Gambar: Respawn Entertainment

Respawn Entertainment telah merilis tambalan pascapeluncuran pertamanya untuk Star Wars Jedi: Survivor versi PC setelah laporan yang tak terhitung jumlahnya tentang game aksi-petualangan baru yang berkinerja lebih buruk dari yang diharapkan, bahkan pada kartu grafis terkuat saat ini. seperti NVIDIA’s GeForce RTX 4090. Menurut catatan rilis yang di-tweet pengembang, tambalan baru untuk Star Wars Jedi: Survivor memperkenalkan peningkatan kinerja untuk rendering non-raytraced dan — yah, itu saja. Respawn telah berjanji akan mengerjakan lebih banyak tambalan yang akan meningkatkan kinerja dan memperbaiki bug di Star Wars Jedi: Survivor, sedangkan tambalan untuk PS5 dan Xbox Series X|S dijadwalkan untuk besok, 2 Mei.

Dari tweet EA Star Wars (1 Mei):

Hari ini, Anda akan melihat tambalan telah tersedia untuk Star Wars Jedi: Survivor versi PC, dan besok (5/2) kami juga akan mengeluarkan patch untuk PlayStation 5 dan Xbox Series XIS.

5/1 – PC Patch Peningkatan kinerja untuk rendering non-raytraced. 5/2-PlayStation 5 & Xbox Series Beberapa kerusakan diperbaiki di PlayStation dan Xbox Series XIS dan berbagai area permainan. Memperbaiki kerusakan yang terkait dengan melewatkan sinematik. Peningkatan kinerja di PlayStation 5 dan Xbox Series XIS. Memperbaiki masalah dengan kain dinamis di dalam Mantis. Memperbaiki berbagai masalah rendering. Memperbaiki masalah dengan warna Nekko terdaftar yang tidak disimpan. Memperbaiki masalah dengan Nekko terdaftar yang menghilang dari kandang. Memperbaiki masalah dengan dialog sinematik yang tumpang tindih. Memperbaiki berbagai masalah tabrakan. Memperbaiki masalah dengan musuh A1 yang tersisa di T Pose selama mode foto. Memperbaiki pembekuan yang terkadang terjadi saat berbicara dengan Doma. Memperbaiki bug di mana BD-oil VFX tidak dirender dengan benar. Memperbaiki masalah di mana pemain terjebak di dalam Kamar Dualitas jika Anda tidak menyimpan setelah meninggalkan kamar dan mati. Versi PC dari game ini telah menerima perbaikan yang datang ke konsol pada 5/2. Kami bekerja keras untuk membuat tambalan yang akan semakin meningkatkan kinerja dan memperbaiki bug di semua platform.

Dari tweet EA Star Wars (28 April):

Kami mengetahui bahwa Star Wars Jedi: Survivor tidak berperforma sesuai standar kami untuk sebagian pemain PC kami, khususnya mereka yang memiliki mesin kelas atas atau konfigurasi khusus tertentu.

Misalnya, pemain yang menggunakan teknologi mutakhir, multi-chipset berulir yang dirancang untuk Windows 11 mengalami masalah pada Windows 10, atau GPU kelas atas yang digabungkan dengan CPIJ berperforma rendah juga mengalami kehilangan bingkai yang tidak terduga. Yakinlah, kami sedang bekerja untuk mengatasi kasus ini dengan cepat.

Meskipun tidak ada solusi tunggal yang komprehensif untuk performa PC, tim telah mengerjakan perbaikan yang kami yakini akan meningkatkan performa di seluruh spektrum konfigurasi. Kami berkomitmen untuk memperbaiki masalah ini sesegera mungkin, tetapi setiap tambalan memerlukan pengujian yang signifikan untuk memastikan kami tidak menimbulkan masalah baru. Terima kasih atas pengertian dan permintaan maaf kepada salah satu pemain kami yang mengalami masalah ini. Kami akan terus memantau kinerja di semua platform dan membagikan waktu pembaruan segera setelah tersedia.

Tim Star Wars Jedi

Bergabunglah dalam diskusi untuk postingan ini di forum kami…

Categories: IT Info