A Steam Client legújabb frissítése „hardveres gyorsítást” hoz a macOS rendszerhez készült Steam Link alkalmazásban. Az új funkció gyorsabb teljesítményt és jobb felhasználói élményt biztosít a platformon található játékok böngészésekor. Az új „hardveres gyorsítás” funkció Linuxon is elérhető.
A közelmúltban az Apple új eszközöket jelentett be a macOS Sonoma rendszerben, amelyek javítják a játékélményt az Apple Silicon Mac gépeken, például a Game Mode és a Game Porting Tool eszközt a fejlesztők számára. Windows-játékaikat egyszerűen macOS-re fordítva a DirectX12-t Metal 3-ra.
A Metal 3 hatalmas új frissítéseket hoz az Apple grafikus és számítási API-jába. Ezek a frissítések közé tartozik a MetalFX Upscaling, a gyors erőforrásbetöltés, az offline fordítás, a mesh shader, az optimalizált sugárkövetés és a gyorsított gépi tanulás.
Új hardveres gyorsítás a Steam Linkben A macOS-hez készült alkalmazás reszponzív felhasználói felületet és még sok minden mást kínál
Az Apple legújabb játékeszközeire építve, és azzal a céllal, hogy ugyanazt a játékélményt biztosítsa a platformok között, a macOS rendszerhez készült Steam Link alkalmazás most lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy hardveres gyorsítást tegyenek lehetővé, hogy élvezhessék érzékenyebb kezelőfelület, jobb görgetés és animációk.
A frissítés technikai munkája lehetővé teszi a hardveres gyorsítás engedélyezését a Steam Mac és Linux verziói számára, így a Windows szintje. Lenyűgöző animációkat, görgetést és érzékenyebb felhasználói felületet kell látnia. – Steam
Az új A Steam Client frissítés egy átdolgozott játékon belüli fedőréteget is tartalmaz, új jegyzetfunkciókat képküldéssel, offline támogatást és szövegformázást, új rögzítési funkciót, valamint számos változást az értesítésekben, a vizuális és stabilitásban, a vezérlőkonfigurációban és a motorháztető alatti fejlesztésekben.
További információ: