Raf Grassetti, a 2018-as God of War és annak folytatása, a God of War: Ragnarok látványtervezője, Raf Grassetti több mint egy évtizednyi stúdió után távozik a Sony Santa Monica-tól.
Grassetti bejelentette, hogy ma, május 19-én távozik, látszólag megerősítve, hogy nem csak az utolsó napja a God of War házában, de általában a Sonynál.”Ez keserédes, de mindenekelőtt elönt a hála azért a számtalan lehetőségért, amelyben szerencsém volt”-írta a Twitteren.”A Sony a második otthonom, és rendkívül hálás vagyok, hogy ilyen mélyen kapcsolatban lehetek a God of War-val. A megtanult készségek és a hihetetlen emberekkel kialakított mély kapcsolatok örökre velem maradnak.”
Grassetti megköszönte Cory Barlog és Eric Williams rendezők támogatását, valamint a belső vezetőknek, mint a produkciós vezető Scott Rohde. Barlog és Williams vitathatatlanul a God of War fejlesztőcsapatának leginkább látható és a nyilvánosság előtt álló tagjai voltak, akik rendszeresen készítettek fejlesztési naplókat és sajtóinterjúkat, de Grassetti is ismerős arc volt a rajongók körében, hamar ismertté vált személyes projektjeiről és sok God of Warról. művészeti timelapse-eket, amelyeket a közösségi médiára tesz közzé.
A művészeti igazgató különösen nagy szószólója volt a Ragnarok’s Thornak, aki sok God of War játékos korai kedvence volt.
“Rendkívül bízom a stúdió további sikerében, és remélem, hogy a jövőben újra együtt alkothatunk”-mondta Grassetti a Sony Santa Monicáról, majd egy kötekedéssel zárta:”Még több hírt fogok megosztani hogy mi lesz velem a jövő héten.”Úgy tűnik, hogy egy másik vezető művészi pozícióba kerül a játékfejlesztésen belül, de ez nem garancia.
A Ragnarok továbbra is erősen megy, a múlt hónapban egy új játékot, valamint egy csomó új felszerelést tartalmazó frissítést adott ki.