Az Overwatch 2 játékosa az FPS játék második bétaverziójában rengeteg időt tölt azzal, hogy megszokja az új tankhős Junker Queent. Néhányan azonban aggódnak amiatt, hogy a karaktermodellje nem illik a tank státuszához, mivel az egyik rajongó néhány alapvető méréssel bemutatta, miért jelenthet problémát a mérete a többjátékos játék olvashatósága szempontjából.
WenisDongerAndAssocs Reddit-felhasználó közzétette az Overwatch aloldalán (redditált GamesRadar+) elmagyarázza, miért érzik úgy, hogy a Junker Queen jelenlegi modellje nem elég „tankszerű”. Saját szavaik szerint „A Junker Queen megszegi a tankok arányának szabályait”. Tartalmaz egy egy képet, amely bemutatja, hogy az Overwatch minden másik tankja legfeljebb kétszer olyan magas, mint a széles, az egyes számmal együtt Kivéve Zaryát, aki a szélessége 2,75-szörösénél magasabban tart. Összehasonlításképpen, a Junker Queen modellje hozzávetőlegesen 3,5-szer olyan magas, mint széles.
Hét láb magasra tartva (Kacey Helms, a Bizzard vezető művészeti felügyelője szerint) nem arról van szó, hogy a Junker Queen még csak a kicsinyítéshez is közel áll – de a magasság megtévesztő lehet, különösen távolról. Amint WenisDonger megjegyzi, az Overwatch tankjait úgy tervezték, hogy „széles sziluettjük védelmet és stabilitást közvetítsen”. Ez azonban nem csak az esztétika miatt van, hanem arról, hogy gyorsan felismerjük, hol helyezkednek el bizonyos hőstípusok a harc közben, és a reddit szál számos játékosa azt állítja, hogy egy pillantásra tévesen azonosítják a Junker Queent DPS-hősként.
„Nekem úgy néz ki, mint egy sétáló fára” – mondja egy kommentelő, míg többen azt mondják, hogy „nehezükre esik megkülönböztetni a Junker Queent a Sojourn-tól, különösen annak fényében, hogy mennyire együtt jelennek meg a játékban. most” annak eredményeként, hogy a játék legújabb hőspárja. Egy másik megjegyzés szerint „bizonyos távolságokon úgy néz ki, mint Ashe”.
Tekintettel arra, hogy melyik hős játékosai tévesztik össze őt, az alakja minden bizonnyal potenciális probléma – akár barát, akár ellenség a kérdéses Junker Queen. Míg sok játékos mesél arról, hogyan akasztották be őt Roadhogba, vagy merültek el benne, hogy ráébredjenek, hogy egy tankosabb hőssel néznek szembe, mint azt eredetileg várták, másoknak nehezebb életben tartani saját Junker Queenüket. Egyes Ana-játékosok azt mondják, hogy úgy találják, hogy karcsúbb hitboxa megnehezíti a feltöltést a kaotikus találkozások során.
Egyes megjegyzések Junker Queen kis, páncél és pajzs nélküli, 425-ös egészségkészletére utalnak, amely ellensúlyozza kisebb hitboxát, de mások azt mondják, hogy a képességkészlete már kompenzálja gyengébb egészségi állapotát. Passzív képességeinek és 200 extra életerőt és nagy mozgási ütést biztosító parancsoló kiáltásának köszönhetően erős egészségvesztéssel Junker Queen minden bizonnyal jól felkészült egy verekedésre.
A másodikról szóló bejegyzésben béta, a Blizzard szerint a Junker Queen „jól illeszkedik az Overwatch 2 támadóbb, agresszívebb játékstílusába”. A csapat nem tesz olyan megjegyzést, amely azt sugallná, hogy elégedetlen a méretével, bár megjegyzi, hogy „még a tesztelési fázis elején jár”, így mindig megvan az esély arra, hogy ezeket az aggodalmakat a soron túlmenően orvosolják. Egy hős teljes alaktényezőjének újratervezése azonban egy kicsit bonyolultabb, mint a WenisDonger által a kezdeti szálban kínált gyors photoshop-munka.
Ha még nem vagy a második Overwatch 2 bétaverziójában, akkor garantált hozzáférést kaphatsz – ha készen állsz fizetni érte. A Blizzard nemrég arról is beszélt, hogy az Overwatch csapata úgy alakította ki Junker Queen képességeit, hogy megfeleljenek brutális személyiségének.