Véletlen turizmus
A Gamecube nagy lendülettel indult 2001-ben. Mintha a Star War: Rogue Squadron 2: Rogue Leader, a Luigi’s Mansion és a Wave Race: Blue Storm nem lenne elég a rajongók megszerzéséhez az év során a Pikmin és a Super Smash Bros. Melee ugyanazon a napon, 2001. december 3-án esett vissza. Őrültség lenne ma bármilyen játékot összecsapni egy ilyen titánnal, de a Smash Bros. még nem volt az az intézmény, amilyenné hamarosan válna..
Sok meleg emlékem van Pikminről. Emlékszem, az első próbálkozásomra nem sikerült megszereznem a delfin utolsó darabját, és a lila Pikmin létezéséről vitatkoztam az üzenőfalakon. Jó idők.
A Pikmin 4-re (amely az egyik legjobban várt játékom az évben) készülve a Nintendo kiadta az első két játékot Switchen egy szép, tiszta HD frissítésben. Van precedens. Korábban megleptek minket a Metroid Prime Remastereddel, ami jóval több volt, mint egy HD port. A Nintendo ugyanilyen erőfeszítést tett a Pikmin 1-el? Nem. Megkaptam a delfin utolsó darabját? Jobb, ha elhiszed.
Képernyőkép a Destructoidtól
Pikmin 1 (Switch)
Fejlesztő: Nintendo EAD
Kiadó: Nintendo
Megjelenés: június 21. , 2023
MSRP: 29,99 USD
Pikmin a rettenthetetlen Olimar kapitány története, akinek intelligenciája nem éri el a rettenthetetlenségét. Miközben kedvenc hajójával a galaxisban cirkál, eltalálta egy aszteroida, és egy közeli bolygóra zuhan. Mivel egyetlen reménye a rongyos menekülésnek, néhány bennszülött gyökérzöldség segítségét kéri, hogy segítsen összerakni.
Az eredeti Pikmin talán a leginkább szorongást okozó. 30 nap áll rendelkezésére, hogy összeszerelje a hajót, mielőtt az Olimar létfenntartó eszköze elfogy. 30 részből áll, bár csak 25-re van szükség az űrhajós posztumusz metamorfózisának megakadályozásához. Ha még új vagy a játékban, egy hajóalkatrész napi beszerzési ütemének fenntartása kissé nehézkes lehet. Pedig elég is. Ezúttal a játék során mindent sikerült megszereznem 18 nap alatt.
Egy új szemüveg
Míg a Pikmin 1 nagyrészt a Wii-verzió egyenes portja, amelyet magasabb szinten játszottak felbontású, kijavították. Főleg ez az interfész, amely HD-ben jelenik meg, nem pedig egyszerűen az eredeti felbontáshoz képest. Mozgásvezérlőkkel vagy joypaddal is játszhat. Vannak, akik a mutató használatára esküsznek, de én két bottal érzem magam a legkényelmesebben.
Legalábbis én tenném, de a port is megváltoztatja a jobb bot használatát. A Gamecube verzióban a bot pusztán rámutatásával ebbe az irányba terelheti Pikminjét, hogy támadjon vagy megragadjon bármit, amibe belefutott. A portban mozgatja a kamerát. Ez mindenki számára érthető, kivéve a hüvelykujjamat. Az L gomb lenyomva tartása azt eredményezi, hogy a jobb oldali kar úgy működik, mint eredetileg, de az izommemóriám annyira beépült, hogy ezt elfelejtem megtenni nyomás alatt.
Mindenesetre a lényeg az, hogy nem számíthat arra, hogy a Pikmin 1 a Metroid Prime Remastered gyengéd, szeretetteljes gondozásában részesült. Egy közelebbi elvárás, hogy inkább a Super Mario Sunshine szintjén legyen a Super Mario 3D All-Stars kollekciójából, ami még mindig nem hiszem el, hogy már nem kapható. Ez el van csavarva.
Képernyőkép a Destructoidtól:
Gyökérzöldségek
Mindenesetre a Nintendo nem szabott meg ugyanilyen időkorlátot a Pikmin remasterekre, ami jó. A Pikmin talán nem vezeti a kedvenc Gamecube-játékaim listáját, de még mindig nagyon szeretem. Ez egy túlélőjáték, amely egyetlen olyan funkcióval sem rendelkezik, amelyet általában a modern túlélési műfajhoz társítanánk. Az is érdekes, hogy több száz kis sárgarépa-embert is fel lehet nevelni, és mégis nehéz nem rosszul érezni magát, amikor kudarcot vall az ítélőképessége, és néhány tucatnyian összetörnek egy Wollyhoptól.
Szegény egyforma kisfiú. haver.
A Pikmin 1 koncepciójában is a legegyszerűbb. Az egyetlen akadály, amibe a Pikmin képességek gyűjtése kerülhet szembe. Csak pirossal kezdi, amely immunis a tűzre és erősebben üt. Aztán ott van a sárga, amely képes bombákat szállítani és messzebbre repülni, ha eldobják. Végül megkapod a kéket, aki képes lélegezni a víz alatt, és ez elég jó. Ha mindegyik megvan, a világ a te osztrigád.
Tulajdonképpen nem egészen. A különböző szakaszok bizonyos számú hajóalkatrész megszerzése után feloldódnak, de a lényeg az, hogy nagyon korán lényegében elengedik a pórázt. Az egyetlen dolog közted és a siker között, az a zöldséged és az agyad. Egészen üdítő, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy 18 játékon belüli napon belül befejezheti a játékot (8 óra az új futáshoz).
Képernyőkép: Destructoid
Carrot-kind
A Pikmin egyedi előfeltétele és feszes kialakításának köszönhetően meglehetősen kortalan marad. Még a grafika is, akármilyen idős is, még mindig mindent megad, amire szüksége van. Ma már legalább annyira élvezetes, mint 2001-ben. A Pikmin az első próbálkozásra olyan keményen megbirkózott vele, hogy a folytatások csak az ötletet tudták megismételni.
A Pikmin 4 úgy néz ki, mintha ez lenne a legnagyobb evolúciót tapasztalt a sorozat, de nem valószínű, hogy bármilyen előzetes tapasztalatra lesz szüksége a korábbi címekkel kapcsolatban. Ennek ellenére feltétlenül ajánlom, hogy nézze meg a Pikmin 1-et, ha még nem tette meg. Ha ismeri az eredetit, csak tudja, hogy ez egy szilárd port, de nem igazán ad hozzá semmit, ami nem volt a GameCube verzióban. Azonban megnövelt felbontásával könnyen ez a legjobb módja annak, hogy játsszuk ezt az abszolút időtlen harcot a sárgarépafajták túléléséért.
[Ez az áttekintés a játék kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul. ]