A Wayfinder, az Airship Syndicate fejlesztő hamarosan megjelenő online akció-RPG-je egy színes, karaktervezérelt kalandot kínál egy olyan fejlődő világban, amely a játékosok közötti interakciót helyezi a középpontba. Nagyon ígéretes MMO lesz belőle, de kiderült, hogy a stúdió nem gondolt a masszív többjátékos online élményre, amikor nekilátott a játék elkészítésének.
A PLAY magazinban megjelent interjúban A cég elnöke, Ryan Stefanelli felidézi, hogy a játék MMO-státusza mennyire meglepte az alkotókat.”Egyre nagyobbra nőtt, odáig, hogy olyan volt, hogy”Hé, ez egy MMO, amin dolgozunk hirtelen?”Határozottan nem így állítottuk be.”
Joe Madureira vezérigazgató és kreatív igazgató elmagyarázza, hogy a játék ambícióit és terjedelmét tekintve nőtt, ahogy az Airship Syndicate-nél dolgozó létszám nőtt.”Kezdetben korlátozottak voltunk a csapat létszáma miatt – olyan kicsik voltunk. Voltak korlátaink, amelyeket most kezdünk túllépni.”
A Wayfinder egy ingyenesen játszható cím, és először a Game Awards során mutatták be tavaly decemberben. Evenorban játszódik, egy olyan világban, amelyet a Gloom nevű erő fenyeget. Átveszi az irányítást az Útkeresők felett, a Homályból született hatalmas harcosok felett, akiknek a meghódítása a feladat. Ehhez ellátogathat az elveszett zónák néven ismert kazamataszerű területekre, ahol te és a haverjaid megküzdhetnek az ellenségekkel, és erőforrásokat gyűjthetnek a kitöltés testreszabásához és új felszerelések készítéséhez.
A Wayfinder következő zárt bétaverziója megtörténik. május 24-én PS5, PS4 és PC-n. A játék várhatóan 2023 nyarán fog megjelenni ezeken a platformokon. A teljes megjelenés 2023 végén várható, és a játék hivatalos Twitter-oldal, az Xbox-verziók is készülnek.
A teljes interjú funkció a PLAY #27-ben, a magazin nyomtatott és digitális előfizetése a következő oldalon érhető el: Magazines Direct.