A MachineGames Indiana Jones játékát 2021. januári bemutatása óta rejtélyek övezik. És bár maga a játék még mindig rejtélyes, a Bethesda Softworks most megerősítette, hogy nem fog PlayStation 4-re vagy PlayStation 5-re megjelenni, amikor megjelenik..
Nem lesz Indiana Jones PlayStation port
A Bethesda Softworks globális marketingért és kommunikációért felelős vezető alelnöke, Pete Hines megerősítette ezt a Szövetségi Kereskedelmi Bizottság meghallgatásán a Microsoftról és az Activisionről , amint azt a Polygon jelentette. Hines szerint a Disney-vel kötött eredeti megállapodás (mielőtt a Microsoft felvásárolta a ZeniMaxot) több platformra is megjelent a játék. A Disney megkérdőjelezte ezt a részt, amikor a Microsoft megvásárolta a ZeniMaxot. A szerződést később úgy módosították, hogy a cím nélküli Indiana Jones játékot Xbox konzol exkluzívvá alakítsák.
Hines azt mondta, hogy a Disney azt akarta, hogy a játék „lehetőleg szélesebb legyen”, a Bethesda pedig ezt az igényt akarta kielégíteni, de az akvizíció után minden megváltozott. Hines elmondta, hogy az ötlet, hogy Indiana Jones hány embert tudna behozni a Game Passba, része volt annak, hogy miért változtak a célok.
IGN szintén beszámolt a Lucasfilm állítólagos aggályairól a multiplatform miatt. Hines arra utalt, hogy a Lucasfilm úgy érezte, hogy a játék több konzolra való felhelyezése tovább tart, Phil Spencer, az Xbox vezérigazgatója pedig egy e-mailben megjegyezte, hogy ez a többletmunka „semmilyen módon sem járna közvetlenül az Xbox közösség hasznára”. Hines azt is elmondta, hogy az Indiana Jones Game Pass-on való feltüntetése csökkentené a kockázatot a Lucasfilm szemében, majd arról beszélt, hogy a licencadóval való oda-vissza kapcsolat értékes időt vesz el.
„Ön dolga van. egy licencadóval, aki rengeteg visszajelzést ad arról, hogy mit csinál, rengeteg időt fog hozzáadni az ütemezéshez, ezekhez a megállapodásokhoz, nem kell annyi ideig tartania, ameddig csak szeretné, Amikor kiad egy játékot, azonnal megjelenik az óra, ami rajtad ketyeg” – mondta Hines.
Hines azt is elmondta, hogy a Bethesda „felelőtlenül nagy játékot” készít, ami a csapat javára vált. kevesebb platformot tud támogatni, ami valószínűleg a Starfieldre utal. mondta hogy a Bethesda kilenc héten belül nem adná ki a Starfieldet, ha a csapatnak egy másik platformon kellene elkészítenie a játékot, mivel nem tudna annyi minőségbiztosítási körön menni. Hines látszólag nem hozta fel, hogy egy PS5-ös verzió hogyan vezetne több eladáshoz, de azzal az állásponttal dolgozott, hogy a kevesebb platform azt jelenti, hogy a csapat többet tud összpontosítani, és ez korábbi megjelenési dátumot eredményezhet.
„Őszintén szólva, nekünk is tetszett az ötlet, hogy felkaroljuk, bevigyük a Game Pass-ba, és hogy hány játékost kaphatunk oda” – mondta Hines.
Számos pletyka keringett már arról, hogy Indiana Jones milyen platformokon fog működni. Dörmögtek, hogy valóban megjelenik a PlayStationre, miközben versenyző pletykák az ellenkezőjét állította. Tekintettel arra, hogy a Bethesda játékok, mint a Starfield és a Redfall, csak Xboxon jelennek meg, úgy tűnt, hogy Indiana Jones az Xbox oldalán áll.