Raf Grassetti, direktur seni yang memimpin desain visual God of War 2018 dan sekuelnya God of War: Ragnarok, meninggalkan Sony Santa Monica setelah lebih dari satu dekade bekerja di studio.
Grassetti mengumumkan kepergiannya hari ini, 19 Mei, sepertinya menegaskan bahwa itu tidak hanya hari terakhirnya di rumah God of War, tapi di Sony secara umum.”Ini pahit, tapi yang terpenting, saya diliputi rasa terima kasih atas kesempatan yang tak terhitung jumlahnya yang saya beruntung miliki,”tulisnya di Twitter.”Sony telah menjadi rumah kedua saya, dan saya sangat bersyukur bisa terlibat begitu dalam dengan God of War. Keterampilan yang telah saya pelajari, dan hubungan mendalam yang telah saya bentuk dengan orang-orang luar biasa akan tetap bersama saya selamanya.”
Grassetti berterima kasih kepada sutradara Cory Barlog dan Eric Williams atas dukungan mereka, serta pimpinan internal seperti kepala produksi Scott Rohde. Barlog dan Williams bisa dibilang adalah anggota tim pengembangan God of War yang paling terlihat dan menghadap publik, secara teratur menulis buku harian pengembangan dan wawancara pers, tetapi Grassetti juga merupakan wajah yang akrab di kalangan penggemar, dengan cepat menjadi terkenal karena proyek pribadi dan banyak God of War. selang waktu seni yang dia posting ke media sosial.
Pengarah seni adalah pendukung besar desain untuk Ragnarok’s Thor, yang merupakan favorit awal di antara banyak pemain God of War.
“Saya sangat yakin dengan kesuksesan studio yang berkelanjutan, dan saya harap kita dapat berkreasi lagi di masa mendatang,”kata Grassetti tentang Sony Santa Monica, menyimpulkan dengan menggoda bahwa,”Saya akan membagikan lebih banyak berita pada apa yang berikutnya untuk saya minggu depan.”Sepertinya dia akan mendarat di posisi seni senior lainnya dalam pengembangan game, tapi itu bukan jaminan.
Ragnarok masih kuat, merilis game baru plus pembaruan dengan banyak perlengkapan baru bulan lalu.