Bethesda telah menambahkan teknologi anti-tamper yang kontroversial, Denuvo, ke Ghostwire: versi PC Tokyo.

Meskipun tidak diumumkan secara resmi oleh penerbit Bethesda, perangkat lunak tersebut diam-diam ditambahkan sebagai bagian dari Tango Gameworks’pembaruan Thread Spider besar, yang diluncurkan awal pekan ini. DSOGaming (terbuka di tab baru) menjalankan beberapa pengujian untuk mengonfirmasi kecurigaannya dan ternyata benar: Ghostwire memang sekarang menggunakan teknologi tersebut.

Menambahkan Denuvo pada titik ini, setahun setelah rilis, cukup mengejutkan, dan banyak pemain berspekulasi bahwa kedatangannya yang terlambat mengisyaratkan bahwa DLC akan segera hadir.

Bagi yang lain, ini menimbulkan pertanyaan tentang apakah game Bethesda besar lainnya seperti Starfield juga akan menyertakan perangkat lunak, yang sering disalahkan karena memengaruhi kinerja pada PC, seperti masalah yang dipublikasikan dengan baik seputar port PC Resident Evil Village (terbuka di tab baru).

Ghostwire: Sutradara Tokyo Kenji Kimura sudah menyatakan minatnya untuk mengembangkan sekuel dan DLC untuk game aslinya (terbuka di tab baru).

“I pikirkan bahwa ketika keadaan sedikit lebih tenang, dan ketika saya sudah lebih tenang, saya akan memiliki ide untuk DLC dan sekuel, dan saya ingin membuatnya,”kata Kimura bulan lalu.”Belum ada yang diputuskan, jadi saya tidak bisa memberi tahu Anda lebih dari itu.”

Meskipun awalnya diluncurkan sebagai eksklusif konsol PlayStation, sekuel Ghostwire: Tokyo mungkin memiliki beberapa derajat Xbox eksklusivitas karena Microsoft mengakuisisi penerbit game, Bethesda (terbuka di tab baru).

“Dibutuhkan pendekatan unik untuk desain dunia, perjumpaan cerita, dan kecepatan pertempuran yang tidak cocok untuk semua orang , tetapi jika Anda bisa mengaturnya dengan benar, Anda akan bersenang-senang berburu hantu di seluruh Tokyo.”

Horor bukan hanya untuk Halloween, Anda tahu-berikut tips kami untuk game horor terbaik (terbuka di tab baru).

Categories: IT Info