A Moore Threads S80/S70 már képes lejátszani a Crysis (3) játékot

A kínai GPU-gyártó kiadott egy új közösségi kijelző-illesztőprogramot.

Lassan, de végre eljutok odáig. A Moore Threads, a kínai cég hírekkel szolgált, amikor bemutatta első, MTT S80 nevű játékgépét. Ez a grafikus kártya technikai szempontból rendkívül érdekes, mivel 16 GB GDDR6 memóriával büszkélkedhet, támogatja a PCIe Gen5 interfészt, és több mint 14 TFLOP számítási teljesítményt biztosít. Sajnálatos módon a specifikációk nem felelnek meg a tényleges játékteljesítménynek.

A jó szoftver az, amitől a hardver működik, és ezt tanulta meg az NVIDIA, az AMD és az Intel a szoftverhibákkal vagy a játékoptimalizálással kapcsolatos küzdelmeikből. A Moore Threads hosszú út előtt áll, és vannak jelentős visszaesések az összes DirectX11-es játék támogatása terén. A vállalat azonban eltökélt szándéka, hogy minden GPU-illesztőprogram-kiadáshoz további játékokat adjon, és ez az illesztőprogram jelentős mérföldkőnek tűnik.

A legújabb illesztőprogram (222.31.0.1) lehetővé teszi a DirectX11 optimalizálását a következő címeknél:

p> Genshin Impact Valorant Lostark Dyson Sphere Program Crysis 3

Ez az illesztőprogram csak két grafikus kártyát támogat, nevezetesen az S80-at és az S70-et. Ezek a játékok mostantól hozzáadhatók az összes támogatott játék listájához (kérjük, vegye figyelembe, hogy ez egy automatikus fordítás):

Az MTT sorozat által támogatott játékok, Forrás: Moore Threads

Érdekes, hogy az MTT S80/S70 mostantól támogatja a DisplayPort DSC (Display Stream Compression) funkciót, amely akár 4K 144 Hz-es megjelenítést tesz lehetővé. Ezenkívül ezek a kártyák támogatják az MST-t (DisplayPort Multi-Stream Transport) is, amely lehetővé teszi több képernyő egyetlen DisplayPort-kábel használatát.

Az S70 az MTT Gaming GPU család legújabb tagja. A cég a szokásos konfigurációt választotta, 7 GB GDDR6 memóriával egy 224 bites interfészhez csatlakoztatva. Megerősítést nyert, hogy a GPU 220 W teljesítményt igényel, ami 35 W-tal kevesebb, mint az S80. Az S70-ről még nem érhetők el vélemények, így nem világos, hogy az S70 hajlamos-e ugyanazokra a problémákra, mint az S80, például a nagy üresjárati teljesítményre.

Remélhetőleg az MTT jövőbeli illesztőprogram-kiadásai még többet fognak hozzáadni játékokat, és lehetővé teszi a teljes DirectX/Vulkan funkcionalitást számos népszerű címen. A lista folyamatosan bővül, de még mindig viszonylag lassú az olyan cégekhez képest, mint például az Intel.

Moore Threads MTT Gaming GPUsVideoCardz.comMTT S80MT S70PictureMUSA FP32 magokTensor Computing UnitGPU ClockFP32 számítási teljesítmény

14.4 TFLOPS

>11,2 TFLOPS

Memóriakapacitás

16 GB GDDR6

7 GB GDDR6

Memória buszmemória sávszélessége

448 GB/s

392 GB/s

p>TDPPCle-interfészGen5 x16Gen4 x16Kijelző csatlakozók 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1Méretek 285x112x49 mm285x112x49 mm

Forrás: Moore Threads, ITHome

Categories: IT Info