A Blizzard felfedte, hogy az Overwatch 2 törölt PvE Hero módját eredetileg úgy tervezték, hogy egy lépcsőfok legyen a Project Titan újjáélesztése felé, az évekkel ezelőtt törölt MMO-hoz, amelyből az Overwatch született.
Aaron játékigazgató. Keller azt írja egy új blogon, hogy az Overwatch „a Project hamvaiból született Titan”, és hogy a fejlesztők azt tervezték, hogy visszatérnek az MMO hatókörébe, miután az polcra került. Pontosabban Keller azt mondja, hogy volt egy három részből álló terv, hogy végül eljuthasson egy MMO kiadásáig, kezdve az Overwatch kiadásával.
“Az Overwatch volt a feltérképezés, a PvE dedikált verziója volt a séta, és egy MMO volt a futás” – mondja Keller.”Ez már korán beépült a csapat DNS-ébe, és néhányan közülünk úgy gondoltuk, hogy az utolsó játék a Project Titan eredeti víziójának valódi megvalósítása.”
Amint a fejlesztők a hét elején kifejtették, végül az Overwatch A 2 hős módját egyszerűen azért törölték, mert túl ambiciózus volt a stúdió számára.
“Izgalmas, de gigantikus víziónk volt, és folyamatosan vontuk el az erőforrásokat az élő játéktól, hogy megpróbáljuk megvalósítani”-teszi hozzá Keller. „Nem tehetek mást, mint hogy visszatekintünk az Overwatch-cal kapcsolatos eredeti ambícióinkra, és úgy érzem, hogy a „kúszás, sétál, fuss” szlogenjét használva folytattuk a menetelést egy olyan stratégiával, amely egyszerűen nem működött.”
Az Overwatch 2 hős módjának halála súlyosan érintette a játékosokat, és a döntés legkeményebb kritikusai miatt volt szükségünk a folytatásra. A Blizzard az ellentmondásos bejelentése óta eltelt napokat védekezéssel töltötte, és rámutatott, hogy a PvE valamilyen formában a jövőben is létezni fog – csak nem a saját dedikált módjában. Az Overwatch egyik vezetése azt a pletykát is eldöntötte, miszerint a beígért PvE módot egy vitatott szabálymódosítás miatt kibelezték.
Íme a jelenleg játszható legjobb Xbox Series X játékok.