Jangan mengharapkan Vampire Survivors 2 kecuali pengembangnya berhasil menemukan ide sekuel yang”sangat baru”.
Berbicara dengan GameSpot (terbuka di tab baru ), Pengembang solo Vampire Survivors Luca”poncle”Galante menjelaskan bahwa fitur baru apa pun, termasuk mekanik, yang ingin dia tambahkan dapat dengan mudah menjadi bagian dari game aslinya melalui pembaruan konten. Untuk Galante, diperlukan sesuatu yang sangat berbeda untuk membuat sekuel.
“Dengan cara desain Vampire Survivors, kami dapat menghadirkan konten baru dan mekanisme game baru pada game yang ada, jadi mengapa membuat sekuel ?”kata Galante.”Menurut saya, jika kita membuat sekuel atau penerus spiritual, maka kita harus menawarkan sesuatu yang benar-benar baru.”
Jadi, meskipun penggemar Vampire Survivors seharusnya tidak terlalu bersemangat untuk membuat sekuel dalam waktu dekat, Galante tentu saja tidak mengesampingkan satu. Seseorang hanya dapat berasumsi bahwa pada akhirnya akan ada keinginan untuk menggunakan sebagian modal dari kesuksesan luar biasa judul debutnya untuk membuat sekuel yang lebih besar, bahkan lebih baik-dan tanpa bayangan, tapi mungkin yang tidak terlihat seperti game NES.
Vampire Survivors menghabiskan waktu kurang dari setahun di Early Access sebelum diluncurkan di PC pada Oktober 2022, lalu di Xbox Series X/S dan Xbox One pada November melalui Game Pass, dan terakhir di platform seluler pada Desember. Sekitar waktu yang sama, ia membawa pulang penghargaan untuk Terobosan Terbaik di Golden Joysticks 2022, serta nominasi untuk Game Indie Debut Terbaik di The Game Awards 2022. Tapi tentu saja, penghargaan paling didambakan yang pernah diterimanya adalah sebuah tempat dalam daftar game terbaik 2022 kami sendiri-yang dimilikinya.
ICYMI: Spin-off Deep Rock Galactic yang baru diumumkan ini memiliki energi yang besar dari Vampire Survivors.