Torchlight Infinite Mendapat Versi Beta Tertutup Lagi Pada Awal September 82567062173 Torchlight Infinite adalah mendapatkan uji beta tertutup berikutnya segera, memberikan pemain kesempatan lain untuk mencoba permainan sebelum akhirnya diluncurkan nanti pada Musim Gugur ini. Pengembang XD Games telah mengadakan beberapa tes beta tertutup untuk game tersebut. Tetapi tes berikutnya masih memiliki sedikit konten untuk diperkenalkan kepada pemain dan tidak hanya tentang perbaikan kecil atau peningkatan.Sebaliknya, pemain akan melihat konten cerita baru, pahlawan oracle baru , bos baru, Erosi Crafting, dan Netherrealm versi 2.0.Namun, jika ini akan menjadi pertama kalinya Anda berpartisipasi dalam versi beta, maka Anda akan mendapatkan perhitungan langsung dari semua permainan yang ditawarkan. Ini akan menjadi beta tertutup ketiga untuk Torchlight Infinite. Ini juga akan menjadi tes terakhir sebelum peluncuran game. Pengembang belum mengonfirmasi tanggal rilis, tetapi telah dikonfirmasi bahwa game ini akan tiba sekitar bulan Oktober. Ini sebenarnya bukan uji beta”tertutup”untuk Torchlight InfiniteXD menyebutnya sebagai uji beta tertutup. Tapi itu benar-benar tidak. Dan itu hal yang sangat bagus untuk pemain yang tertarik. Karena itu berarti Anda akan dapat memainkan game selama tes ini. Siapa pun yang ingin memeriksa permainan akan dapat melakukannya hanya dengan mengunduhnya. Setelah tes ditayangkan, Anda dapat menginstalnya melalui aplikasi Play Store atau TapTap. Atau, Anda dapat mengunduhnya melalui situs web melalui PC Anda.Versi beta akan secara resmi dimulai pada 4 September pukul 7 malam PT. Itu hari Minggu yang akan datang, yang sangat cocok untuk siapa saja yang akan libur Hari Buruh. Memberi Anda waktu ekstra untuk bermain. Bagi mereka yang telah bermain di dua beta terakhir, beta terakhir ini akan memiliki tiga level cerita baru untuk dilalui. Sekarang juga akan ada enam kelas untuk dipilih.Selain lebih dari 240 keterampilan di 24 pohon bakat. Pada dasarnya jika Anda menyukai game ARPG seperti Diablo Immortal, pasti periksa Torchlight Infinite selama beta. Pengujian akan berlangsung dari 4 September hingga 18 September pukul 19:00 PT. [konten yang disematkan]

Torchlight Infinite akan segera mendapatkan closed beta test berikutnya, memberikan pemain kesempatan lain untuk mencoba game sebelum akhirnya diluncurkan pada Musim Gugur ini. Pengembang XD Games telah mengadakan beberapa tes beta tertutup untuk game tersebut. Tapi tes berikutnya masih memiliki sedikit konten untuk diperkenalkan untuk […] Read More…

Spekulasi tanggal rilis spanduk Genshin Impact Candace 82567062173 Kapan kami dapat melihat spanduk Genshin Impact Candace? Baru-baru ini diumumkan bersama Cyno dan Nilou, Candace adalah karakter Genshin Impact yang akan datang. Dia adalah pengguna polearm Hydro dan penjaga Desa Aaru di Sumeru. Judul resminya adalah Sumpah Emas dan meskipun kita belum tahu banyak tentangnya, dia telah diumumkan secara resmi oleh Hoyoverse dalam tweet dan akan segera hadir setelah pembaruan 3.1. Kemampuannya juga telah didata melalui Honey Hunter jadi kami memiliki ide bagus tentang bagaimana dia akan cocok dengan karakter lain dan mungkin di mana kami akan menempatkannya di daftar tingkat Genshin Impact kami. Perlu dicatat, informasi di bawah ini didasarkan pada informasi yang bocor dan dapat berubah saat dirilis. Tanggal rilis spanduk Genshin Impact Candace Tanggal rilis Genshin Impact Candace belum dikonfirmasi, tetapi kami berharap kami akan melihatnya serta karakter baru lainnya yang diumumkan Cyno dan Nilou dalam pembaruan 3.1. Kemampuan Genshin Impact Candace Serangan normal: Gleaming Spear – Guardian Stance Serangan normal: Lakukan hingga empat serangan tombak berturut-turut.Serangan yang dibebankan: Konsumsi sejumlah stamina untuk menerjang ke depan, memberikan kerusakan pada musuh di sepanjang jalan.Serangan terjun: Terjun dari udara untuk menyerang tanah di bawah, memberikan kerusakan pada musuh di sepanjang jalan dan memberikan kerusakan AoE pada benturan. Elemental Skill: Sacred Rite – Heron’s Sanctum Candace dapat melakukan tindakan berikut untuk melawan petak musuh: Ketuk: Terburu-buru ke depan dengan perisai Anda, memberikan kerusakan Hydro.Tahan: Angkat perisai Anda untuk memblokir serangan yang masuk dari musuh terdekat, membentuk penghalang yang menyerap kerusakan berdasarkan max HP Candace dan menyerap kerusakan Hydro 250 % lebih efektif. Penghalang ini bertahan sampai skill elemental dilepaskan. Ketika Candace selesai menahan penghalang, dia melakukan serangan melompat yang memberikan kerusakan Hydro pada musuh di depannya. Elemental Burst: Sacred Rite – Wagtail’s Tide Angkat senjatamu tinggi-tinggi untuk memanggil berkah ilahi yang memberikan kerusakan AoE Hydro berdasarkan HP maksimum dan terus-menerus menganugerahkan Doa Crimson Crown pada karakter yang aktif. Doa dari Mahkota Crimson: Karakter memberikan peningkatan kerusakan elemen dengan serangan normal. Setiap kali karakter mengambil lapangan, mereka melepaskan gelombang air yang memberikan kerusakan Hydro kepada musuh (jumlah gelombang terbatas dapat dilepaskan). Pengguna Sword, Claymore, dan polearm di bawah efek ini mendapatkan Hydro Infusion. Talent Pasif Candace To Dawn’s First Light: Kurangi konsumsi stamina pendakian untuk pesta Anda sebesar 20%. Featherflow Guard: Jika Candace terkena serangan dalam durasi Tahan dari skill elemental, skill tersebut menyelesaikan pengisian secara instan. Sand Arch: Karakter yang terpengaruh oleh Prayer of the Crimson Crown yang disebabkan oleh ledakan elemen menghasilkan 0,5% peningkatan kerusakan pada musuh untuk setiap 1.000 poin HP maksimal Candace ketika mereka menangani kerusakan elemen dengan serangan normal. Rasi Bintang Candace Pewaris Kembali Pasir Merah: Durasi efek Doa Mahkota Merah meningkat tiga detik. Moon-Piercing Brilliance: Saat skill elementalmu mengenai musuh, max HP Candace meningkat sebesar 20% selama 15 detik. Permohonan Pemburu: Meningkatkan level Ritus Suci: Naik Wagtail sebanyak tiga. Upgrade maksimum adalah 15. Sentinel Oath: Mempersingkat Tahan kerusakan kritis dari keterampilan elemen menjadi sama dengan kerusakan kritis penyadapan. Golden Eye: Meningkatkan level Sacred Rite: Heron’s Guard sebanyak tiga. Upgrade maksimum adalah 15. The Overflow: Ketika karakter yang terpengaruh oleh Prayer of the Crimson Crown yang disebabkan oleh Sacred Rite: Wagtail’s Tide memberikan kerusakan elemen ke musuh menggunakan serangan normal, gelombang serangan melepaskan kerusakan AoE Hydro sebesar 20,93 % dari HP maksimal Candace. Efeknya terpicu sekali setiap 2,3 detik dan dianggap sebagai elemental burst damage. Razer Iskur X – Edisi Genshin Impact Razer Iskur X – Edisi Genshin Impact Razer $499.00 Beli Sekarang Network N mendapatkan komisi afiliasi dari penjualan yang memenuhi syarat. Hanya itu yang kami ketahui tentang kapan spanduk Genshin Impact Candace akan tiba. Sementara itu, ambil sendiri beberapa primogem gratis dengan kode Genshin Impact terbaru dan lihat semua event Genshin Impact di update terbaru.

Kapan kami bisa melihat spanduk Genshin Impact Candace? Baru-baru ini diumumkan bersama Cyno dan Nilou, Candace adalah karakter Genshin Impact yang akan datang. Dia adalah pengguna Hydro polearm dan penjaga Desa Aaru di Sumeru. Judul resminya adalah Sumpah Emas dan meskipun kita belum tahu banyak tentangnya, dia telah diumumkan secara Read more…

League of Legends patch 12.17: Mini-rework Maokai, penggemar Miss Fortune 82567062173 Pratinjau patch League of Legends 12.17 telah dirilis oleh Riot Lead Designer, Matt Leung-Harrison. Itu tetap pada tema tambalan sebelumnya dengan menjaga hal-hal ringan sebelum acara utama MOBA, Dunia-kali ini dengan memperkenalkan dua pengerjaan ulang mini ke dalam campuran dan muatan penuh perubahan, baik untuk juara dan barang-barang seperti Jam Pasir Zhonya. Buff Juara Miss Fortune Double Up (Q): Kerusakan 20/40/60/80/100 (+100% AD )(+35% AP) > 20/45/70/95/120 (+100% AD)(+35% AP) Double Up (Q): Waktu Cast 0.25s > Cocok dengan Basic Attack Time Strut (W): Mana Biaya 45 – 35 Strut (W): Kecepatan Serangan 40/55/70/85/100% > 50/65/80/95/110% Make It Rain (E): Cooldown 18/16/14/12/10 > 18/17/16/15/14 Make It Rain (E): Full Damage 80/115/150/185/220 (+80% AP) > 70/100/130/160/190 (+100% AP) Make It Rain (E): Slow 40/45/50/55/60% > 50% (+4% per 100 AP) Bullet Time (R): Bonus Critical Chance Damage 20% setiap gelombang > 30% setiap gelombang Mencoba mengusir pemain MF dari build Eclipse yang sering kita lihat, buff ini akan melihat Queen of Bilgewater duduk dengan kuat di bot lane yang bertujuan untuk mencapai 100% crit chance itu sesegera mungkin. Membangun dukungan AP penuh juga masih bisa bertahan dengan peluang ini, karena Make it Rain sekarang lambat berskala dengan kekuatan kemampuan Anda. Twinted Fate Wild Cards (Q): Rasio AP 70% > 80% Pilih Kartu (W): Mana 40-100 > 30-70 Menurunkan biaya mana dari Pick a Card berarti lebih banyak stun di jalur sebelum harus mundur, dan dengan peningkatan rasio AP itu juga berarti lebih banyak kerusakan di akhir permainan. Bisa melihat fitur TF lebih menonjol di pertengahan setelah patch ini. Kassadin Null Sphere (Q): Cooldown 11-9 d > 10-8 Null Sphere (Q): Biaya Mana 70-90 > 60-80 Menurunkan cooldown dan biaya Null Sphere akan membantu permainan awal Kassadin cukup signifikan – kita semua tahu betapa menakutkannya dia dengan beberapa item; perubahan ini akan membuatnya mencapai lonjakan kekuatan lebih cepat. Rell Ferromancy (W): Kecepatan Gerakan Turun 250 > 280 Attract and Repel (E): Cooldown 18-11s > 15s Mengatur cooldown Attract dan Repel akan melihat sedikit buff ke fase laning awal. Item yang dibeli akan meniadakan beberapa peningkatan CD di kemudian hari, jadi seharusnya tidak terlalu mencolok. Graves Collateral Damage (R): Damage 250-550 > 275-575 End of the Line (Q): Cooldown 12-8 d > 13-7 d Graves akan menjadi sedikit lebih tanki sebelumnya, dengan sedikit pengurangan damage. Dia mungkin tidak bisa membuat Anda lelah dengan cepat, tetapi dia akan bertahan cukup lama untuk menyelesaikan pekerjaan jika Anda tidak hati-hati. Nocturne Rasio Kecepatan Serangan: 0,668 > 0,721 Umbra Blades (Pasif): Cooldown 14s > 13s Meningkatkan kecepatan serangan dari waktu ke waktu dan cooldown yang lebih rendah pada Nocturne mobil yang diberdayakan akan menghasilkan lebih banyak kerusakan dalam pertarungan yang berkepanjangan – jika Anda bertahan cukup lama, begitulah. Ezreal Arcane Shift (E): Cooldown 28-16s > 26-14s Ezreal sudah menjadi laner yang aman dengan Arcane Shift-nya; itu seperti memiliki flash ekstra yang muncul setiap beberapa detik. Menurunkan cooldown dari mobilitas ini akan menyenangkan pemain Ez sambil mengganggu hampir semua orang. Camille Pertahanan Adaptif (Pasif): Health Shield 17% > 20% Hookshot/Wall Dive (E): Bonus AD Ratio 75% > 90% Perisai yang lebih tebal dan peningkatan penskalaan AD adalah prospek yang menakutkan bagi siapa pun yang melawan Camille di jalur teratas. Dia akhirnya akan dapat menangani jumlah kerusakan yang berlebihan saat mengambil lebih sedikit dalam prosesnya. Sett Haymaker (W): Rasio AD 20% per 100 bonus AD > 25% per 100 bonus AD Facebreaker (E): Lambat 50% > 70% Sett bisa menjadi ancaman mutlak jika diberi sedikit petunjuk, dan dengan kemampuan penskalaannya mendapatkan buff yang merupakan prospek yang lebih menakutkan. Peningkatan lambat pada Facebreaker-nya juga bisa berarti kematian jika Anda tertangkap. Champion Nerfs Nami Electrocute: (E) Hanya dihitung sebagai satu damage instance Kau dengar itu? Itu adalah tangisan kegembiraan dari siapa pun yang pernah melawan Nami – Lucian. Tidak lagi bar kesehatan Anda akan hancur entah dari mana. Taric Base MR: 32 > 28 Dazzle (E): Cooldown 15-11 d > 16-12 d Taric tidak akan bisa melemparnya stun out sesering mungkin, dan dengan sedikit pengurangan MR, dia seharusnya tidak dapat mengurangi kerusakan sihir dalam pertarungan tim. Pengurangan MR di jalur bawah tidak menandakan akhir dunia, tetapi jika tidak diperinci dengan benar, pemain Taric bisa merasakan cubitan saat memasuki pertengahan permainan. Azir Bangkitlah! (W): Rasio AP 60% > 50% Shifting Sands (E): Cooldown 19-15 d > 22-16 d Peningkatan signifikan cooldown pada kemampuan dash Azir Shifting Sands berarti jika digunakan secara tidak bertanggung jawab di lane, mereka akan’akan lebih terbuka untuk peluang ganking. Ahri Base HP: 570 > 550 Charm (E): Duration 1.4-2s > 1.2-2s Nerf early-game lainnya, dengan charm Ahri menahan lawan dalam genggamannya untuk waktu yang lebih singkat. Anda tidak akan mendapatkan hukuman yang cukup banyak karena ketahuan dengan E-nya, tapi tetap saja, Anda tahu, cobalah untuk menghindarinya. Sylas HP Dasar: 595 > 575 Sylas menyembuhkan begitu banyak dari kitnya sehingga Anda akan dimaafkan jika mengira dia memiliki kesehatan yang tak terbatas. Ini tidak selalu terjadi. Dengan HP dasar yang lebih sedikit, meledakkannya lebih awal seharusnya sedikit lebih mudah. Trundle Frozen Domain (W): Cooldown 15-11s > 18-14s Gambar Trundle mengebomnya ke arah Anda, dikelilingi oleh es, seharusnya sedikit lebih kecil kemungkinannya dengan nerf ini. Peningkatan cooldown dari Frozen Domain-nya berarti pemain harus lebih selektif dalam mengaktifkan buff penting. Wukong Kecepatan Serangan Dasar: 0,711 > 0,68 Kecepatan Gerakan Dasar: 345 > 340 Wukong akan lebih jarang menyerang dan menjadi sedikit lebih lambat dengan 12,17. Masih menakutkan, meskipun. Apalagi jika mereka berdua. Sivir Pertumbuhan AD: 3 > 2,8 Ricochet (W): Rasio AD 30-50% > 25-45% Boomerang Blade (Q): Kerusakan 65-205 (+80% bonus AD ) > 60-180 (+100% bonus AD) Sivir adalah mesin pertanian mutlak, gelombang antek yang menghancurkan seolah-olah mereka bukan apa-apa. Tambalan ini akan sedikit memengaruhi itu, tetapi saya membayangkan dengan beberapa item di bawah ikat pinggangnya, dia akan baik-baik saja. Penskalaan AD akan sangat merugikan pemain Sivir dalam pertarungan tim – pantulan itu pada dasarnya adalah kerusakan gratis pada sekelompok musuh dan sekarang mereka akan mengurangi skala dengan item. Renekton Cull the Meek (Q): Damage 100-300 (+120% bonus AD) > 90-260 (+140% bonus AD) Perubahan ini tampak seperti percobaan untuk menggeser sebagian kekuatan Renekton menjadi sedikit lebih lambat dalam pertandingan. Kadal ini dikenal sebagai pengganggu permainan awal tetapi cenderung jatuh secara besar-besaran semakin lama pertandingan berlangsung. Peningkatan penskalaan AD seharusnya membuat Renekton mendapat manfaat lebih banyak dari item, jadi secara teori bisa lebih relevan dalam situasi permainan akhir. Penyesuaian Champion Maokai Sap Magic (Pasif): Ditabrak monster hutan besar sekarang mengurangi cooldown – 1 d per auto Bramble Smash (Q): Damage 70/110/150/190/230 (+40% AP) > 65/110/155/200/245 (+40% AP) Bramble Smash (Q): Persen Kerusakan Kesehatan Maks 2/2.25/2.5/2.75/3% Bramble Smash (Q): Bonus Kerusakan pada Monster 20/35/50/65/80 Sapling Toss (E): Dihapus Persen Kerusakan Kesehatan Maks. Sapling Toss (E): Kerusakan 20-120 > 45-185 (+40% AP) (+ 3% total HP) Sapling Toss (E):  Brush Damage 40-240 > 75-315 (+80% AP) (+6% total HP) – Damage brush yang diberdayakan tidak memengaruhi minion Sapling Toss (E): Mana Cost 60/70/80/90/100 > 45/55/65/75/85 Sapling Toss (E): Jumlah Lambat 35% > 45% (55% sikat yang diberdayakan) Nature’s Grasp (R): Kecepatan Awal 50 > 100 Nature’s Grasp (R): Max Speed ​​650 > 750 Nature’s Grasp (R): Akselerasi 250 > 300 Nature’s Grasp (R): Champion Move Speed ​​On Hit 40-60% berkurang selama 2 detik Pengerjaan ulang yang tidak terlalu kecil untuk Maokai. Poin utama di sini adalah bahwa Saplings tidak lagi memberikan damage kesehatan maksimal saat dilemparkan ke sikat. Sebaliknya, kerusakan kesehatan maksimal itu telah ditransfer ke kemampuan Q Maokai. Perubahan tersebut akan membuat pemain tidak terlalu bergantung pada pengaturan jebakan dengan Saplings dan lebih banyak pada pertarungan langsung. Peningkatan kecepatan Nature’s Grasp juga mengubahnya dari sesuatu yang hampir tidak berguna menjadi ulti Nami yang luasnya dua kali lipat. Perubahan yang menyenangkan yang diharapkan akan melihat orang pohon melihat lebih banyak waktu bermain. Hecarim Rampage (Q): Kerusakan 60/90/120/150/180 (+90% bonus AD) > 60/85/110/135/160 (+95% bonus AD) ) Rampage (Q): Damage Per Stack 2% (+3 per 100 bonus AD) > 4% (+6% per bonus 100 AD) Rampage (Q): Cooldown Per Stack 1s > 0.75s Rampage (Q):Jumlah Maks Stacks 2 > 3 Rampage (Q) Stack Falloff: Semua pada akhir durasi > satu tumpukan per detik pada akhir durasi Rampage (Q): Biaya Mana 28/31/34/37/40 > 30 Spirit of Dread (W):  Hecarim sekarang mendapatkan 15/20/25/30/35 Armor dan Magic Resist saat Spirit of Dread aktif Devastating Charge (E): Kerusakan Min 30/45/60/75/90 (+55% bonus AD) > 30/45/60/75/90 (+50% bonus AD) Devastating Charge (E): Kerusakan Maks 60/90/120/150/180 (+110% bonus AD) > 60/90/120/150/180 (+100% bonus AD) Devastating Charge (E): Minimum Knockback 250 >150 Devastating Charge (E): Maksimum Knockback 450 > 350 Devastating Charge (E): Cooldown 20/19/18/17/16 > 17 di semua peringkat Onslaught of Shadows ( R): Durasi Ketakutan 0,75-2 detik berdasarkan jarak yang ditempuh > 0,75-1,5 detik berdasarkan jarak tempuh veled Mencoba menjauhkan Hecarim dari tank/assassin dan lebih menjadi bruiser, Riot telah menghilangkan beberapa ledakan kuda dan membuat perubahan yang menghargai pertarungan yang berkepanjangan. Anda ingin menyimpan tumpukan Q Anda sekarang; meskipun tumpukan ekstra telah ditambahkan, kerusakan telah berkurang dengan masing-masing tumpukan. Pikirkan lebih sedikit’menyelam masuk dan keluar’dan lebih banyak’menyelam dan mengalahkan Anda sampai bubur’. Penggemar Sistem Armguard Seeker AP: 20 > 30 Nerf Sistem Stopwatch Biaya: 650g > 750g Penyesuaian Sistem Zhonya’s Hourglass Biaya: 2600 > 3000 AP: 65 > 80 Kemampuan Tergesa-gesa: 10 > 15 Malaikat Penjaga Biaya: 2800 > 3000 AD: 40 > 45 Fiuh! Itu saja sejauh patch 12.17 berjalan. Ini akan dirilis pada awal September, dengan catatan akhir segera hadir. Untuk daftar perubahan saat ini, lihat catatan patch 12.16 League of Legends kami. Jika Anda mengincar Maokai sebagai pemain utama baru Anda, dan belum memiliki kulit untuk hal-hal pohon, mengapa tidak memeriksa berapa banyak yang telah Anda habiskan di League of Legends untuk melihat apakah anggaran Anda akan sesuai untuk satu.

Liga of Legends patch 12.17 preview telah dirilis oleh Riot Lead Designer, Matt Leung-Harrison. Itu tetap pada tema patch sebelumnya dengan menjaga hal-hal ringan sebelum acara utama MOBA, Worlds-kali ini dengan memperkenalkan dua pengerjaan ulang mini ke dalam campuran dan banyak sekali perubahan, baik untuk juara dan item seperti Jam Read more…

Penggemar Genshin Impact melecehkan VA bahasa Inggris Dori atas kritik Sumeru

Penggemar Genshin Impact sekali lagi mengambil tindakan terlalu jauh dengan melecehkan pengisi suara bahasa Inggris Dori, Anjali Kunapaneni, setelah HoYoverse memperkenalkan karakter tersebut di Twitter sebelum pembaruan versi 3.0. Bukan rahasia lagi bahwa komunitas tidak senang dengan bagaimana budaya tertentu telah terwakili di Sumeru, tetapi sejumlah besar penggemar telah mengambil ketidaksenangan Read more…

Game Assassin’s Creed lama akan tetap tersedia setelah’decommissioning’

Pada bulan Juli, Ubisoft membuat sedikit kehebohan ketika mengumumkan bahwa mereka berencana untuk’menonaktifkan’komponen multipemain dari judul lama di beberapa seri game populer seperti Assassin’s Creed dan Far Cry. Pesan membingungkan di Steam membuat pemain percaya bahwa game dan DLC ditarik dari perpustakaan mereka – meskipun Ubisoft dengan cepat mengklarifikasi bahwa Read more…