A Blizzard leverte azt a pletykát, miszerint az Overwatch 2 PvE-je kizsigerelt egy nemrégiben végrehajtott és vitatott irányelvmódosítás miatt.
Jared Neuss ügyvezető producer elmagyarázza a Twitteren (új lapon nyílik meg), hogy a Blizzard arra vonatkozó utasítása, hogy az alkalmazottak térjenek vissza az irodába dolgozni, nem áll az Overwatch 2 átfókuszálásának hátterében. PvE kínálat. Inkább valamivel kevésbé drámai az ok.
“A PvE és a PvP fejlesztések egyidejű menedzselése évek óta kihívást jelent a csapat számára”-mondja.”Ez egy kevésbé izgalmas főcím, de ez a valóság.”
Neuss azt is elmondja, hogy további részleteket fog közölni következő, a Director’s Take blogbejegyzésében.”Remélem, hogy a további kontextus megvilágítja, miért hoztuk meg ezt a döntést”-teszi hozzá.
Bár egyesek elfogadták a döntést, másoknak még mindig vannak frusztrációi. Egy rajongó azt mondja, hogy „bármennyi kontextust adsz is meg”, senki sem lesz elégedett. Ennek az az oka, hogy az Overwatch”három évig nem kapott tartalmat”a PvE-vel kapcsolatban, mivel az Overwatch 2 beígért kampánya a fény az alagút végén.
“Egyáltalán nem várom el, hogy bárki elégedett legyen, aki ideges”-válaszolja Neuss.”Ez azonban nem jelenti azt, hogy nem érdemelnek bővebb magyarázatot.”
Pletykák (új lapon nyílik meg) elkezdtek kavarogni az interneten, miszerint a Blizzard visszahívta a dolgozókat az irodába, káros hatással volt az Overwatch 2 folyamatos fejlesztésére. az egyik népszerű Twitter-felhasználó, aki forrásként valakit a stúdióból hivatkozott. Érdemes azonban megjegyezni, hogy a szál Neuss megjegyzései nyomán megszakadt, és a helyére magyarázat került.
A Word of Blizzard munkába való visszatérési politikája először ez év februárjában jelent meg a címlapokon. , a alkalmazottak a Twitteren (új lapon nyílik meg), hogy beszámoljanak a hírekről. Állítólag ez messze van a népszerű döntéstől, a GameDeveloper (új lapon nyílik meg), amely arról számolt be, hogy egy későbbi kérdés-felelet a Blizzard vezetésével csak”füstölt”hagyta a fejlesztőket.
A hír, hogy az Overwatch 2 nem t kapok egy teljes zsíros kampányt, eközben újabb keletű volt. Ahelyett, hogy megkapná a „hős módot” nyílt végű fejlődéssel és tehetségrendszerekkel, amelyekről korábban már beszéltünk, az Overwatch 2 nem tartalmaz majd rendszeres „kooperatív játékmenetet és kooperációs élményeket”, amelyek az élő szolgáltatási csomag részét képezik.
A PvE kibelezése mellett miért volt szükségünk az Overwatch 2-re?