Direktur

Lies of P Jiwon Choi mengatakan bahwa tim pengembangan”sangat menyadari”beberapa kritik dan masukan terbesar yang diberikan setelah demo Lies of P yang sangat sukses. Gim seperti jiwa Pinocchio berhasil melangkah dari bayang-bayang banyak perbandingan Bloodborne untuk merasa seperti gim yang berharga dengan sendirinya, tetapi masih ada banyak ruang untuk memoles, dan Choi menggali apa yang akan – dan tidak akan – menjadi berubah menjelang tanggal rilis Lies of P.

Saya sangat terkesan dengan waktu saya dengan Lies of P, tetapi saya merasa bahwa, seperti begitu banyak pesaing takhta FromSoftware sebelumnya, rasanya tidak seketat pertempuran-bijaksana sebagai orang-orang seperti Bloodborne. Saat Anda mengenakan pengaruh Anda dengan sangat bangga di lengan baju, kesejajaran seperti itu akan selalu tergambar. Meskipun Lies of P terasa bagus, rasanya tidak sebagus game yang menentukan genre – setidaknya, belum.

“Kami telah mencatat umpan balik substansial yang diterima mengenai sistem penghindaran,” kata Choi dalam Q and A pengembang, muncul dengan kepala tersembunyi di bawah tas ember yang dijahit dengan wajah di atasnya, di urat nadi pengembang Nier yang eksentrik, Yoko Taro. “Saat ini kami sedang menjalani evaluasi komprehensif pada berbagai aspek sistem menghindar termasuk rangka tak terkalahkan, mekanisme jarak, dan banyak lagi.”

Selain itu, Choi berbicara tentang”pola dan gerakan serangan off-beat”yang digunakan oleh beberapa musuh, yang telah membuat banyak pemain lengah dengan ritme mereka yang tidak biasa. Choi mengatakan tim sedang berupaya membuat ini”lebih intuitif, sehingga pemain dapat memprediksinya dengan lebih baik dan meresponsnya dengan tepat.”

Meskipun developer Round8 Studio telah mendengar semua masukan Anda, bukan berarti itu mengubah semua yang diminta pemain. Satu keluhan umum adalah Anda terpaksa kembali ke Hotel Krat untuk meningkatkan karakter Anda, daripada dapat melakukannya dari menu Stargazer. Dalam kata-kata Choi, ini adalah pilihan”sengaja dan signifikan”yang dibuat untuk mendorong pemain kembali ke hotel, yang dia gambarkan sebagai”lokasi sentral dan penting”.

“Demo ini benar-benar tidak menunjukkan apa-apa dalam hal cerita,” goda Choi, “Di dalam Hotel Krat, banyak peristiwa dan cerita akan terungkap, dan cerita yang akan diceritakan oleh Sophia sangat penting.” Karena itu, sering kembali ke hotel itu penting. Untuk mengimbanginya, Choi mencatat bahwa tim sedang membangun pengoptimalan yang sudah mengesankan dan telah”mengurangi waktu pemuatan secara substansial”untuk membantu pengalaman terasa mulus.

Dengan jumlah pemain demo Lies of P yang mencapai satu juta, hal-hal yang sudah terlihat menjanjikan untuk dirilis, jadi mendengar bahwa tim sedang bekerja keras untuk menambah polesan tambahan adalah kabar baik. Anda juga dapat memainkan Lies of P melalui PC Game Pass pada hari pertama, jika Anda adalah pelanggan layanan Microsoft.

Pastikan untuk memeriksa persyaratan sistem Lies of P jika Anda berencana untuk melihat game lengkapnya, atau lihat mod Lies of P yang pertama – kami akan memberi Anda tiga tebakan tentang apa itu didasarkan pada.

Categories: IT Info