Towerborne diam-diam adalah salah satu game saya yang paling dinantikan untuk keluar dari E3 2023. Game baru dari Stoic, yang dikenal dengan trilogi Banner Saga yang menyentuh, sudah ada cukup silsilah di baliknya untuk membuat saya bersemangat lagi. Terutama karena jika Anda memainkan seluruh The Banner Saga, Towerborne seharusnya terdengar cukup familier.
Digambarkan sebagai RPG aksi cepat, Towerborne menggabungkan dunia luar isometrik yang memungkinkan pemain menyatukan cerita game, dengan pertempuran cepat. Setelah setiap pertarungan, Anda akan kembali ke Belfry-mengingatkan pada kota-kota besar Mortal Engines-untuk mengubah pemuatan Anda dan mungkin melanjutkan cerita itu lebih jauh.
Tetapi untuk semua seni Towerborne yang cerah dan penuh warna serta ukuran dan kekuatan nyata dari Belfry, menara itu sebenarnya adalah semacam benteng terakhir. Dalam cuplikan trailer, CEO Stoic Trish Stouffer menyatakan bahwa”umat manusia bergantung pada harapan dan bergantung pada menara ini”.
Terlepas dari warna itu, Towerborne adalah narasi kiamat. Salah satu pendiri studio Arnie Jorgensen mengatakan bahwa game ini adalah”semua tentang kesempatan terakhir umat manusia untuk bertahan hidup. Ini adalah misi Anda untuk mencoba dan menahan kekuatan kegelapan agar umat manusia memiliki kesempatan untuk bertahan hidup”.
Itu kutipan segera mengingatkan saya pada The Banner Saga 3. Seluruh sepertiga akhir dari permainan itu adalah pertarungan putus asa untuk bertahan hidup, bertahan di ujung dunia untuk semacam pembebasan saat kekuatan kegelapan mendekat. Untuk semua ketenangan dan keindahan di dalam dunia itu, Stoic menciptakan narasi back-to-the-wall yang luar biasa saat menutup triloginya. Meskipun Towerborne mungkin melihat studio ini beralih dari akar strateginya, alur naratif antara kedua proyek ini membuat saya sangat bersemangat untuk mempelajari lebih lanjut.
Ini langsung masuk ke dalam daftar game indie saya yang akan datang.