Kérjük, adja hozzá a Sisselt a következő Marvel vs. Capcomhoz

Ami a Nintendót illeti, soha nem tudhatja, hogy a konzoljai és a kéziszámítógépei dörömbölnek-e vagy nyöszörögnek. A GameCube például teljesen nyöszörgött, mivel az új kiadások már teljesen kiszáradtak, mire a Wii megérkezett. Igen, végül megkapta a Twilight Princess-t, de egyébként elég ritka volt. A Nintendo DS viszont egy pokolian robbant ki. A 3DS megjelenése előtti hónapokban a kiadók számos gyöngyszemet dobtak le a platformra, köztük az Okamident, a Radiant Historiát, a Dragon Quest VI: Realms of Revelationt és a Pokémon Black & White-ot Észak-Amerikában és Európában. És ez csak 2011 első három hónapjában történt a 3DS megjelenése előtt.

Ekkor érkezett meg az államba Shu Takumi Phoenix Wright sorozatának folytatása, a Ghost Trick: Phantom Detective. Emlékszem, amikor felvettem ezt az induláskor, elbűvölve az előfeltevésétől, és egy hideg januári hétvégén beleéltem magam a játékba. Kár, hogy nem sokan tették annak idején, de tekintve, hogy ez a játék a második esélyről szól, Sisselhez, Missile-hez illik, és ennek a jól animált legénységnek a többi tagja egy második lövést kap a rivaldafénybe ezzel az új HD remasterrel.

Képernyőkép a Destructoidtól

Ghost Trick: Phantom Detective (PC, PS4 [áttekintve], Switch, Xbox One)
Fejlesztő: Capcom
Kiadó: Capcom
Megjelenés: 2023. június 30.
MSRP: 29,99 USD

Ghost Trick: Phantom Detective egy kaland, melynek főszereplője egy nemrég elhunyt férfi Sissel. Holtan találták egy roncstelepen, arccal lefelé/seggével felfelé. Már csak egy éjszakája van, hogy megfejtse a gyilkossága mögött meghúzódó rejtélyt, mielőtt továbbmegy a túlvilágra. Élettelen testét Lynne elsőéves nyomozó fedezi fel, és kettejük útja az éjszaka folyamán keresztezi egymást, miközben Sisselnek folyamatosan meg kell mentenie az életét a levadászni küldött bérgyilkosoktól. Ha életben tartja, Sissel a város különböző helyeire viszi, az elegáns lakástól a börtönön át a csirkeétteremig. Mindegyik helyszín és az ott lakó emberek kulcsszerepet játszanak abban, hogy Lynne életben maradjon napkeltéig, Sissel pedig a vele történtek igazságának keresésében.

Mivel meghalt, Sissel egyetlen eszköze Lynne és Lynne védelmére. bárki más, aki bajba kerül, az a környezet tárgyait manipulálja. Ez csak az egyik szellemereje, és ezeknek az erőknek a használata alkotja a játék rejtvényfejtő oldalát. Mindegyik környezet egy makulátlanul kézzel rajzolt 2D beállítási cucc olyan tárgyakkal, amelyeket Sissel birtokol, és amelyekkel alkalmanként interakcióba léphet. Egyes tárgyak csak azért vannak, hogy hidat biztosítsanak Sissel számára, hogy elérje a rejtvény megoldásához szükséges eszközöket. Más tárgyak interaktívak, mint például a felnyitható esernyő vagy a felnyitható szemetes fedele. Ghost Powers segítségével Sissel telefonvonalon keresztül is tud utazni a helyek között, de csak akkor, ha nincs visszaemlékezésben.

Mint már mondtam, a játékban vannak bérgyilkosok, akik Lynne-re vadásznak. és akinek szerencsétlensége az útjába kerül. Amikor Sissel megérkezik, hogy megmentse az egyik áldozatot, az esetek többségében már halottak. Az utolsó Ghost Power segítségével Sissel visszautazhat az időben, hogy megnézze a karakter életének utolsó négy percét. Minden alkalommal, amikor visszautazik az időben, láthat mindent, ami az áldozattal történik, és eldöntheti, hogyan védheti meg őt az egyes beállításokban található különféle tárgyak használatával. Van időkorlát ennek az egésznek az elvégzésére, de ez ritkán jelent problémát. Még ha nem is sikerül, egyszerűen visszatekerheti az órát, és újrakezdheti. Ne lepődj meg, ha többször kell végignézned az áldozat halálát, hogy teljesen rájöjj, hogyan lehet megmenteni.

Ezeknek a feladványoknak az előfeltevése eléggé megalapozott, de működés közben látnia megrázó lehet. Alapvetően egy láthatatlan színpadi ember szerepét játszod, aki megpróbálja manipulálni egy jelenetet, miközben a színészek a közepén vannak. Ez egy okos koncepció, zseniális kivitelezéssel, bár semmiféle villanykörte-fej feletti aha pillanatot nem biztosít. Ez nem az a fajta kirakós játék, ahol folyamatos epifániák áradnak, amelyek felvidítanak. Inkább csak meg kell elégedni azzal, hogy kitaláljuk, hogyan lehet mindent a helyére tenni a kívánt díszlethez.

Az embermentés és a rejtvényfejtés mellett a Ghostban rengeteg tanulság vár még ránk. Trükk. Shu Takumi valóban felülmúlta magát szilárd írásaival és megnyerő, különc szereposztásával. Biztos vagyok benne, hogy a befejezés ugyanolyan heves vita lesz, mint 2011-ben, de tudd, hogy az idáig vezető út tele van nagyszerű karakteres pillanatokkal és bájos írásokkal. Annyi emlékezetes arc van itt, amelyek mindegyike kiváló animációval kelt életre.

Az eredeti Szellemtrükk hihetetlenül gördülékeny karakteranimációjáról volt figyelemre méltó, amelyet legjobban a pompás Cabanela nyomozó mutatott be. A megjelenést úgy érték el, hogy a karaktereket 3D-s modellként hozták létre, mielőtt 2D-s sprite-ként renderelték volna őket. A DS-en sima és éles volt, még akkor is, ha kissé pixeles volt (ami rendben volt a Nintendo DS képernyők méretéhez képest). A PlayStation 4-en ugyanolyan sima és éles, de az RE Engine erejével ennek a játéknak a megjelenése tetőtől talpig letisztult. Ez a HD remaster finoman felragyogja a Ghost Trick világát. Nagyon csiszolt, odáig, hogy egyesek azt vitatják, hogy túl csiszolt, de ezt soha nem tudtam komolyan felhozni. Észrevettem néhány nagyon apró vizuális hibát, amikor egyes karakterek sétáltak, de ezeken a pillanatokon kívül ez egy gyönyörű játék. Legalábbis akkor, ha nem a felhasználói felületen van.

Képernyőkép a Destructoidtól

Ghost Trick: A Phantom Detective Nintendo DS-játékként való eredetét lehetetlen kihagyni. Kezdetnek csak néhány elem, például néhány új menü, szélesvásznú. Maga a játék teljes képernyős, szegélyekkel. Azt kell képzelnem, hogy ez a döntés ugyanazon okból született meg, mert a klasszikus harci játékokat mindig 4:3 arányban mutatják be, oldalsó szegéllyel. Ha a játékosoknak szélesvásznú videót adunk egy teljes képernyős játékról, az megtörheti a kihívást. Jól vagyok a 4:3-as játékaránnyal, de vannak pillanatok, amikor az, ami eredetileg jól nézett ki a DS-en, egy kicsit túl sok a normál televízió képernyőjén. Egyes karakterportrék és sebességbuborékok szükségtelenül hatalmasak.

Megértem, hogy egy olyan korban, amikor a fejlesztők folyamatosan olyan szövegméretű játékokat adnak ki, amelyek otthon éreznék magukat egy gyógyszerreklám alján, valószínűleg nem kellene. panaszkodnak a könnyen olvasható szövegméret miatt. De nem néz ki jól, ahogy a menük és a felhasználói felület más részei sem, amelyek szükségtelenül nagynak tűnnek. Ez egy kisebb kifogás a részemről, de nem tudom nem észrevenni, amikor a remaster elemeit látom, amelyekből hiányzik a csomag többi részének simasága. A játékból hiányzik a szinkronizálás is, ha kíváncsiak vagytok, de én inkább így szeretem. Nincs szükségem arra, hogy valami hivatásos szinkronszínész bejöjjön ide, és elrontsa a Cabanela hangzást a fejemben.

Ami a játékmódot illeti – amiről valószínűleg korábban kellett volna beszélnem ebben az áttekintésben –, a konverzió A hagyományos vezérlőhöz való érintésvezérlés jól működik. Szerintem a vezérlési sémát a használt gombok tekintetében le lehetett volna egyszerűsíteni (nincs ok kikötni, hogy a kör kilép a Ghost Worldből, amikor az L1 ugyanezt teszi, és ezt a gombot nyomtad meg, hogy belépj), de ez semmi, ami gondot okozna. Mivel PlayStation-en játszottam, nem tudom, hogy a Switch verzióban van-e érintésvezérlés. Ami a vizuális frissítésen túlmutató remaster újdonságait illeti, a Ghost Trick kihívásokat, átrendezett klasszikus zeneszámokat, egy új zeneszámot, grafikák és koncepcióművészetek gyűjteményét, valamint a játék mobil változatának csúszó rejtvényeit tartalmazza.

Összességében a Ghost Trick: Phantom Detective egy csodálatos cím remek remasterje, amelyről túl sokan lemaradtak. Shu Takumi kijelentette, hogy egy másik bejegyzés is megtörténhet ebben a franchise-ban, ha ez a játék elég jól fogy, de úgy érzem, ez egy olyan kijelentés, amelyet az elmúlt 10 évben tucatszor hallottunk, és nem sok mindent lehetett felmutatni. Az, hogy kapunk-e még egy játékot a sorozatban, nem igazán számít számomra. Az számít, hogy most több embernek van lehetősége egy kalandjáték abszolút gyöngyszemével játszani.

[Ez az ismertető a játék kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul.]

Categories: IT Info