A feldobott AAA-költségvetés manapság semmi különös. A Microsoft és az Activision Blizzard ellen folyó FTC-perben azonban kiderült a The Last of Us 2 és a Horizon Forbidden West költséges összege – és ez több, mint gondolnád.
The Last of Us Part. A II és a Horizon Forbidden West elkészítése sokba került
Egy közelmúltbeli tweetben – amely kiemelte a Sony által elérhetővé tett dokumentumokat –, a The Verge-s Tom Warren megosztott egy képernyőképet a fájlokról. A mellékelt részlet felvázolja mind a The Last of Us Part II, mind a Horizon Forbidden West fejlődését.
Bár a Sony megpróbálta eltávolítani az információk egy részét, ez rosszul sikerült. Az információkból kiderül, hogy a The Last of Us Part II fejlesztése 220 millió dollárba került.
A Horizon Forbidden West szintén átlépte a 200 millió dolláros fejlesztési határt. Mindkét projektben több mint 100 alkalmazott dolgozott rajtuk csúcsidőben.
Bár ez a szám megdöbbentő – és még néhány nagy horderejű hollywoodi filmnél is eltörpül –, fontos megjegyezni, hogy ezek a költségvetési becslések még csak nem is tartalmaznak olyan dolgokat, mint a marketing vagy a promóció. Ezek exponenciálisan megnövelik ezeket a számokat.
Ez összhangban van a Microsoft Matt Bootyjának legutóbbi megjegyzéseivel. Nemrég Booty azt mondta, hogy a játékosoknak arra kell számítaniuk, hogy a nagy költségvetésű, AAA-játékok 4-6 év alatt készülnek el, és a fejlesztési ciklusok már nem csak néhány év alatt mennek végbe.