Valve, perusahaan di balik platform game Steam yang populer, telah mengonfirmasi bahwa game yang menggunakan karya seni AI dibuat dari bahan non – sumber yang dimiliki pengembang akan dilarang di Steam. Keputusan ini dibuat untuk mencegah masalah hak cipta dan melindungi kekayaan intelektual seniman dan pencipta. Karya seni AI dibuat menggunakan algoritme pembelajaran mesin yang menganalisis dan mereplikasi gambar yang ada. Teknologi ini telah digunakan untuk membuat segalanya mulai dari lukisan hingga musik. Juga, baru-baru ini masuk ke industri game. Pengembang game menggunakan karya seni buatan AI untuk membuat aset game seperti karakter, latar belakang, dan tekstur. Teknologi ini memungkinkan pengembang membuat aset berkualitas tinggi dengan cepat dan efisien. Namun demikian, ada juga masalah terkait pelanggaran hak cipta.

Keputusan Valve

Keputusan Valve berusaha untuk mencegah masalah hak cipta yang dapat memakan banyak waktu dan dana. Proses peninjauan perusahaan saat ini memperhitungkan undang-undang hak cipta saat ini. Pengembang tidak diperbolehkan melanggar hak cipta yang ada. Meskipun pengembang dapat menggunakan teknologi AI dalam pekerjaan mereka, mereka harus memastikan bahwa mereka memiliki semua hak yang diperlukan untuk menggunakan karya seni tersebut.

Keputusan Valve mendapat reaksi beragam dari komunitas game. Beberapa pengembang mengkritik keputusan tersebut, dengan alasan bahwa hal itu akan menghambat inovasi serta kreativitas. Namun, yang lain memuji keputusan tersebut, mengatakan bahwa itu akan melindungi kekayaan intelektual artis dan pencipta.

Berdampak pada Industri Game

Keputusan Valve akan berdampak besar pada game industri. Pengembang game perlu memastikan bahwa mereka memiliki hak yang diperlukan untuk menggunakan karya seni yang mereka buat. Ini berarti bahwa mereka harus membuat karya seni mereka sendiri atau mendapatkan lisensi yang diperlukan untuk menggunakan karya seni yang ada.

Keputusan tersebut juga dapat menyebabkan penurunan penggunaan karya seni buatan AI dalam game. Pembuat game ini dapat memilih untuk menghindari penggunaan teknologi ini sama sekali. Hal ini untuk menghindari masalah hukum yang terkait dengannya. Ini juga dapat menyebabkan penurunan efisiensi game, karena pengembang harus membuat aset secara manual.

Masalah hukum seputar AI – membuat karya seni

AI – membuat karya seni telah menimbulkan beberapa masalah hukum, antara lain:

1. Pelanggaran Hak Cipta:

Salah satu perhatian utama seputar karya seni buatan AI adalah tidak adanya hak cipta seni AI. Gambar buatan AI dapat mereplikasi gaya artis dalam hitungan detik. Hal ini membuat marah beberapa pelukis dan ilustrator yang berpendapat bahwa model AI ini melanggar undang-undang hak cipta. Mereka juga mengklaim bahwa itu memungkinkan orang untuk mencuri pekerjaan mereka dalam hitungan detik.

Karya Seni AI

2. Penemu Paten:

Seni AI telah mengangkat masalah tentang penemu paten. Dalam kasus Sirkuit Federal baru-baru ini, pengadilan menyatakan bahwa “istilah “penemu” berdasarkan undang-undang paten AS hanya merujuk pada orang perseorangan” 

Gizchina News of the week

3. Kepemilikan:

Ada ketidakpastian tentang kepemilikan karya buatan AI. Namun, Hbr mengklaim ada juga pertanyaan tentang konten yang tidak berlisensi dalam data pelatihan. Ada juga pertanyaan tentang apakah pengguna harus dapat meminta alat ini dengan referensi langsung ke karya berhak cipta dan merek dagang pencipta lain dengan nama tanpa izin mereka.

4. Penggunaan Wajar:

AI – karya seni yang dibuat menimbulkan pertanyaan tentang penggunaan wajar. Model yang dilatih tentang karya berhak cipta dapat dianggap sebagai penggunaan wajar jika mengubah karya asli dengan cara tertentu.

AI – karya seni yang dibuat memiliki beberapa masalah hukum yang perlu ditangani. Pelanggaran hak cipta, penemu paten, kepemilikan, serta penggunaan wajar adalah beberapa perhatian utama tentang karya seni buatan AI. Karena karya seni buatan AI menjadi lebih umum, penting untuk memastikan bahwa masalah hukumnya ditangani. Hal ini diperlukan untuk melindungi hak seniman dan pencipta.

Kasus hukum yang sedang berjalan terkait AI – membuat karya seni

Sementara kami telah mencatat bahwa ada beberapa masalah seputar AI – dibuat karya seni, ada beberapa kasus yang sedang berjalan baru-baru ini yang akan memberi kita petunjuk tentang seberapa serius masalah hak cipta ini. Berikut beberapa contohnya

1. Gugatan Class Action Terhadap Stability AI, Midjourney, dan DeviantArt:

Pada Januari 2023, beberapa seniman digital mengajukan gugatan class action terhadap Stability AI, Mid Journey, serta Deviant Art. Gugatan tersebut menuduh bahwa penyalinan tidak resmi karya mereka untuk melatih sistem AI dan pembuatan gambar buatan AI dalam gaya mereka adalah pelanggaran hak cipta massal.

Namun, merek-merek di atas tidak memikirkan hal yang sama. Mereka telah meminta pengadilan federal San Francisco untuk membatalkan gugatan class action artis tersebut. Mereka berpendapat bahwa gambar yang dibuat AI tidak mirip dengan karya seniman. Menurut Reuters, merek-merek ini juga mengklaim bahwa gugatan tersebut tidak mencantumkan gambar tertentu yang diduga disalahgunakan.

2. Gugatan Terhadap Generator Gambar Seni AI:

Pada Januari 2023, beberapa seniman digital juga mengajukan gugatan class action lainnya yang ditargetkan pada Stability AI, Mid Journey, serta Deviant Art. Gugatan class action bertujuan untuk melindungi seniman manusia dengan menegaskan bahwa karya AI dapat dianggap “turunan”. Selain itu, klaim ini berasal dari fakta bahwa nama artis dipanggil di prompt teks. Ia juga mengklaim bahwa tidak masalah jika karya yang dihasilkan merupakan hasil penarikan konten dari miliaran gambar.

3. Kasus Thaler:

Pada bulan Februari 2023, AS Kantor Hak Cipta meminta pengadilan federal untuk membatalkan gugatan yang diajukan oleh Dr. Stephen Thaler. Gugatan itu atas permohonan hak cipta yang ditolak untuk ilustrasi yang dibuat oleh program AI. Kasus ini juga menyoroti perdebatan yang muncul saat perangkat lunak AI generatif semakin populer.

Kesimpulan

Keputusan Valve untuk melarang game menggunakan karya seni AI yang dibuat dari sumber yang bukan milik pengembang adalah upaya untuk mencegah Isu hak cipta. Perusahaan juga berusaha melindungi kekayaan intelektual seniman dan pencipta. Meskipun keputusan tersebut mendapat reaksi beragam dari komunitas game, ini adalah langkah ke arah yang benar untuk melindungi hak pencipta. Keputusan tersebut akan berdampak besar pada industri game. Ini karena pengembang perlu memastikan bahwa mereka memiliki hak yang diperlukan untuk menggunakan karya seni yang mereka buat.

Sumber/VIA:

Categories: IT Info