A Baldur’s Gate 3 PS5 megjelenési dátuma egy hetet csúszott, mivel a fejlesztő Larian Studios úgy érzi, több időre van szüksége ahhoz, hogy elérje a tervezési ambícióinak megfelelő technikai lécet. Éppen ellenkezőleg, azok, akik PC-n fognak játszani a játékkal, örömmel tapasztalják, hogy a platform megjelenési dátumát egy hónappal előrehozták.

Íme az új Baldur’s Gate 3 PS5 megjelenési dátuma

h2>

A Baldur’s Gate 3 szeptember 6-án jelenik meg PS5-re, mindössze egy héttel később, mint az előző megjelenési dátum. Larian legújabb közösségi frissítése szerint ennek az az oka, hogy a játék 60 képkocka/másodperc sebességet céloznak meg, és ehhez csak egy kis többletidőre van szükségük. A csapat „[nem] akar kompromisszumot kötni a minőség terén, és úgy érzi, kár lenne 30 képkocka/mp-re kicsinyíteni, vagy más kompromisszumot kötni egy tetszőleges dátum elérése érdekében.”

Swen Vincke vezérigazgató és kreatív igazgató ismerteti A Baldur’s Gate 3 „csillagászati ​​játék, amely soha nem okoz meglepetést”. A stúdió közzétett néhány statisztikai adatot, hogy perspektívába helyezze a dolgokat, hogy némi képet adjon a játék létrehozására irányuló törekvés mértékéről. A következőkkel rendelkezik:

Több párbeszéd, mint a Gyűrűk Ura könyv háromszorosa együttvéve, a Baldur’s Gate 3 forgatókönyve több mint 2 millió szót tartalmaz Több mint 170 órányi film, kétszer annyi, mint a Trónok harca minden évadának hosszában hét játszható főszereplő együttesen mindegyik saját gazdag történeteivel, személyiségével, vágyaival és céljaival, valamint a kategóriájában a legjobb karakterteremtő rendszerrel egyéni karakterekhez, 11 játszható fajhoz és 31 alfajhoz, többféle testtípussal, 12 osztály és 46 alosztály összehasonlítása a Divinity: Original Sin 2 10 „varázslatiskolája” Több mint 600 varázslat és akció (kivéve a feldobásokat), összehasonlítva a Divinity: Original Sin 2 225 játékos varázslatával és akciójával

A PC-játékosok mostantól augusztus 6-án játszhatnak a játékkal , és a megjelenés dátumát előrehozták, hogy a játékosoknak több idejük legyen játszani. Más szóval, a stúdió igyekszik elkerülni az olyan játékokkal való összecsapást, mint a Starfield és a közelgő Cyberpunk 2077: Phantom Liberty bővítmény, miközben kerüli a legújabb kiadásokat, mint a Final Fantasy 16, Diablo 4 és The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Más platformoknak még tovább kell várniuk a játékra. A Mac verzió „későbbi időpontban jelenik meg”. Az Xbox-játékosoknak meg kell nézniük, hogy Larian képes-e „megbizonyosodni arról, hogy a játék kompromisszumok nélkül működik a teljes Xbox X|S ökoszisztémában”, mielőtt a játékot bejelentik az adott platformra, nem is beszélve a megjelenési dátumról.

Categories: IT Info