Június 26-án, hétfőn a Riot Games megosztott egy akciódús előzetest a Valorant új norvég őrsének, a Deadlocknak. Hidegnek, veszélyesnek és rettenthetetlennek tűnik az előzetesben, és ezt a kitartást tükrözi a szerveren is. Meghívást kaptam, hogy próbáljam ki az új Valorant ügynököt egy zárt játékteszten, és örömmel tapasztaltam, hogy az FPS játékfejlesztő végre egy olyan karaktert dobott ki, amely a megjelenéskor nem tört meg teljesen.
A holtpont életképes, olyan életképes, amilyennek egy őrszemnek lennie kell. Chamberhez, Neonhoz, Gekkohoz és még sok máshoz hasonlóan ő sem fog gondot okozni a metában megjelenése első napjaiban. A holtpont kemény, de ami a legfontosabb, kiegyensúlyozott.
A Valorant ügynök Deadlock nem törött, komolyan
Amikor a Deadlock játékmenete kiszivárgott, majdnem eldobtam a billentyűzetem. Túlságosan elhatalmasodottnak tűnt, különösen a tornádója, amely elpusztítja az ellenségeket, és a halálba hurcolja őket. A GravNet és a Barrier Mesh egyformán gyötrelmesnek tűnik, de a Deadlock vajjal játszott a pályán.
GravNet (C): szereljen fel egy GravNet gránátot. Tüzet dobni. Alt Fire a gránát kéz alatti lövéséhez.
A GravNet egy olyan képesség, amely rendkívül erős, ha kapcsolatba kerül egy ellenséggel, de könnyen kikerülhető. Ez igazságosabbá teszi a dolgokat, mert ha mégis a GravNetbe kerül, akkor őszintén megérdemli, hogy megrázkódjanak; csak olyan könnyű kikerülni. A GravNet AoE-je kicsi, vagyis ha tesz néhány lépést, a csapda azonnal eltűnik. Nem várja meg, amíg az ellenség besétál. A becsapódás csak akkor tart, ha egy ügynök csapdába esik.
A GravNet kihúzható az F megnyomásával, és az eszköz eltávolításához szükséges időtartam sokkal rövidebb, mint a Cypher kameráé. Tehát még ha elkapnak is, könnyen megszökhetsz.
Sonic érzékelő (Q): szereljen fel hangérzékelőt. Tűz a telepítéshez. Az érzékelő figyeli a területet, ha az ellenség hangot ad ki. Lépéseket, fegyvertüzeket vagy jelentős zajt észlel.
A 23-as ügynök hangérzékelője, egy hangérzékelő, a leggyengébb az egész eszköztárában. Az apró eszköz könnyen észlelhető, és váltással elkerülhető, hacsak nincs jól elrejtve. Ha Ön holtpont, el akarja rejteni a legsötétebb sarkokba, hogy a teljes levet kinyomja belőle.
Barrier Mesh (E): szereljen fel Barrier Mesh tárcsát. Tüzet dobni előre. Leszálláskor a korong a kiindulási ponttól akadályokat hoz létre, amelyek blokkolják a karakter mozgását.
Míg a Q-je alulmarad, a Deadlock Barrier Mesh-je pótolja. A pókhálószerű fal átlátszó, és apró sarkokra osztja a csoportosított ellenségeket. Némi gyakorlással a Deadlock játékosok megsemmisíthetik ellenségeiket, ha a Barrier Mesh-t Nanoswarms-szal, Incendiary-vel vagy Snake Bite-tel kombinálják. Mitől olyan erős? Nem tudod széttörni a hálót anélkül, hogy a zsinórra ne tennéd a fejedet.
A Barrier Mesh megsemmisítéséhez egy teljes Phantom klip szükséges, tehát sok szerencsét, ha egy pisztolylövés közben be van zárva. Még ha van is Phantom felszerelve, sebezhető lehetsz egy üres tárral, amikor az ellenség elkapnak, ahogy esztelenül lövöldözöd a hálóeszközökre. De a másik oldalon a Barrier Mesh továbbra is kiegyensúlyozott: átlátszó, vagyis át tud lőni rajta.
Megsemmisítés (X): Szereljen fel Nanowire gyorsítót. Tűzzel szabadítsa fel a nanovezetékek impulzusát, amely elfogja az elsőként megkeresett ellenséget. A gubós ellenséget egy nanohuzalos ösvényen húzzák, és meghal, ha a végére ér, hacsak nem szabadítják ki. A nanovezetékes gubó elpusztítható.
A Deadlock végső képessége, az Annihilation hasonló a GravNethez: halálos, ha csatlakoztatva van, de egyébként könnyen elkerülhető. Végső hatása csak akkor hat az ellenségre, ha az közvetlenül a lézersugár előtt van. Ha túl messze vannak, a sugár nem fogja meg őket. Másodszor, a megsemmisítés csak egy ellenséget köt meg, így ha a csapattársaid még élnek, esélyed van a túlélésre.
A megsemmisítés azonnali halált garantál, de erősen helyzetfüggő. Például nem lehetnek akadályok a halál középpontja és a célpont között, ami azt jelenti, hogy a bölcs fala használhatatlanná teheti a végsőt. A kikerülésének másik módja a Yoru klón használata. A megsemmisítés nem képes felismerni a klónokat, helyette felkapja a szélhámost. Végül félreléphetsz, és a végső dolog kárba menne.
Tehát, bár a holtpont rendkívül hasznos, eszköztára helyzetfüggő, így kiegyensúlyozott ügynök. Yoruhoz hasonlóan Deadlock tanulási görbéje is meredek, ami azt jelenti, hogy a Valorantban nagy résbe fog kerülni, mint egy lakoma-vagy éhínségügynök – túlságosan bonyolult egy általános játékos kezében, és meta-megtörő egy képzett játékos számára.
A holtponton kívül a Valorant Episode 7 egy új csapatos deathmatch módot is bevezet, ami miatt a szokásos DM viccnek tűnik. Ha Ön Valorant skin-gyűjtő, akkor érdemes megnéznie az Episode 7 Act 1 Valorant csatabérlet összefoglalóját is, amely több tucat mémreferenciát tartalmaz.