Jika Anda hanya memainkan satu game sekolah penyihir tahun ini…
Sejak saya pertama kali memainkan Muramasa: The Demon Blade di Nintendo Wii, saya telah menjadikan misi pribadi saya untuk memainkan setiap judul Vanillaware Saya bisa menggunakan sebanyak mungkin platform. Begitulah akhirnya saya memiliki tiga salinan Mahkota Naga, dan masing-masing dua salinan Muramasa, 13 Sentinel, dan Odin Sphere: Leifthrasir. Saya tidak bisa mendapatkan cukup dari permainan mereka. Dengan visual luar biasa yang konsisten dan gameplay yang luar biasa, saya belum pernah kecewa dengan judul Vanillaware. Faktanya, setelah bermain melalui GrimGrimoire OnceMore, saya tidak yakin developer ini mampu membuat game yang tidak saya sukai.
Tangkapan layar oleh Destructoid
GrimGrimoire OnceMore (PS4, PS5, Beralih [ditinjau])
Pengembang: Vanillaware
Penerbit: NIS America
Dirilis: 4 April 2023
MSRP: $49,99
Bertempat di dunia yang pastinya bukan Harry Potter tetapi juga bukan Harry Potter, GrimGrimoire OnceMore mengikuti eksploitasi Lillet Blan, seorang siswa baru di Silver Star Tower. Itu adalah bekas rumah Archmage, yang bertahun-tahun lalu dikalahkan oleh…huh…Gammel Dore, yang mengubah menara menjadi akademi sihir. Lillet ada di sana untuk belajar dari para penyihir hebat yang tinggal di dalam, tetapi kedatangannya bertepatan dengan rencana rahasia yang berusaha untuk mendatangkan malapetaka di sekolah dan para gurunya. Pada hari kelima pelajarannya, tragedi terjadi, dan Lillet dilemparkan ke dalam lingkaran waktu yang membuatnya mengenang kembali lima hari pertamanya di sekolah, memberinya kesempatan untuk mengungkap misteri pembunuhan ini.
Untuk mempertahankannya guru dan sesama siswa dari pertemuan kuburan awal, Lillet sering harus mengalahkan mereka di medan perang. Di setiap bab GrimGrimoire OnceMore, Anda akan berusaha memimpin Lillet menuju kemenangan dalam pertempuran strategi real-time 2D. Jika Anda datang ke ini langsung dari 13 Sentinel: Aegis Rim, ketahuilah bahwa pertarungan RTS di sini cenderung mendekati apa yang Anda temukan di entri tradisional dalam genre ini. Dalam pertempuran, Lillet tidak melakukan pertempuran sendiri. Sebagai gantinya, dia menggunakan berbagai buku sihir yang dia peroleh untuk menghasilkan rune yang darinya dia akan memanggil familiar yang melakukan pertarungan dan pemanenan sumber daya. Familiar adalah istilah umum untuk makhluk apa pun yang dapat Anda panggil dalam pertempuran, termasuk naga bernapas api, berbagai jenis menara magis, kucing yang dipersenjatai dengan mantra tidur, dan chimera paling mengganggu yang pernah saya lihat.
Grimoires, rune, dan familiar termasuk dalam empat kategori magis (Glamour, Necromancy, Sorcery, Alchemy) yang terikat pada dinamika kekuatan batu-gunting-kertas. Tidak butuh waktu lama bagi saya untuk mendapatkan pemahaman yang baik tentang apa yang mengalahkan apa, tetapi mengingat nama-nama familiar berbeda yang dapat Anda panggil dan kemampuan khusus mereka adalah sesuatu yang sulit. Di chapter-chapter awal, ketika jenis familiar terbatas, saya bisa mengatasi setiap tantangan. Pada sekitar perjalanan ketiga Lillet melalui loop, itu tidak lagi bekerja untuk saya, dan saya telah memperlambat dan benar-benar berpikir untuk mengalahkan musuh saya.
Sudah terlalu lama sejak saya’telah memainkan RTS yang tepat. Itu mungkin sesuatu yang seharusnya tidak saya akui, tetapi terakhir kali saya dengan sungguh-sungguh mengejar genre ini adalah lebih dari 20 tahun yang lalu ketika saya terpikat pada Star Wars Galactic Battlegrounds di eMac saya. Obsesi saya terhadap game tersebut dipicu oleh kenangan nostalgia saya bermain Command & Conquer: Red Alert bersama teman-teman SMP saya. Genre ini menghabiskan banyak waktu sepulang sekolah saya, jadi saya agak terkejut betapa berkaratnya saya saat memasuki GrimGrimoire OnceMore.
Tanda yang paling jelas dari ini adalah seberapa sering saya menggunakan puasa baru fitur-forward untuk mempercepat setiap pertempuran. Karena urutan pertempuran dapat berlangsung cukup lama, itu adalah fitur anugerah. Tapi itu membuat saya cukup ceroboh pada jam-jam pembukaan itu, dan saya harus mengontrol penggunaannya jika saya ingin melihat game ini sampai akhir.
Fitur baru lainnya dalam remaster ini adalah skill tree. Setiap buku sihir berbeda yang dipelajari Lillet memiliki pohonnya sendiri. Saat Anda melanjutkan cerita dan menyelesaikan misi sampingan opsional, Anda mendapatkan koin yang dapat Anda gunakan di pohon-pohon ini untuk meningkatkan unit Anda atau memberi diri Anda keuntungan dalam pertempuran. Dalam keputusan yang sangat ramah pemain, OnceMore memungkinkan Anda untuk menghormati pohon keterampilan ini kapan saja, jadi jika Anda menghadapi tantangan yang berat pada familiar Alkimia musuh, Anda dapat mendistribusikan ulang koin Anda ke pohon keterampilan Sorcery untuk mendapatkan keunggulan. Beberapa keterampilan di pohon dikunci ke mode mudah dan sulit gim, yang terakhir diklaim NIS telah di-tweak untuk memberikan tantangan yang lebih besar daripada di rilis aslinya.
Screenshot oleh Destructoid
Fitur baru yang kurang berguna, untuk sebagian besar setidaknya narasinya, adalah Grand Magic. Ini adalah — tergantung pada kesulitan Anda — sihir sekali pakai per pertempuran yang dapat memberikan kerusakan luar biasa pada musuh Anda atau menyembuhkan familiar Anda yang terluka. Ada empat kemampuan Sihir Besar yang berbeda, tetapi jarang bagi saya untuk menggunakan apa pun selain Mana Burst (serangan api besar-besaran) pada beberapa kesempatan saya menarik pelatuk pada kemampuan ini. Begitu saya mulai memainkan game ini dengan serius dan kembali ke pasang surut genre RTS, saya tidak banyak menggunakan kartu bebas-penjara ini.
Bisa dibilang, fitur yang paling kembali pemain akan tertarik di sini adalah visual HD. GrimGrimoire OnceMore adalah game yang memukau dengan seni karakter yang cantik, segmen cerita yang digambar dengan tangan yang indah, dan desain makhluk yang sangat kreatif. Seperti hampir setiap judul Vanillaware lainnya, ini adalah karya seni yang luar biasa. Jika ada satu area yang visualnya mengecewakan, itu adalah latar belakang urutan pertempuran. Setiap pertempuran terjadi di lorong-lorong Menara Bintang Perak, dan itu menjadi agak membosankan setelah beberapa saat melihat pengaturan yang sama berulang kali. Setiap peta pertempuran dibangun secara berbeda, tetapi mereka cukup menyatu satu sama lain, bahkan ketika Anda dapat melihat variasi pemandangan yang mencolok.
Screenshot oleh Destructoid
Itu mungkin satu-satunya keluhan saya tentang game ini. Karena itu menakjubkan sebaliknya — terutama pada layar Switch OLED saya — itu sangat mengontrol, dan narasinya ditulis dengan baik, menghindari jebakan ekspositori dari genre putaran waktu. Tentu, sebagian besar karakter di sini adalah anggota fakultas Hogwarts yang tidak bermerek, tetapi Vanillaware cukup menyuntikkan gayanya ke dalam karikatur ini untuk menjadikannya lebih dari beberapa orang aneh Dunia Penyihir toko dolar. Para pengisi suara melakukan pekerjaan yang terhormat untuk menghidupkan karakter-karakter ini, meskipun beberapa terdengar jauh lebih berbakat dengan kata-kata yang diucapkan daripada yang lain. Itu, atau saya hanya punya sesuatu untuk aktor yang mengunyah pemandangan.
GrimGrimoire asli dibayangkan sebagai yang pertama dalam waralaba sebelum penjualan yang buruk membuat gagasan itu menjadi omong kosong. Saya tidak tahu apakah Vanillaware dan NIS America akan lebih sukses kali ini dengan GrimGrimoire OnceMore, tapi saya harap begitu karena game ini sangat menyenangkan dan saya ingin melihat apa yang ada di luar aula Silver Star Tower.
[Ulasan ini didasarkan pada versi retail dari game yang disediakan oleh penerbit.]