Il mese scorso, abbiamo segnalato un gioco indipendente annunciato come”Wind Waker incontra Kiki’s Delivery Service”e nelle settimane trascorse da quando è stato completamente cancellato il suo Kickstarter (si apre in una nuova scheda) obiettivo.

Lo sapevamo dall’obiettivo inizia che il simpatico e coccoloso simulatore di corriere Mika e la montagna della strega ha avuto un avvincente lancio dell’ascensore, ma nessuno avrebbe potuto prevedere che avrebbe incassato $ 1 milione dai primi sostenitori meno di un mese dopo il lancio del suo Kickstarter con un obiettivo di $ 42.195. È una buona cosa, però, perché raggiungere quel numero significa che è stato raggiunto un obiettivo significativo e ora stiamo ottenendo tre”livelli di dungeon”simili a Zelda che altrimenti non avremmo avuto.

In Nel caso in cui tu sia nuovo su Kickstarter, gli stretch goal sono essenzialmente importi in dollari fissati dagli sviluppatori che, se raggiunti, assicurano che determinate funzionalità vengano aggiunte al gioco. Ad esempio, quando Mika and the Witch’s Mountain ha raggiunto gli 850.000 impegni, ha dato agli sviluppatori i fondi per aggiungere trucchi volanti alla scopa, ea 900.000 è stata aggiunta una missione secondaria che coinvolge gattini da accarezzare. Ora, a un milione, sembra che avremo tre dungeon ispirati a The Legend of Zelda.

Guardando il trailer della campagna Kickstarter, Mika e la montagna della strega sembra un’assoluta delizia. La sua”minuscola sandbox”è quasi stranamente ispirata a Wind Waker e il gameplay, che sembra coinvolgere il volo sulla tua scopa, la risoluzione di enigmi ambientali e la consegna di pacchi, sembra che potrebbe essere piuttosto meditativo.

Aspettatevi Mika and the Witch’s Mountain arriverà su PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch e PC”intorno a ottobre”di quest’anno.

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