Uno sviluppatore che lavora al gioco multiplayer di The Last of Us ha fornito un piccolo aggiornamento sui progressi del progetto e, anche se potrebbe non essere molto, prenderemo ciò che possiamo ottenere.
In un tweet, Maksym Zhuravlov, capo animatore per l’offerta multiplayer di The Last of Us, ha condiviso i suoi ricordi non così affettuosi della creazione di porte per The Last of Us Part 2. Zhuravlov ha scritto:”Ricordo quando ho finito il sistema di animazione per le porte da combattimento TLOU2, ho pensato:”Forse molto. Ma ora è tutto finito. Ce l’abbiamo e lo riutilizzeremo per sempre. Perché cosa si può desiderare di più da questa maledetta porta? Giusto?””Prima di aggiungere,”Oh ragazzo ERA. SBAGLIATO.”
Il post è stato accompagnato da una clip di Ellie che irrompe da una porta in The Last of Us Part 2, ricordando a tutti noi quanto siano impressionanti le animazioni nel gioco per PS4 sono.
Ricordo che quando ho finito il sistema di animazione per le porte da combattimento di TLOU2, ho pensato “Forse molto. Ma ora è tutto fatto. Ce l’abbiamo e lo riutilizzeremo per sempre. Perché cos’altro si può desiderare da questa dannata porta? Giusto?“.Oh ragazzoWAS. I. SBAGLIATO. pic.twitter.com/iAA4qrZVjg26 febbraio 2023
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Il tweet di Zhuravlov è stato poi condiviso da Vinit Agarwal, co-game director del gioco multiplayer di The Last of Us, che ha confermato che le porte sono attualmente in lavorazione nel prossimo titolo.”Lavorare sulle porte nel nostro gioco attuale e sì, @MaksZhuravlov purtroppo ha sbagliato.”
Le porte sono sicuramente una caratteristica che noi giocatori diamo per scontata, ma come sottolineano Zhuravlov e Agarwal, un grande sforzo entra nella loro creazione. Inoltre, dato il livello di qualità visto finora nella serie, Naughty Dog dedicherà sicuramente la stessa cura e attenzione a ogni aspetto dello spin-off multiplayer, il che significa che potremmo aspettare parecchio prima di vederlo in azione..
Il co-presidente di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha rivelato il gioco multiplayer autonomo di The Last of Us durante il Summer Games Fest 2022.”Ciò che era iniziato come modalità multiplayer si è evoluto grazie all’ambizione del team”, ha spiegato Druckmann,”questo gioco è grande. È grande come tutti i nostri giochi per giocatore singolo e in qualche modo più grande.”
Sebbene nulla sia stato confermato ufficialmente, i rapporti suggeriscono che il gioco sarà”molto, molto vivo service-y”, e se si deve credere a un recente annuncio di lavoro, potrebbe anche essere gratuito.
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