal és a mindenek előtt fontos hitvallással vezérlik őket. Miközben Basim felfedezi Bagdadot, szerződéseket és frissítéseket szerezhet a városszerte működő Hidden One-irodák hálózatától, nyomokat gyűjthet célpontjairól, és gyors merényletekkel győzheti le őket.

Csatlakozzon a fórumunkon a bejegyzésről szóló vitához…

Categories: IT Info