Photoshop offre molti strumenti per i designer grafici fantasiosi e lo strumento Deformazione è uno di questi. Il comando Warp ti consente di trascinare i punti di controllo per manipolare la forma di immagini, forme, percorsi o altri oggetti. Puoi anche deformare usando una forma nel menu a comparsa Warp nella barra delle opzioni. Le forme nel menu a comparsa Warp possono anche essere deformate; puoi trascinare i loro punti di controllo.
Come utilizzare Photoshop Warp Tool
Utilizzo dello strumento Warp nella grafica può aggiungere una nuova dimensione al tuo lavoro. Warp può essere utilizzato per creare etichette per pacchi non piatti. Warp è utile per creare etichette per oggetti cilindrici come bottiglie, lattine, barattoli e molti altri. Vediamo come piegare o deformare immagini, forme e percorsi in Photoshop utilizzando lo strumento Warp di Photoshop. I passaggi coinvolti sono:
Trasforma WarpTransform Warp: CylinderSplit WarpPuppet Warp
Come deformare immagini, forme e percorsi in Photoshop
1] Trasforma Warp
Seleziona il livello o un’area dell’immagine che vuoi deformare, vai su Modifica quindi Trasforma quindi Deforma. Quando il livello o l’area nell’immagine è stato selezionato, puoi andare su Modifica quindi Trasforma quindi Disordina o premere Ctrl + T e quindi fai clic sul pulsante Passa dalla modalità di trasformazione libera a quella di deformazione nella barra delle opzioni.
Per visualizzare ulteriori opzioni della Guida visiva, fai clic sull’icona a forma di ingranaggio nella barra delle opzioni. Ora puoi impostare l’opzione di visualizzazione della guida di curvatura e scegliere quando mostrare le guide visive: Mostra automaticamente le guide, Mostra sempre le guide e Non mostrare mai le guide. Per impostazione predefinita, la griglia è impostata su Mostra sempre guide.
Puoi anche modificare il Colore e Opacità del guide visive e il numero di righe che compongono la guida. L’opzione Densità imposta il numero di linee visualizzate tra ciascuna Split Warp linea. Per impostazione predefinita, Densità è impostata su 2.
Puoi scegliere Visualizza > Extra per mostrare o nascondere la mesh di curvatura e i punti di controllo quando utilizzi il controllo punti per distorcere un elemento.
Per deformare la tua selezione utilizzando un’impostazione predefinita di alterazione, scegli uno stile di alterazione dal menu a comparsa Deformazione nella barra delle opzioni.
Per creare una mesh di curvatura personalizzata, scegli una dimensione della griglia dal menu a comparsa Griglia nella barra delle opzioni.
Seleziona una dimensione della griglia: predefinita (1×1), 3× 3, 4×4 o 5×5.Seleziona Personalizzato e quindi specifica il numero di Colonne e Righe nella Griglia personalizzata Finestra di dialogo Dimensioni.
Per aggiungere più linee della griglia di controllo alla mesh di curvatura, scegli un’opzione per dividere la trama di curvatura.
Nella barra delle opzioni, fai clic su una delle Dividi oppure scegli Modifica > Trasforma > Dividi ordito orizzontalmente, Dividi ordito verticalmente o Dividi ordito trasversalmente.
Sposta il puntatore all’interno dell’area della mesh e fare clic nel punto in cui si posizionano linee della griglia di controllo aggiuntive. Mentre sposti il puntatore, sulla mesh di curvatura, vedrai le linee di divisione tracciare il puntatore. Quando fai clic, alla mesh di curvatura vengono aggiunti ulteriori punti di controllo.
Per manipolare la forma, trascina i punti di controllo, un segmento del rettangolo di selezione o della mesh o un’area all’interno della mesh. Quando si regola una curva, utilizzare le maniglie dei punti di controllo. È simile alla regolazione delle maniglie nel segmento curvo di una grafica vettoriale. Fare clic su una linea della griglia per attivare i punti di controllo per la modifica della curvatura. Fare clic su un punto di ancoraggio (all’intersezione delle linee della griglia) consente di modificare i punti di controllo che circondano tale ancoraggio. Trascina i punti di controllo per deformare l’immagine. Per selezionare più punti, Maiusc + clic sui punti di ancoraggio o fai clic e trascina il puntatore sui punti tenendo premuto il tasto Maiusc. Intorno ai punti selezionati viene visualizzato un rettangolo se sono selezionati due o più punti. Per deselezionare più punti, Maiusc + clic sui punti di ancoraggio attivi o fai clic e trascina il puntatore sui punti attivi tenendo premuto il tasto Maiusc. Il rettangolo che circonda i punti selezionati si ridimensiona automaticamente quando i punti vengono selezionati o deselezionati. Per eliminare una linea della griglia selezionata (i punti di controllo lungo la linea sono visibili), premi Elimina o scegli Modifica > Trasforma > Rimuovi divisione ordito. Per eliminare sia le linee della griglia orizzontali che verticali che passano attraverso un punto di ancoraggio, fai clic sul punto di ancoraggio, quindi premi Elimina o scegli Modifica > Trasforma > Rimuovi divisione ordito. Per modificare l’orientamento di uno stile di deformazione scelto dal menu Warp, fare clic sul pulsante Modifica l’orientamento dell’ordito nella barra delle opzioni. Per modificare il punto di riferimento, fare clic su un quadrato sul Localizzatore del punto di riferimento nella barra delle opzioni. Per specificare la quantità di curvatura utilizzando valori numerici, immettere i valori nelle caselle di testo Bend (imposta piega), X (imposta distorsione orizzontale) e Y (imposta distorsione verticale) nella barra delle opzioni. Non puoi inserire valori numerici se hai scelto Nessuno o Personalizzato dal menu a comparsa Stile Warp.
Al collo della bottiglia è stato applicato uno Split Warp personalizzato. La densità per le guide visive è stata impostata su 4; ci sono quattro linee guida tra ogni Split Warp.
Per completare il processo di warping, puoi eseguire una delle seguenti operazioni:
Premi Invio o fai clic sul pulsante Commit nella barra delle opzioni. Per annullare il trasformazione, premi Esc o fai clic sul pulsante Annulla nella barra delle opzioni.
2] Trasforma Ordito – Cilindro
Questo è un ottimo strumento per chi progetta pacchetti. Questo strumento è ottimo per realizzare confezioni ed etichette cilindriche. L’ordito di trasformazione cilindrico consente la curvatura di opere d’arte piatte su una superficie cilindrica arrotondata. Sono stati aggiunti controlli di ridimensionamento in basso/a sinistra e in alto/a destra in modo che l’intera selezione possa essere trasformata liberamente.
Ecco i passaggi per utilizzare la curvatura di trasformazione cilindrica:
Seleziona un livello o una regione nell’immagine che desideri deformare. Scegli Modifica quindi Trasforma quindi Warp dai menu o premi Ctrl + T. Fai clic sul pulsante Modalità di trasformazione/trasformazione libera nella barra delle opzioni.Vai a Deformazione menu a discesa nella barra delle opzioni e seleziona l’icona in basso: Cilindro.Fai clic e trascina i controlli sullo schermo per regolare la forma della curvatura.
Puoi utilizzare la parte inferiore/sinistro e superiore/destra controlli di ridimensionamento in modo che l’intera selezione possa essere trasformata liberamente. Inoltre, puoi applicare la curvatura di trasformazione cilindrica anche ai livelli di testo.
A. Regola la curvatura sia in alto che in bassoB. Imposta l’angolo in alto a destraC. Regola la prospettiva. Scorri verso il centro per apparire più lontano, scorri verso destra per apparire molto vicinoD. Regola la curvatura inferiore, indipendentemente dalla E superiore. Imposta l’angolo inferiore sinistro
4] Dividi Warp
Nelle versioni precedenti di Photoshop, ogni volta che volevi deformare parte di un’immagine, finiva per influire sull’intera immagine. Ora Photoshop ha reso possibile deformare parte di un’immagine lasciando intatto il resto dell’immagine. Questo è essenzialmente Split Warp, la capacità di dividere parti di un’immagine da deformare. Puoi dividere l’ordito trasversalmente, verticalmente e orizzontalmente.
Utilizza il tasto Ctrl per passare rapidamente tra le opzioni dell’ordito diviso senza tornare alla barra dei menu.
Tieni premuto il tasto Ctrl e fai clic in un punto qualsiasi del warp mesh per dividere l’ordito trasversalmente in quella posizione. Tieni premuto il tasto Ctrl e sposta il puntatore vicino al bordo di una linea della griglia orizzontale esistente. Fai clic per dividere l’ordito verticalmente in quella posizione. Allo stesso modo, tieni premuto il tasto Ctrl e sposta il puntatore vicino al bordo di una linea della griglia verticale esistente. Fai clic per dividere l’ordito orizzontalmente in quella posizione.
5] Ordito fantoccio
L’ordito fantoccio fornisce una mesh visiva che ti consente di distorcere drasticamente aree specifiche dell’immagine lasciando intatte altre aree. Le applicazioni vanno dal sottile ritocco delle immagini (come la modellatura dei capelli) alle trasformazioni totali (come il riposizionamento di braccia o gambe).
Oltre ai livelli dell’immagine, puoi applicare Puppet Warp a maschere di livello e vettoriali. Per distorcere le immagini in modo non distruttivo, usa gli oggetti avanzati.
Questa è l’immagine originale prima del Puppet Warp è applicato.
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Nel pannello Livelli, seleziona il livello o maschera che vuoi trasformare, scegli Modifica quindi Puppet Warp.
Nella barra delle opzioni, regola le seguenti impostazioni della mesh:
Modalità – Determina l’elasticità complessiva della mesh.Densità – Determina la spaziatura dei punti della mesh. Più punti aumentano la precisione ma richiedono più tempo di elaborazione; Meno punti fanno il contrario.Espansione – Espande o contrae il bordo esterno della mesh.Mostra mesh – Deseleziona per mostrare solo perni di regolazione, fornendo un’anteprima più chiara delle tue trasformazioni.
Nella finestra dell’immagine, fai clic per aggiungere puntine alle aree che desideri trasformare e alle aree che desideri ancorare in posizione.
Per ruotare la mesh attorno a un puntino, selezionalo, quindi esegui una delle seguenti operazioni le seguenti:
Per ruotare la mesh di un numero fisso di gradi, premere Alt e posizionare il cursore vicino, ma non sopra i perni. Quando viene visualizzato un cerchio, trascina per ruotare visivamente la mesh.
Nota: Il grado di rotazione viene visualizzato nella barra delle opzioni.
Per ruotare automaticamente la mesh in base all’opzione Modalità selezionata, scegli Auto dal menu Ruota nella barra delle opzioni.
Al termine della trasformazione, premi Invio per confermare.
Leggi: Suggerimenti e trucchi di Photoshop per principianti
Cos’è Split Warp e perché è importante?
Split Warp consente di deformare parte di un’immagine lasciando intatto il resto dell’immagine. Split Warp è essenzialmente la capacità di dividere parti di un’immagine da deformare. Puoi dividere l’ordito trasversalmente, verticalmente e orizzontalmente. Split Warp è importante perché ti consente di apportare modifiche a una parte di un’immagine lasciando intatto il resto dell’immagine.
Cos’è Transform Warp – Cylinder?
Transform Warp – Il cilindro è un metodo di deformazione che consente di deformare un’immagine o un testo attorno a un oggetto cilindrico. Questo metodo di curvatura è molto importante per le persone che progettano etichette o pacchetti poiché consente di posizionare etichette e parole attorno a oggetti cilindrici.
Cos’è un percorso in Photoshop?
Un percorso è un confine attorno a un oggetto o testo in Photoshop. Il percorso è come il bordo del contorno dell’immagine o del testo. I percorsi sono importanti perché possono essere utilizzati per scrivere del testo attorno a immagini o altri testi. Puoi vedere il percorso attorno a un’immagine o un testo usando la bacchetta magica per selezionare l’immagine o il testo e vedrai il contorno. Puoi anche selezionare il percorso facendo clic sul testo o sull’immagine e andando al pannello Livelli e facendo clic sulla scheda Percorso.