Egy csomó fejlesztő, akik olyan játékokon dolgoztak, mint a League of Legends, az Overwatch, az Apex Legends, a Valorant, a Halo és még a Destiny is, új stúdiót alapítottak, hogy saját hősalapú PvP-játékot készítsenek.
A Developer Theorycraft Games felfedte a jelenleg Project Loki néven ismert projektet, valamint egy korai lehetőséget, hogy „regisztrálja a játéktesztelés iránti érdeklődését” a hivatalos webhely. Azt, hogy mikor fog megtörténni ez a játékteszt, bárki találgathatja, de a játék jól játszhatónak tűnik a felfedő előzetesben, amelyben Joe Tung, a Theorycraft vezérigazgatója, a League of Legends korábbi ügyvezető alelnöke, valamint a Bungie Destiny és Halo ügyvezető producere a főszereplője.
A Loki projektet”osztagalapú hős csatatérként”mutatták be, amely olyan műfajok keverékét ötvözi, amely csapata tervezői tapasztalatára épít. A stúdió szerint a játéktesztelők úgy írták le, hogy”A League és az Apex és a Smash találkozása”, és szívesen használják ezt a kifejezést.”Szerejük ezt a leírást, és csak remélni tudjuk, hogy megfelelünk ennek”-mondja Tung. A League of Legends DNS-e a leglátványosabb, ezért feltételezem, hogy az Apex Legends és a Super Smash Bros. finomabb, mechanikusabb módokon fog játszani.
A felfedő felvételek”pre pre pre pre pre alpha”, és a Theorycraft gyorsan biztosítja a játékosokat, hogy a játék”még folyamatban van”egészen a”meta-progresszióig, versenyképes funkciókig, hőskoncepciók, környezeti tervezés és végső művészet.”Ennek ellenére a nagy vonalak itt olvashatók.
A Loki projekt úgy néz ki, mint egy verekedős, felülről lefelé néző, MOBA-szerű perspektívával, de a térképei sokkal nyitottabbnak tűnnek, mint a hagyományos háromsávos felépítés, meglehetősen kis függőlegességgel, bejárással (kémkedem egy sikló), valamint néhány veszély és buktató a szinttervben. A képességek és tárgyak teljes zűrzavara látható a forró sávon, ami összhangban van Tung építkezésekkel kapcsolatos biztosítékaival.
“A Loki egy játékmenetében összeállítod a csapatodat a hőseink névsorából”-mondja a játékról.”Egzotikus erőkkel és felszereléssel teljesen egyedi építményeket fogsz összeállítani. Legyőzöd a többi csapatot szerteágazó, szabadon folyó csatákban. Egy hatalmas világ szélén futsz át az égen, és őrült stratégiákat álmodsz meg harci homokozónk.”
“Ha olyan MOBA-ról érkezik, mint a League vagy a DOTA, úgy gondoljuk, értékelni fogja a különbséget, és gyorsan megtanulja, hogyan fejezze ki saját egyedi játékstílusát”-teszi hozzá Tung. Egy sajtóközlemény szintén megerősíti a stúdió reményét a”következő 10 000 órás játék”szállításában.
Nem lehet tudni, hogy ez a játék mikor jelenik meg, vagy mikor játszható bármilyen minőségben, de egyelőre elérheti a játékteszt regisztrációját. A platformok sem tisztázottak, de a PC biztonságos fogadás.
Eközben a League of Legends más műfajokba tör be. Tekintse meg a Convergence: A League of Legends Story áttekintésünket, ahol összefoglalja a Metroidvaniát.