Menjelang edisi baru D&D pada tahun 2024 (saat ini dikenal sebagai’One D&D), detail baru tentang Panduan Dungeon Master yang telah direvisi telah muncul-dan ini mengalami perombakan total.
Dalam video dari akun D&D resmi, arsitek desain game Chris Perkins membahas di mana Panduan Dungeon Master saat ini salah dan bagaimana versi berikutnya akan memperbaikinya. Bersamaan dengan tambahan yang dia gambarkan hilang di buku Dungeons and Dragons sebelumnya (seperti dasar-dasar seperti layar DM serta saran improvisasi), dia mengatakan bahwa formatnya sedang dikerjakan ulang dengan penekanan yang lebih besar pada aksesibilitas.
Tepatnya, Perkins menggambarkan DMG hari ini sebagai”terbelakang”dengan informasi mendalam tentang penciptaan dunia dan kosmologi di muka diikuti dengan aturan dasar. DMG baru akan membalikkannya, dan saya telah memparafrasekan format yang telah direvisi di bawah ini:
Dasar-dasar Dungeon MasterMasalah umum yang dialami oleh Dungeon Masters dan cara mengatasinyaRingkasan aturan mekanika yang tidak ada dalam Buku Pegangan Pemain Pembangunan petualanganPembangunan KampanyeKosmologi chapterItem ajaibBab’kejutan’
Untuk membantu membuat segala sesuatunya lebih mudah didekati, Perkins dan timnya akan menggunakan pendekatan”lebih banyak menunjukkan, bukan memberi tahu”dengan contoh spesifik yang dirancang untuk membantu pembaca memahami semuanya. Misalnya, itu akan mencakup semacam kampanye yang dibuat menggunakan saran dari buku. Petualangan ini dapat menginspirasi petualangan Anda sendiri atau Anda dapat menyalinnya secara grosir, dan meskipun tidak sedalam misi D&D yang diterbitkan, petualangan tersebut telah dibuat dengan DMG sehingga akan membantu menunjukkan kepada Anda apa yang harus dilakukan.
Anda dapat melihat videonya sendiri di bawah
Meskipun kami tidak tahu pasti apa yang akan disebutkan dalam bab’kejutan’misterius yang disebutkan oleh Perkins, itu mungkin termasuk’glosarium pengetahuan’dia menyebutkan selama video. Ini akan menjelaskan siapa penggerak dan penggerak D&D (dari Vecna hingga Demogorgon) dan menjelaskan lokasi ikonik seperti Waterdeep.
Menariknya, video ini juga menjelaskan mengapa DMG lama mungkin gagal-dan memang begitu semua turun ke sumber daya. Perkins menjelaskan bahwa ketika tim membuat aturan inti pada tahun 2012 dan 2013, itu adalah kelompok kecil dengan dana terbatas dan jadwal yang ketat. Dengan demikian, semua upayanya dimasukkan ke dalam Buku Pegangan Pemain dan Manual Monster.
“DMG, saya tidak akan mengatakan itu mendapat sedikit perhatian, tetapi agak harus menunggu dalam antrean,”jelas Perkins.
Berbicara tentang Monster Manual, kami juga mendapatkan beberapa detail tentang seperti apa edisi 2024 nantinya. Tepatnya, ini mungkin”Manual Monster terbesar yang pernah ada”. Dengan lebih banyak monster dan seni yang serba baru, sepertinya ini akan menjadi perubahan besar dalam arti harfiah. Namun, Peringkat Tantangan dari monster yang ada tidak diubah-jika tidak, versi baru D&D tidak akan kompatibel dengan buku petualangan saat ini.
Untuk tabletop lainnya, lihat RPG tabletop terbaik, the game papan terbaik, dan game papan teratas untuk 2 pemain.
Ringkasan penawaran terbaik hari ini