Még túljutni a Diablo 4-en? Nem vagy egyedül. Valójában a Diablo 4 játékigazgatója szerint a „jelentős többségünk” még nem fejezte be a játékot.
Így van: annak ellenére, hogy több száz kemény játékos dolgozott végig a kampányban a játék legkeményebb játékain A nehézségi fokozatok miatt úgy tűnik, a legtöbben a festői útvonalat választjuk, és időt szakítunk.
„Először is, játékosaink jelentős többsége még nem fejezte be a játékot” – magyarázta a Diablo 4 játékigazgatója, Joe. Shely a közelmúltban egy tűz melletti csevegésben .
“De sokan, akik ezt a streamet nézik, és elkötelezett játékosaink is sokkal gyorsabban játszanak a tartalmakon keresztül, és megtapasztalták ezt a helyzetet a kazamatáknál.”
Ami a mit ért”ez a helyzet a börtönökkel”alatt? Nos, amint azt a PC Gamer, úgy tűnik, hogy a legtöbben szívesebben őrölnénk a játék normál nehézségű oldalsó kazamataiban, mintsem Nightmare dungeons… bár valahogy erre tervezték őket.
Következésképpen hamarosan látni fogjuk, hogy a Nightmare dungeonok jutalmait és XP-jeit felcsiszolták, hogy vonzóbbá tegyék őket a végjátékosok számára, és visszacsábítsák őket.
A Diablo 4 játékosai nemrégiben fedezték fel, hogy miután befejezte a kampányt normál vagy”softcore”nehézségi fokozaton, átugorhatja a teljes kampányt, amikor hardcore rendszerben indul el.
És meg is tette. látod, hogy ennek a Diablo 4-es játékosnak sikerült legyőznie a Mészárost, annak ellenére, hogy hihetetlenül alacsony szinten van? A Mészáros – amint azt sokan keményen megtanultuk – egy húsba vágó rémálom, amely véletlenszerűen bukkan fel a kazamatákban, és sok kemény futást megölt.
Itt azonban látszólag beszorult a csatlósok fala mögé, akik megverték a Mészárost, miközben a játékos csendesen tétlenül a képernyő alján.
“Az ARPG hosszú utat tett meg, mióta a Diablo 2 feltette a lécet a műfaj számára, és amióta a Diablo 3 megtörte a játékosbázist, és vannak olyanok, akik kétségtelenül úgy érzik, mintha a Diablo 4 nem ment volna elég messzire a terjeszkedésben – hogy osztályegyensúlya és végjátéka jobban megkülönböztethető legyen, különösen az olyan versenyzők erejét figyelembe véve, mint a Grim Dawn, a Pillars of Exile és a Torchlight 2” – írta Josh.”De az igazság az, hogy egyszerűen nincs olyan szórakoztató, mint a Diablo 4, amikor minden hengeren tüzel.”
A Diablo 4 már megjelent PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re.
Igen, ez igaz: a Diablo 4 játékosok halálának közel 2%-át egyetlen boss okozza.