Sudah lama sekali sejak gadis kelinci Erina merobek Rabi-Ribi dalam serangan palu, membangun kekuatan dan menghindari pola peluru yang intens di sepanjang jalan. Sementara Rabi-Ribi telah mendapatkan sejumlah pembaruan dan perluasan DLC selama bertahun-tahun, ia keluar pada tahun 2016, dan akhirnya saatnya untuk mengistirahatkan game tersebut. Itu tidak berarti akhir dari petualangan bunny-girl, karena sementara pekerjaan Erina akhirnya selesai, pekerjaan Tevi bahkan belum dimulai. Tevi adalah game baru dan pahlawan utama dari semi-sekuel Rabi-Ribi, sekarang dengan seni piksel yang lebih mendetail dan serangkaian kemampuan baru untuk menyesuaikan gaya bermain Anda.
Saya memilikinya kesempatan untuk memainkan demo untuk Tevi dan ini adalah permainan yang bagus dan besar yang dapat menghabiskan beberapa jam waktu bermain. Sebelum membahas terlalu banyak detail, perlu dicatat bahwa demo bukanlah representasi langsung dari game tersebut, melainkan dikompresi untuk memamerkan sebanyak mungkin di area yang lebih fokus, yang ternyata masih berupa peta yang lumayan besar. diisi dengan barang koleksi. Plotnya juga telah ditulis ulang untuk demo, jadi apa pun petualangan utamanya harus menunggu hingga waktu rilis yang semakin dekat.
Demo dimulai dengan Tevi merasa dasar dalam kemampuannya dan serangan, dengan hanya sedikit petunjuk tentang kedalaman di depan. Dia memiliki lompatan yang memadai, serangan belati kombo cepat tiga pukulan, dan dua bola orbit yang menembakkan berbagai jenis tembakan. Orbitar sebenarnya adalah temannya dan Tevi dapat beralih di antara mereka sesuka hati, dengan satu menembakkan tembakan biru yang kuat dan yang lainnya peluru merah yang lebih lemah yang meninggalkan zona di belakang menyebabkan kerusakan kumulatif yang cepat untuk sesaat. Pengukur di bagian atas menunjukkan seberapa besar kekuatan yang dimiliki tembakan, dengan 100% atau lebih memberikan efek penuh dan apa pun yang kurang menembakkan peluru yang jauh lebih lemah yang hanya mengurangi beberapa HP dari apa pun yang mereka pukul. Kedua bola tersebut ditembakkan secara horizontal untuk tembakan dasar mereka, tetapi seperti setiap keterampilan yang dimiliki Tevi, mereka dapat ditingkatkan sepanjang jalan.
Namun, tidak butuh waktu lama untuk mengetahui seberapa kuat Tevi nantinya. Menghabisi beberapa musuh pertama menghasilkan serangan akhir yang kuat yang menabrak kombo hingga empat pukulan, ditambah tebasan naik yang dapat mendaratkan banyak serangan yang berpasangan dengan baik dengan serangan berputar menurun. Alat pertama datang dalam bentuk bom, yang hanya memberikan sedikit kerusakan pada musuh tetapi jauh lebih berguna untuk membuka jalur baru atau tersembunyi, dan kemudian sigil pertama muncul untuk merasakan penyesuaian pertempuran di depan.
Sigil tersebar di mana-mana di seluruh dunia dan masing-masing memengaruhi kemampuan dengan caranya sendiri yang unik. Beberapa sederhana, seperti peningkatan HP, sementara yang lain dapat membuat Anda keluar dari kalkulator untuk melihat seberapa bergunanya sebenarnya. Setiap sigil membutuhkan sejumlah poin untuk melengkapi, dan meskipun itu bukan masalah untuk beberapa yang pertama, hanya perlu sedikit mengejar rahasia untuk memiliki lebih dari yang dapat digunakan sekaligus. Apakah layak menghabiskan enam poin untuk mendapatkan bonus serangan sebesar 33% dari jumlah kombo saat diinterupsi oleh serangan musuh? Mungkin? Akan tetapi, mengubah perilaku tembakan atau melapisi serangan baru ke dalam kombo favorit sangat bermanfaat, dan ada cukup sigil yang tersedia sehingga tidak mungkin Tevi dari dua pemain akan bermain sama.
Membuat Tevi yang cocok untuk Anda akan menjadi penting, karena meskipun tidak ada satu pun musuh di luar bos yang berbahaya, ada banyak jenis berbeda dengan pola serangan unik dan berbahaya di sepanjang permainan. Memang, tembakan kalajengking awal yang terbang setengah jalan melintasi layar sebelum membelah menjadi empat peluru diagonal tidak terlalu sulit untuk dihindari, tetapi saat Anda berlari dari tanaman yang meledak menjadi cincin senjata atau musuh mengambang yang memungkinkan dari tiga peluru yang melayang malas yang berubah menjadi tembakan cepat, akan jauh lebih sulit untuk menjaga pengukur kesehatan, terutama dengan beberapa musuh sekaligus di layar. Item penyembuhan dasar tidak terlalu sulit didapat, dibuat dari bahan-bahan umum yang dijatuhkan musuh, tetapi mudah menimbulkan kerusakan dan itu bahkan belum termasuk pertarungan bos yang intens.
Demo Tevi akan langsung akrab bagi siapa saja yang menikmati Rabi-Ribi, tetapi ini juga jelas merupakan petualangan barunya sendiri dengan mekanisme yang sangat dalam. Seni piksel yang lucu melakukan pekerjaan yang bagus untuk melembutkan bagian peluru-neraka, dan meskipun kematian bisa sangat mudah, biasanya ada titik penyimpanan yang tidak terlalu banyak ruangan di belakang. Pertarungan adalah fokus utama gim ini, dengan platforming lebih merupakan fitur pendukung, tetapi lingkungan memiliki banyak rahasia untuk dikejar dan bahkan beberapa ruang teka-teki yang bagus. Ada petualangan besar di depan untuk gadis kelinci steampunk, dan mengasah keterampilannya untuk bertahan hidup di lingkungan dan menghilangkan bos neraka akan membutuhkan eksplorasi yang cermat dan mempersonalisasikan kemampuan tempurnya untuk setiap dan semua situasi.
Meskipun demo untuk Tevi belum tersedia untuk umum, demo ini akan segera hadir dari situs developer.