Outriders è l’ultimo titolo del team di People Can Fly ed è stato accolto con un’accoglienza relativamente calorosa da entrambi i giocatori su PC e Xbox che hanno offerto alcuni tropi familiari degli sparatutto e hanno sposato il grind degli sparatutto con gli intensi segmenti dell’arena con cover meccanica simile alla serie Gears. Ma se vuoi una recensione del gioco dovrai aspettare che sia disponibile sul sito, nel frattempo abbiamo uno stuolo di guide pronte per l’uso.
Ma siamo qui perché prestazioni e prestazioni sono ciò che questo gioco offre con le ultime versioni di schede grafiche di AMD e NVIDIA. Essendo la natura attuale di Unreal Engine 4 con la sua integrazione DLSS 2.0 nativa, puoi essere certo che Outriders non fa eccezione, quindi diamo una rapida occhiata alle prestazioni del ridimensionamento delle prestazioni di questo titolo in preset, impostazioni DLSS e risoluzioni (incluso Ultrawide).
Metodologia di test degli Outriders
Noi Outrider all’inizio del gioco abbiamo organizzato una corsa personalizzata da Hanging Tree nella First City attraverso il campo container fino al ponte. Questa serie non include alcun combattimento a causa della natura imprevedibile di tale. Non esiste un’utilità di benchmark integrata, quindi siamo stati lasciati ai nostri dispositivi per impostare questa corsa, quindi trova un posto diverso e probabilmente troverai alcuni numeri diversi, ma il ridimensionamento dovrebbe rimanere lo stesso tra le diverse configurazioni di schede.
Una volta ottenuti i risultati di 3 esecuzioni, dopo aver scartato un’esecuzione iniziale del masterizzatore per scopi di caricamento, abbiamo preso la media dei frame rate medi e i risultati percentili dell’1% dall’analisi. Riportiamo le nostre metriche sulle prestazioni come fotogrammi medi al secondo e ci siamo allontanati dai rapporti 1% e 0,1% e ora stiamo utilizzando il percentile dell’1%. Per chi non è sicuro di quale sia il percentile dell’1%, la rappresentazione è facilmente spiegabile in quanto mostrare solo 1 fotogramma su 100 è più lento di questa frequenza fotogrammi. In altre parole, il 99% dei frame raggiungerà almeno questo frame rate.
Sistema di prova
Componenti | X570 |
---|---|
CPU | Ryzen 9 5900X (stock) |
Memoria | DDR4 Hyper X Predator da 32 GB 3600 |
Scheda madre | ASUS TUF Gaming X570 Plus-WiFi |
Archiviazione | TeamGroup Cardea 1TB NVMe PCIe 4.0 |
PSU | Cooler Master V1200 Platinum |
Versione Windows | Ultima versione di Windows al momento del test |
Pianificazione GPU con accelerazione hardware | Attivata se supportato da GPU e driver. |
Supporto BAR | SAM è abilitato per Radeon, Resizable-BAR è abilitato per GeForce |
Schede grafiche testate:
GPU | Architettura | Core Count | Velocità di clock | Capacità di memoria | Velocità di memoria |
---|---|---|---|---|---|
NVIDIA RTX 3090 FE | Ampere | 10496 | 1395/1695 | 24 GB GDDR6X | 19,5 Gbps |
NVIDIA RTX 3080 FE | Ampere | 8704 | 1440/1710 | 10 GB di GDDR6X | 19 Gbps |
NVIDIA RTX 3070 FE | Ampere | 5888 | 1500/1730 | 8 GB di GDDR6 | 14 Gbps |
NVIDIA RTX 3060 Ti | Ampere | 4864 | 1410/1665 | 8 GB di GDDR6 | 14 Gbps |
EVGA RTX 3060 XC Black | Ampere | 3584 | 1320/1780 | 12 GB di GDDR6 | 15 Gbps |
AMD Radeon RX 6900 XT | RDNA 2 | 5120 | 2015/2250 | 16 GB GDDR6 | 16 Gbps |
AMD Radeon RX 6800 XT | RDNA 2 | 4608 | 2015/2250 | 16 GB GDDR6 | 16 Gbps |
AMD Radeon RX 6800 | RDNA 2 | 3840 | 1815/2105 | 16 GB GDDR6 | 16 Gbps |
AMD Radeon RX 6700 XT | RDNA2 | 2560 | 2424/2581 | 12 GB di GDDR6 | 16 Gbps |
Driver utilizzati
Driver | |
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Impostazioni Radeon | 21.4.1 |
GeForce | 466.11 |
Scalabilità preimpostata di Outriders a 4K
Il test delle preimpostazioni a 4K ci fornisce un paio di rapide metriche prima di immergerci troppo nel gioco. Prima di tutto, ci mostra come il gioco guarda i vari preset e come le prestazioni si adattano a quelle impostazioni. E se c’è qualcosa che questo motore e la configurazione fanno è la scalabilità. Passare da ULTRA a HIGH ti consente di ottenere un enorme aumento delle prestazioni con differenze minime nella maggior parte delle situazioni, consiglio di farlo personalmente. Passare a MEDIO è consigliato solo se non puoi accorgertene, ma andare a BASSO non è un consiglio che posso mettere sul tavolo, cerca prima la riduzione della scala di risoluzione.
* Nota * a causa di una limitazione del ridimensionamento di 2560 x 1440, tutti gli screenshot hanno quella risoluzione nativa per evitare problemi di ridimensionamento.
Scalabilità DLSS Outrider a 4K
Il test delle preimpostazioni a 4K ci fornisce un paio di rapide metriche prima di immergerci troppo nel gioco. Prima di tutto, ci mostra come il gioco guarda i vari preset e come le prestazioni si adattano a quelle impostazioni. Le solite impostazioni sono qui, ma come sempre consiglio di attenersi alla QUALITÀ per un’esperienza visiva per lo più migliorata, bilanciata o inferiore a proprio rischio. Balanced ti darà un aumento delle prestazioni migliore, ma ti consiglio di utilizzare una miscela di preset HIGH con DLSS di qualità per il miglior incrocio di prestazioni e immagini.
Muoversi sotto BILANCIATO (controlla gli screenshot) inizia a degradare gli oggetti renderizzati in lontananza come le linee elettriche e le torrette in lontananza.
Risultati della scheda grafica Outriders
* Le impostazioni DLSS di seguito utilizzano tutte la preimpostazione QUALITÀ come consigliato sopra
1080p
Ultrawide 1080p
1440p
Ultrawide 1440p
UHD 4K
Conclusione
Outriders è un gioco il cui ritmo è veloce, frenetico e raramente rallenta. Questo è il tipo di gioco che beneficia enormemente di framerate elevati e per fortuna non importa quanto tu voglia impegnarti in questo, o quale lato del recinto del fornitore di grafica stai andando a trovare un momento veloce e di fantasia per essere avuto.
C’è un MA qui, ed è piuttosto grande proprio come con Cyberpunk 2077, DLSS. Il Deep Learning Super Sampling di NVIDIA si rivela una funzionalità killer per questo. Se sei a 1080p con una scheda della serie RTX 30, non ne userai molto a meno che tu non sia sull’RTX 3060, ma quando passi a 1440p ottieni una spinta sostanziale, mettendo la maggior parte delle schede in esecuzione contro un livello superiore a quello classificato.
In ogni caso, ti divertirai con il tuo personaggio Altered preferito nel mondo di Outriders. Una nota più positiva con l’ultima patch, la balbuzie intermittente che stavo sperimentando sulle schede di entrambi i fornitori durante il caricamento nel gioco è in gran parte svanita, quindi posso solo aspettarmi che le cose salgano da qui.