Nei miei anni di gioco, ho trascorso molto tempo con sim farm o giochi adiacenti a sim. Ho dedicato molto tempo a Harvest Moon sul GameCube, ancora più tempo a Stardew Valley e, sebbene tecnicamente non sia una simulazione di agricoltura, migliaia di ore nelle diverse iterazioni di Animal Crossing.
Come puoi immaginare , quando ho visto Roots of Pacha apparire durante il live streaming del decimo anniversario di Day of the Devs, sono rimasto incuriosito. Ero più che incuriosito.
Gli sviluppatori di Soda Den sembravano cercare di evolvere il genere che è diventato eccezionalmente popolare negli ultimi anni e non si accontentavano solo di cavalcare l’onda del successo che stanno attualmente facendo i simulatori di agricoltura sto attraversando.
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Al Summer Game Fest Play Days a Los Angeles, ho avuto modo di provare una mini anteprima di Roots of Pacha insieme agli sviluppatori ed ecco i miei pensieri immediati.
Va notato che il mio tempo con il gioco è stato estremamente breve, ma quello che ho avuto modo di giocare mi ha entusiasmato per la fine di quest’anno.
La premessa di Roots of Pacha è molto simile a quelle precedenti, è il tuo lavoro costruire e coltivare un villaggio in erba, tuttavia, la svolta questa volta è che il gioco è ambientato nell’età della pietra.
Ciò significa che tutti gli strumenti e i lussi a cui sei abituato a utilizzare in giochi come Stardew Valley e Harvest Moon in realtà non esistono ancora. Pertanto, oltre a costruire il tuo villaggio sostenibile, dovrai scoprire gli strumenti e le idee che hanno plasmato l’umanità negli anni a venire. Questi includono cose come utensili di base, pratiche agricole come acquedotti e irrigazione, la capacità di addomesticare colture e animali e tutto il resto, incluso un pestello e un mortaio che abbiamo aiutato a scoprire durante il mio gioco.
Tutto la scoperta è lasciata al personaggio del giocatore e può essere completata, con l’aiuto di NPC e altri clan, esplorando il mondo. Quando tu e la tua gente inizierete ad incontrare difficoltà, vi verrà chiesto di elaborare idee per superarle.
As I was playing, in Co-op, alongside Soda Den’s Timo, we roamed the land, looking for wildflowers addomesticare e riportare nel nostro villaggio. Lungo la nostra strada, abbiamo stretto amicizia con una manciata di animali e abbiamo partecipato al minigioco di pesca di Roots of Pacha.
Anche se sembra tutto normale per questo tipo di gioco, tutto sembrava avere uno scopo mentre cerchi di plasmare l’umanità intorno a te. Anche se amavo Stardew, e lo amo ancora, a volte mi sembrava di dover solo macinare soldi. Immagino che il ciclo di Roots of Pacha allevi molto questo.
Sebbene sia ambientato in un periodo più semplice, Roots of Pacha ha anche molti elementi di costruzione di relazioni. Puoi stabilirti con un partner e anche cercare di placare le complessità di coloro che ti circondano. Ci sono un sacco di abitanti del villaggio e clan con cui lavorare, ognuno aiuta in modi diversi e porta il proprio gusto al gioco.
Sono molto entusiasta di Roots of Pacha. L’ambientazione dell’età della pietra mi ha davvero aiutato ad elevare il gioco e penso che ci siano tonnellate di promesse. Non ci sono negozi o attrezzi, non sai quali piante sono e la vita è molto più semplice, almeno all’inizio.
Man mano che avanzi, costruisci relazioni, sviluppi il tuo villaggio e inizi davvero a plasmare l’umanità. Questo è sicuramente un altro gioco in cui mi vedo perdere centinaia di ore. Spero davvero che mantenga le sue alte promesse!
Roots of Pacha sarà disponibile entro la fine dell’anno su PlayStation, PC, Switch e Xbox e puoi Mettilo nella lista dei desideri adesso.