Il conteggio mensile dei giocatori su PC di Destiny 2 è al massimo dal lancio del contenuto Shadowkeep del gioco che includeva una serie di nuovi contenuti per i giocatori free-to-play, secondo i dati di Steam Charts. Questo numero elevato potrebbe sorprendere data l’accoglienza mista alla recente espansione Lightfall del gioco FPS, che ha debuttato poco più di un mese fa.

L’ultima volta che il numero medio di giocatori è stato superiore rispetto a marzo 2023 è stato nell’ottobre 2019, quando Destiny 2 ha lanciato Shadowkeep, la campagna New Light, e ha introdotto migliaia di giocatori nuovi e di ritorno a contenuti completamente nuovi in l’universo di gioco.

I grafici di Steam mostrano che il numero medio mensile di giocatori nel marzo 2023 era 135.102,3, che non include il numero di giocatori che hanno iniziato a giocare anche da quando il gioco è stato lanciato sull’Epic Games Store nell’agosto 2022. A ottobre 2019, 165.307,8 Guardiani hanno indossato la loro attrezzatura e hanno iniziato a esplorare l’espansione del gioco Shadowkeep e la sua ricchezza di contenuti aggiuntivi. Sebbene i conteggi mensili di Steam Charts non siano un metodo di confronto del tutto accurato a causa della natura dei ripristini settimanali del gioco che causano più aggiornamenti in alcuni mesi rispetto ad altri, offre comunque al pubblico un’eccellente istantanea dell’attività complessiva del giocatore all’interno del gioco.

L’espansione Lightfall soffre di recensioni contrastanti, la maggior parte comprese tra sei e sette su dieci su PC e console. La gente ha criticato la campagna, deludendo i giocatori per non aver fornito ulteriori informazioni su alcune delle domande scottanti che hanno dovuto affrontare mentre cercavano di esplorare Neomuna nella stagione 20 di Destiny 2. Tuttavia, alcuni hanno suggerito che l’alto numero di giocatori sia dovuto a una massiccia spinta alla marcatura sull’espansione e sui contenuti stagionali e in corso del gioco, come la missione segreta Vexcalibur Exotic di Destiny 2 emersa nelle settimane successive al lancio di Lightfall.

Lightfall ha anche sofferto di numerose lamentele da parte dei giocatori riguardanti la difficoltà del gioco, portando gli sviluppatori ad alleviare la difficoltà Leggendaria del gioco fino al 33% in alcuni casi.

Tuttavia, con aggiornamenti e modifiche regolari, Bungie ha risolto rapidamente la maggior parte delle preoccupazioni dei giocatori. Di conseguenza, sembra che i giocatori ignorino l’esperienza della campagna percepita come poco brillante e invece tornino al gioco per divertirsi diverse nuove missioni esotiche Lightfall di Destiny 2, macinando ricompense limitate come The Immortal (Adept), che è rapidamente diventata un’arma di punta in PvP, e impegnandosi in attività come Destiny 2 Iron Banner, che è tornato tre volte a stagione e ricomincia questa settimana. Alcuni potrebbero anche accreditare il raid Root of Nightmares del gioco, poiché i giocatori hanno trovato il formato della modalità Contest relativamente semplice rispetto ai raid del passato, il che ha portato numerosi giocatori a cimentarsi in un’esperienza che potrebbero non aver scelto di esplorare altrimenti.

Indipendentemente dai motivi, è chiaro che nemmeno una campagna poco brillante potrebbe impedire ai giocatori di tornare per godersi i contenuti continuamente aggiornati che attirano i giocatori verso il gioco multiplayer in primo luogo. Forse il fatto che la sua trama debole e il prezzo di espansione di $ 70 non abbiano allontanato i giocatori è una testimonianza della forza del ciclo di gioco principale e del suo merito complessivo come un sano gioco di servizio dal vivo.

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