I creatori di Darkest Dungeon 2, l’imminente roguelike che finora ha riscosso un notevole successo nell’accesso anticipato su Epic Games Store, utilizzeranno un approccio simile al DLC del suo omonimo del 2016, come affermano i co-fondatori e i direttori di Red Hook consentirà loro di continuare a”fare cose interessanti”, con piani per gli aggiornamenti di Darkest Dungeon 2 sia gratuiti che a pagamento fissati per il futuro.
“Non abbiamo un Battle Pass. Non ci sono i”cristalli Red Hook”. Siamo della vecchia scuola”, spiega Bourassa. “Vogliamo supportare il gioco e apportarvi aggiunte gratuite, ma anche impegnarci molto e assegnare tempo di sviluppo a buoni DLC a pagamento che influenzano e mutano l’esperienza del gioco base e apportano molto valore ai contenuti. Sento che il nostro studio ha una buona reputazione nella nostra comunità per la fornitura di valore e vorremmo preservarlo.
“Il DLC paga affinché il team di sviluppo continui a creare cose interessanti, è la linea di fondo”, aggiunge Sigman.
Darkest Dungeon 2 è in accesso anticipato su Epic Games Store dall’ottobre 2021, con una versione completa ora fissata sia per Epic che per Steam l’8 maggio. Con piani in atto per rivedere il sistema di relazioni, Bourassa descrive il periodo post-lancio come un”posto divertente dove stare”.
“Se il tuo gioco funziona ragionevolmente bene, è un posto divertente in cui hai questa struttura e piattaforma, e molte idee che potresti aver lasciato sul pavimento della sala montaggio puoi rimetterle insieme in un versione migliorata e cerca ogni opportunità per crescere e arricchire il gioco.
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