Meskipun menyadari”ketakutan seputar AI”, CEO EA mengatakan bahwa perusahaan tetap berharap dapat menggunakan teknologi tersebut.

Selama Tanya Jawab selama hasil keuangan EA (ditranskripsikan melalui The Motley Fool (terbuka di tab baru)), CEO Andrew Wilson ditanya tentang pendekatan perusahaan terhadap AI. Sebagai tanggapan, Wilson mengatakan bahwa industri game”mungkin akan menjadi salah satu penerima manfaat terbesar AI”, menunjukkan bahwa teknologi tersebut”akan memungkinkan kita melakukan apa yang saat ini kita lakukan dengan lebih efisien”.

Itu’efisiensi’akan memperluas penggunaan AI”untuk menambah”tim pengembang EA dan”untuk memungkinkan AI membantu pemain dan penggemar kami membuat konten di dunia kita.”Wilson tampaknya menargetkan pendekatan massal ke AI, sebuah visi alat yang memungkinkan pengembang dan pemain EA untuk membuat lebih dari sebelumnya, menggambar, seperti yang dikatakan COO Laura Miele dalam menanggapi pertanyaan yang sama, dari”perpustakaan dan sejarah aset.”

Namun, untuk semua optimisme itu, Wilson juga menjelaskan kelemahan AI. Menyinggung tentang”aktor jahat yang menggunakan AI”, dia menyarankan EA akan bekerja dengan regulator-yang terkenal tertinggal dalam hal undang-undang seputar AI-untuk membantu undang-undang”mengikuti”teknologi. Namun, yang lebih penting adalah gelombang potensi PHK yang bisa datang dengan pergeseran ke arah seni yang dihasilkan AI.”salah satu hal yang juga sangat kami sadari adalah adanya ketakutan seputar AI. Ketakutan akan perpindahan tenaga kerja adalah sesuatu yang sering kami baca dan bicarakan.”

Wilson’s pendekatan filosofis terhadap gagasan itu-menyentuh”setiap revolusi sepanjang waktu,”dari pertanian hingga industri-bergantung pada gagasan bahwa sementara ribuan orang mungkin kehilangan pekerjaan akibat AI, mereka akan mendapat manfaat dari”peningkatan yang berarti dalam peluang tenaga kerja dalam jangka panjang.”Itu adalah gagasan (cacat) bahwa jika Anda kehilangan pekerjaan pembuatan mobil karena robot, Anda bisa saja berlatih ulang sebagai teknisi robot dan mendapatkan pekerjaan yang lebih baru dan lebih baik.

EA bukanlah studio pertama yang mendukung manfaat AI. Baru minggu lalu, penerbit System Shock menampilkan beberapa karya seni AI, tetapi dengan cepat menghadapi reaksi balik dari penggemar, paling tidak karena kecerdasan buatan jahat yang terkenal dari game itu.

Di tempat lain selama laporan investornya, EA membahas ketidakpeduliannya terhadap kesulitan merger Microsoft-Activision, serta kesuksesan penjualan Star Wars Jedi: Survivor.

Categories: IT Info