Un nuovo aggiornamento di Atomic Heart introduce uno slider FOV molto richiesto nel gioco Steam FPS, oltre a disabilitare l’accelerazione del mouse su PC. La patch Atomic Heart 1.3.4 risolve anche un bug che causava la perdita dei progressi degli obiettivi, migliora i menu di archiviazione Nora sui monitor ultrawide e risolve una serie di altri problemi minori. Gli sviluppatori notano anche che la compatibilità ufficiale di Atomic Heart Steam Deck è in lavorazione.

La precedente mancanza di impostazioni FOV di Atomic Heart ha fatto sì che molti giocatori evitassero o smettessero di giocare allo sparatutto, poiché lo strumento di accessibilità chiave viene utilizzato da molti per alleviare il potenziale mal d’auto. Per fortuna, ora sarai in grado di modificare il FOV in Atomic Heart, quindi se ti sei trattenuto per questo motivo, ora è il momento di tornare indietro.

La patch 1.3.4 di Atomic Heart le note includono anche la disabilitazione dell’accelerazione del mouse. Questa funzione generalmente non è preferita dai giocatori di PC durante i giochi, poiché provoca velocità di movimento incoerenti durante la mira con il mouse. Se stai giocando su un monitor widescreen con impostazioni 16:10 o ultrawide 21:9, sarai felice di sapere che l’interfaccia utente di archiviazione NORA è stata migliorata su quelle risoluzioni quando interagisci con il vivace frigorifero.

Atomico Note sulla patch dell’aggiornamento 1.3.4 di Heart

Ecco le note sulla patch di Atomic Heart per l’aggiornamento 1.3.4.0:

Impostazioni

Impostazioni FOV aggiunte. Correzioni dello schermo ultrawide (FOV adattato). Risolto un problema con una voce fuori campo predefinita impostata sull’inglese dopo aver avviato il gioco per la prima volta. Accelerazione del mouse disattivata.

Visivo e audio

Effetti grafici migliorati per la morte di Vov/a6 in stato di congelamento. Aggiungi suoni per saltare nel Limbo. Risolto un problema con una visualizzazione errata di PM nel fornitore di riparazioni NORA con cartuccia installata. Risolte alcune collisioni ambientali prima del combattimento con il boss finale. Risolto un problema con un’illuminazione tremolante errata nella parte inferiore dello schermo quando ci si sposta nella posizione di Chelomey. Risolto un problema con lo sfarfallio del corpo del P-3 nel filmato del Centro Sechenov. Risolto un problema con i cartoni animati che a volte non venivano riprodotti. Risolto un problema con un caricamento errato della prima posizione nel VDNH. Risolto un problema con un caricamento errato del locale caldaia dopo il caricamento. Risolto un problema con l’abbattimento delle piante nella posizione del pesticida. Risolto un problema con l’illuminazione in un hotel del villaggio. Aggiunti suoni di mira per l’aggiornamento MP”Telaio bullone di tipo revolver”. Risolto un problema con un suono in un ascensore nel VDNH. Risolto un problema con l’abbattimento dell’ambiente nel teatro Maya Plisetskaya. Risolto un problema con il suono della porta di uscita del Testing Ground (POLYGON 8). Risolto un problema con una posa A di cadaveri mutanti. Risolto un problema con un suono in un ascensore nell’Officina delle alghe del Complesso Vavilov. Risolto il problema con un caricamento errato dell’ultima stanza del puzzle nella zona di assorbimento degli urti magnetici.

Missioni

Indicatori di missione migliorati nel VDNH. Risolto un problema con Tereshkova che non andava oltre se ti trovavi vicino al cancello. Risolto un problema con uno spawn errato di Plych nell’obitorio del Complesso Pavlov. Risolto un problema con un ascensore nel Testing Ground (POLYGON 10). Risolto un problema con una candela nel campo di prova (POLYGON 10). Risolto un problema con una generazione errata di Rotorobot nel VDNH. Risolto un problema con gli oggetti mancanti. Risolto un problema con un salvataggio nei tunnel del Complesso Vavilov. Risolto un problema con una situazione di stallo quando si colpiva il Plyusch nel teatro Maya Plisetskaya con l’attacco circolare di uno svedese. Risolto un problema con il rimanere bloccati nel Testing Ground (POLYGON 1). Risolto un problema con la selezione errata di un oggetto di missione pur disponendo di un’enorme quantità di risorse. Risolto il problema con un oggetto di missione che si trasformava in munizioni MARC (“Fat Boy”). Risolto un problema con l’inizio della posizione Limbo. Risolto un problema con un arresto anomalo durante il caricamento del salvataggio automatico nell’Algae Workshop. Risolto un problema con uno scontro dopo la morte causato dal missile di Natasha. Risolto un problema con l’aggiornamento della missione”Vende baffi in riva al mare”. Risolto un problema con la barra della salute del Black Vova dopo un salvataggio automatico. Risolto un problema con le porte di un ascensore nella banca dei semi del complesso Vavilov. Risolto un problema con una porta nel Testing Ground (POLYGON 11). Risolto un problema per cui non era possibile rientrare dopo l’uscita attraverso l’ingresso principale di VDNH subito prima che la porta si chiudesse. Risolto un problema con una porta che non si apriva all’inizio del Limbo nel Complesso Pavlov. Risolto un problema con le porte che non si aprivano dopo aver ucciso il Plyusch e tutti i mob nel Testing Ground (POLYGON 9). Risolto il problema quando il giocatore veniva caricato attraverso un salvataggio automatico sul bordo del livello durante la transizione da un ingresso ai tunnel nel Complesso Vavilov. Risolto il problema per cui una parte dell’area dell’ufficio di Sechenov nel Chelomey non si caricava salendo in ascensore. Risolto un problema per cui una parte dell’area della rampa cerimoniale nel VDNH non veniva caricata. Risolto un problema per cui era impossibile interagire con la Candela nel locale caldaie del Thermarium se veniva spinta dietro il supporto del tubo.

Gioco e mondo aperto

Risolto un problema con i generatori di energia Windbender e il sistema TVCC Dandelion non riparati dai Pchelas. Risolto un problema con una ricevuta KS-23 mancante. Risolto un problema con il P.E.A.R. terminale che non risponde all’interazione in una stanza chiusa a chiave nel VDNH. Risolto un problema per cui era impossibile aprire la mappa nel mondo aperto. Risolto un problema per cui in alcuni casi non era possibile uscire dall’auto. Risolte le collisioni in molti punti per evitare di rimanere bloccati in un ambiente. Risolto un problema con un Chirper inaccessibile nella posizione Pesticida del Complesso Vavilov. Risolto un problema con gli oggetti consumabili nella ruota di selezione delle armi. Risolto un problema con la visualizzazione degli aggiornamenti PM disinstallati. Risolto un problema con la visualizzazione degli aggiornamenti MARC (“Fat Boy”) disinstallati. Risolto un problema con un bottino che scompariva dopo aver caricato il salvataggio. Risolto un problema per cui i pezzi di nemici congelati morti diventavano saccheggiabili. Risolto un problema con gli oggetti della mappa mancanti nel Parco dell’amicizia tra i popoli nel VDNH. Risolto il problema con la caduta sotto la mappa saltando sul riflettore alla fine della zona di assorbimento degli urti magnetici.

Obiettivi

Risolto un problema con il salvataggio dei progressi degli obiettivi. Risolto un problema con l’avanzamento degli obiettivi dopo il riavvio del gioco. Risolto un problema con lo sblocco dell’obiettivo”Scanner”. Risolto un problema con lo sblocco dell’obiettivo”Cuore atomico”. Risolto un problema con lo sblocco dell’obiettivo”Lord of War”. Risolto un problema con la ricerca/creazione di MP che non inoltrava l’obiettivo”Lord of War”. Risolto un problema con l’avanzamento dell’obiettivo”Testa calda”. Risolto un problema con lo sblocco dell’obiettivo”Pulizia”

UI

Risolto un problema con l’interfaccia utente del venditore di riparazioni NORA. NORA Repair Miglioramenti dell’interfaccia utente di archiviazione del fornitore per i monitor con rapporto 16:10 e 21:9. Notifiche HUD migliorate per l’invio di oggetti al magazzino. HUD di attivazione delle abilità migliorato. Risolto un problema con una visualizzazione bloccata del bottino ricevuto. Risolto un problema con un soft lock quando si premeva la barra spaziatrice molte volte durante l’uso del venditore di riparazioni NORA.

Stabilità

Prestazioni migliorate in alcune aree. Stabilità migliorata: risolti alcuni rari arresti anomali.

Se stai pensando di giocare ad Atomic Heart dopo questo aggiornamento, dai un’occhiata alle migliori armi di Atomic Heart e scopri per quanto tempo batte Atomic Heart. Sebbene il supporto migliorato di Steam Deck sia molto gradito, non si sa ancora nulla su altre opzioni romantiche di Atomic Heart nei futuri aggiornamenti.

Nelle ultime settimane, lo sviluppatore Mundfish è stato sottoposto a un crescente controllo dopo che è stato affermato che il governo russo avrebbe guadagnato finanziariamente dal rilascio di Atomic Heart. Ciò è dovuto al fatto che gli investitori coinvolti nel finanziamento di Mundfish includono GEM Capital, un fondo di investimento il cui fondatore ha legami con Gazprom e VTB Bank, entrambe di proprietà maggioritaria dello stato russo.

Mundfish collabora con VK (ex Mail.RU) per l’uscita russa di Atomic Heart, eludendo le sanzioni su Steam – VK è anche di proprietà dello stato russo tramite Gazprombank, e il CEO di Mundfish è un ex direttore creativo di Mail.RU.

Con la continua invasione dell’Ucraina da parte della Russia, molti giocatori stanno ora scegliendo di boicottare il gioco per protesta e donare denaro a organizzazioni come The Ukraine Crisis Appeal, International Rescue Committee e Croce Rossa Britannica.

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