Il primo importante aggiornamento di Wild Hearts porta con sé un nuovo Kemono fiammeggiante e un talismano corrispondente che garantisce ai giocatori un’altra aggiunta al loro elenco di abilità. La nuova patch per il gioco di ruolo di caccia ai mostri include anche alcuni utili miglioramenti alla creazione e alla modifica, insieme a una vasta gamma di correzioni di bug e alcune modifiche al bilanciamento, inclusi i buff per una serie di armi Wild Hearts.
La nuova aggiunta all’elenco dei mostri di Wild Hearts è il terrificante Hellfire Laharback. Questa bestia gigante, fiammeggiante, simile a una scimmia sembra essere un parente della famiglia Lavaback, e attualmente sta terrorizzando l’isola di Natsukodachi. Se riesci ad abbattere questa possente bestia, puoi avere un nuovo talismano Colpo infernale che aumenta le possibilità di incendiare i tuoi nemici, oltre a potenziare la potenza degli attacchi contro i mostri in fiamme.
Nella patch sono inclusi anche numerosi buff per le armi, con Bladed Wagasa, Maul, Bow, Nodachi, Claw Blade e Karakuri Katana tra quelli che vedono i miglioramenti più tangibili. Lo Staff di Karakuri, tuttavia, è stato ridotto un po’perché i suoi iframe sono troppo abbondanti. Oltre a questo, ora sarai in grado di guardare l’elenco completo delle abilità del tuo personaggio per tutte le parti durante la creazione dell’armatura, la creazione dell’arma e la modifica dell’armatura, rendendo molto più facile tenere traccia della build che stai mettendo insieme.
Chiave correzioni di bug e modifiche includono una correzione per un problema che impediva la corretta concessione delle ricompense dopo alcuni combattimenti contro il gigante Kemono e la rimozione di Karakuri che può contenere cibo durante una battaglia a Minato per garantire che non vengano distrutti accidentalmente. C’è anche un’intera gamma di singole correzioni di bug, quindi se hai avuto problemi assicurati di controllare le note complete sulla patch per vedere se è stato risolto.
Il team nota anche in un post sul blog che è”dedicato a Wild Hearts e lavoreremo costantemente per migliorare l’esperienza di gioco durante tutto l’anno”. Nota che il secondo aggiornamento dei contenuti di Wild Hearts è previsto per il 23 marzo, quando Grimstalker arriverà ad Azuma insieme a nuove armature e armi da realizzare dopo il combattimento. Il team aggiunge che”ancora più Kemono sono in viaggio per Azuma ad aprile”.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1 del contenuto di Wild Hearts
Ecco le note sulla patch dell’aggiornamento 1 del contenuto di Wild Hearts:
Nuovo Kemono – Hellfire Laharback
Una nuova razza di Kemono instabile, un Hellfire Laharback, è apparsa sull’isola di Natsukodachi. Devi sedare il torrido inferno prima che riduca tutto in cenere e riportare la tranquillità sull’isola. Per aver realizzato questa nuova impresa, i cacciatori riceveranno il titolo di Fire Fiend Appeaser. Alla tua prima caccia riuscita, Hellfire Laharback potrebbe far cadere un talismano con una nuova abilità: Infernal Blow. Infernal Blow aumenterà le possibilità di incendiare la preda e aumenterà la potenza degli attacchi contro Kemono in fiamme.
Nuova missione – Kemono profondamente volatile – Rovine
Dopo aver completato tutte le missioni della storia principale, il marito di Suzuran, Yoshichi, avrà una nuova richiesta per te. Dopo aver accettato la missione, troverai la caccia sulla mappa principale sotto la nuova sezione Storie secondarie. Side Stories ti consentirà di accedere a qualsiasi missione aggiuntiva aggiunta tramite gli aggiornamenti dei contenuti.
Miglioramenti generali
Quando giochi online come ospite, l’icona dell’obiettivo nell’angolo in alto a sinistra ora sarà gialla se la velocità di avanzamento della tua storia corrisponde a quella dell’host. I giocatori ora possono consultare l’elenco completo delle abilità per tutte le parti durante la creazione dell’armatura, la creazione dell’arma e la modifica dell’armatura. Aggiustati i controlli degli attacchi usando il karakuri dell’ancora celeste. Aggiunta una finestra di conferma all’inizio della modalità cooperativa online che chiede se il giocatore desidera partecipare o meno alla sessione se l’host è più avanti nella storia rispetto all’ospite. I giocatori verranno ora inviati alla tenda del cacciatore utilizzata per ultima nell’area di caccia dopo aver selezionato”Ritorna al campo”al termine della caccia. Quando l’abilità Chain Trap: Extension è stata sbloccata, la durata della cattura dalla Chain Trap era più lunga del previsto ed è stata adattata come previsto.
Modifiche alle armi
Bastone del karakuri
Risolto un problema che rendeva impossibile schivare immediatamente dopo lo schianto di tutto il corpo o il fendente di tutto il corpo quando si utilizzava il bastone del karakuri. Risolto il problema per cui un’azione che utilizzava il bastone karakuri Juggernaut Blade non veniva interrotta anche se durante l’attacco veniva creato un karakuri. Risolto il problema per cui le abilità Full-Force Blow e Spirited Ward non venivano attivate quando si utilizzava l’azione Full-Body Air Cleave del bastone karakuri. Risolto il problema per cui determinate azioni di attacco eseguite con il bastone karakuri avrebbero avuto frame di invincibilità non intenzionali. Risolto il problema per cui i frame di schivata invincibilità quando si utilizzava il bastone karakuri erano più lunghi del previsto. Risolto un problema per cui il livello di mutazione del bastone karakuri poteva essere accumulato al di sopra del massimo indicato.
Claw Blade
Potenziato il potere di Wingblade Crescent Slash della lama dell’artiglio. Aumentata la potenza del taglio rotante della lama alare potenziato della lama dell’artiglio.
Cannone portatile
Aumentato il potere del colpo fortificato del cannone portatile.
Wagasa con lama
Aumentata la potenza dello spindance quando la barra di spindance del wagasa con lama non è al massimo. Reso più facile regolare l’angolazione quando un attacco deriva da una parata riuscita con un wagasa a lama. Ha reso più facile sferrare un attacco dopo una parata aerea riuscita con un wagasa.
Maul
Potenziato il potere di Extended: Jumping Smash e Fully Extended: Jumping Pummel of the maul. Potenziato il potere di Extended: Power Smash e Fully Extended: Power Smash of the maul. Aumentato il potere del Flame Smash del maul. Risolto il problema che riduceva i frame di invincibilità della schivata quando si utilizzava il maul.
Arco
Potenziati gli attacchi di potere risonante di Full Draw: Otoya e Piercing: Otoya of the Bow. Risolto il problema per cui l’area di risonanza era eccessivamente ampia quando le frecce otoya dell’arco colpivano un kemono. Risolto il problema che faceva risuonare le frecce otoya dell’arco anche quando colpivano il terreno circostante. Risolto il problema per cui le frecce haya dell’arco superavano il numero massimo di frecce che potevano perforare un kemono. Risolto un problema per cui il Tiro ad arco dell’arco: Haya restava nel kemono anche se sparato da fuori portata. Ridotto il potere di risonanza causato dal Risonante dell’arco: Otoya.
Nodachi
Aumentata la potenza dell’attacco Iai eseguito al livello uno dell’indicatore di valore con il nodachi. Ridotta la quantità di diminuzione della resistenza quando si mantiene la posizione Iai della luna piena del nodachi. Aumentata la quantità di accumulo dell’indicatore di valore durante l’esecuzione di On-the-Move Attack, Celestial Stab e Double Spin Slash mentre si è nella posizione Iai con il nodachi. Risolto il problema per cui l’indicatore del valore scompariva se si creava un karakuri durante la posizione Iai con il nodachi. Modificati i tempi e la durata dei frame di invincibilità dell’attacco in movimento del nodachi. Risolto il problema per cui l’indicatore di valore del nodachi non si ripristinava durante l’utilizzo del karakuri di base dell’ancora celeste.
Karakuri Katana
Estesa la portata di Iai Sunder Slash della katana karakuri. Aggiunta una transizione da Iai Sunder Slash della karakuri katana a Single-Handed Lunge. Potenziata la potenza ed esteso il raggio d’azione dell’Iai Slash Burst della katana karakuri.
Regolazioni varie
Aggiustata la portata utilizzabile del karakuri della torcia. L’accesso al Celestial Tsukumo Camp sarà ora disabilitato quando la quantità di filo di karakuri posseduta supera il limite. Potenziato il potere dell’espulsione del karakuri di base del drago lanciatore karakuri. Ridotto il tempo necessario affinché il karakuri di base dell’aliante diventi disponibile dopo essere saltato da un rullo. Aggiunte regolazioni basate sulla distanza al danno inflitto quando un kemono viene colpito da una vite volante. Sono state apportate modifiche per rendere Amaterasu più suscettibile al knockdown. Modificata la testa del kemono della colonna vertebrale per renderlo più facile da colpire. Aggiunta l’indicazione dell’effetto veleno all’abilità Mortality Water. Aumentato il numero di abilità ereditate per più armi. Modificato in modo che il kemono di addestramento non possa più essere attivato quando si combatte contro Amaterasu a Minato. I giocatori ora non possono scegliere di ritirarsi dalla caccia quando c’è uno o più giocatori che assistono durante la modalità cooperativa online. I giocatori non possono più aprire il menu quando sono prossimi alla morte. Il contenuto dei tutorial per lama ad artiglio, mazza, arco e nodachi è stato parzialmente rivisto. Puoi verificarlo dalla scheda Tutorial nel menu. Correzioni di bug estese: puoi controlla l’elenco completo sul sito Wild Hearts.
Se stavi aspettando altri aggiornamenti prima di iniziare, controlla i requisiti di sistema di Wild Hearts per vedere come si comporta il tuo PC da gioco. Abbiamo anche controllato la compatibilità del mazzo Steam di Wild Hearts. Abbiamo anche selezionato alcuni dei migliori giochi come Monster Hunter World su PC se desideri ancora più azione di caccia.