WoW Classic mendapatkan server Hardcore, dan segera setelah itu.
Blizzard mengungkapkannya di forum yang dirilis sepupu WoW yang lebih brutal selama musim panas, meskipun tidak sebelum putaran pengujian pada PTR yang ditayangkan hari ini.
Di samping semuanya menjadi jauh lebih sulit, fitur yang paling menonjol dari server Hardcore adalah bahwa kematian berarti akhir dari karakter Anda – tidak ada kebangkitan di sini. Blizzard menjelaskan bahwa itulah yang terjadi pada server Hardcore WoW Classic, meskipun dengan sedikit perubahan. Setelah Anda mati, Anda dapat berkeliaran sebagai hantu untuk”memfasilitasi komunikasi dengan teman dalam game dan menyelesaikan masalah logistik seperti menyerahkan kepemimpinan guild”. Saya yakin itu tidak akan menyebabkan jumlah besar sekali hantu berkeliaran untuk mendukakan yang hidup.
Tidak semuanya berita buruk jika Anda mati. Setiap karakter dapat dipindahkan ke ranah Era Klasik non-Hardcore secara gratis.
Beberapa perubahan besar pada game utama berhubungan dengan PvP. Blizzard telah membuat penandaan diri Anda untuk pertempuran lebih disengaja untuk”mengurangi kemungkinan seseorang akan’ditipu’untuk ditandai secara tidak sengaja,”dan pencarian yang secara otomatis menandai Anda sebagai itu tidak akan lagi.
Medan pertempuran PvP dan Battlemaster adalah juga sepenuhnya dinonaktifkan, meskipun Anda dapat memasuki Game perang yang sudah jadi, Anda tidak akan mendapatkan kehormatan atau reputasi PvP.
“Meskipun PvP adalah bagian yang menyenangkan dari World of Warcraft, dengan memungkinkan pemain memasuki medan pertempuran dengan karakter satu nyawa, ada kekhawatiran bahwa hal ini akan menyebabkan permainan yang terlalu defensif, seringkali sampai tidak-partisipasi, terutama jika Anda mempertimbangkan seberapa kuat hadiah dari faksi seperti Stormpike Guard dan Klan Frostwolf,”kata Blizzard.
“PvP bukan fokus mode game Hardcore, jadi kami telah memutuskan untuk menonaktifkan antrean PvP normal sepenuhnya. Namun, jika Anda ingin menguji diri Anda dalam Permainan Perang yang telah diatur sebelumnya, itu adalah opsi yang tersedia. Permainan Perang tidak memberikan kehormatan atau imbalan lainnya. Berhati-hatilah—jika Anda terlibat dalam Permainan Perang, kematian tetap permanen.”
Itu tidak berarti bahwa server Hardcore akan sangat damai. Sebuah fitur baru memungkinkan Anda untuk menantang yang lain untuk”duel sampai mati”, yang memang merupakan pertarungan yang sangat berisiko. Pemenang akan mendapatkan buff kosmetik yang terus menumpuk di setiap kemenangan.
Server hardcore akan diluncurkan hari ini di PTR – 29 Juni – dengan semua”fase Konten WoW asli dibuka dan tersedia”untuk dirilis musim panas ini.
Dragonriding World of Warcraft adalah”di sini untuk tinggal”untuk ekspansi di masa mendatang.