Resident Evil Village funziona su PlayStation 5 e Xbox Series X alla stessa risoluzione, ma sembra che la console di nuova generazione di Microsoft abbia molti meno problemi a eseguire il gioco con il ray tracing attivato.
Una nuova analisi video basata sulla demo finale condivisa su YouTube da ElAnalistaDeBits conferma che il gioco funziona in modo più fluido su Xbox Series X con ray tracing attivo, con meno cadute rispetto alla versione PlayStation 5. Giocare con il ray tracing non è sicuramente la strada da percorrere su Xbox Series S, poiché il gioco gira a una media di 40 FPS sulla console con ray tracing ea 60 FPS solidi senza ray tracing.
Per il resto, sembra che ci siano grandi differenze tra le tre versioni di Resident Evil Village, poiché la qualità delle ombre e delle texture e il filtro anisotropico sono identici.
-In PS5 e Series X la modalità Ray-Tracing è attivata per impostazione predefinita. Nella serie S deve essere attivato.
-La risoluzione è identica su PS5 e SeriesX. Entrambi funzionano a 2160p e, sebbene utilizzi una tecnica simile a una scacchiera unica per RE Engine, il gioco sembra non scendere mai al di sotto di 2160p. La serie S gira a 1440p.
-Nelle versioni Xbox l’illuminazione sembra un po’più calda nell’area cittadina. Personalmente trovo che abbia più successo poiché la versione PS5 a volte dà una tonalità troppo blu. In ogni caso, è un’impostazione che possiamo facilmente modificare sui nostri televisori.
-Resident Evil Village su Series X si comporta meglio di PS5 con Ray-Tracing attivato, subendo meno cali. Le aree di maggiore stress dovranno essere testate nella versione finale per vedere meglio le differenze.
-Nella serie S, abbiamo una media di 40 FPS con RT attivato. Consiglio di giocare senza RT in questa versione, poiché avremo 60FPS praticamente stabili.
-La qualità del Ray-Tracing nell’illuminazione globale come nei riflessi è identica.
-I tempi di caricamento sono leggermente più rapidi su PS5, circa 3 secondi. Ottimi tempi di caricamento in tutte e 3 le versioni.
-Stessa qualità di ombre, texture e filtri anisotropi nelle 3 versioni.
Resident Evil Village verrà lanciato questa settimana, il 7 maggio, su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series X, Xbox One e Google Stadia in tutto il mondo.