Ieri, un rapporto di Ampere Analysis ha rivelato che Electronic Arts, non Activision Blizzard, è il principale editore di videogiochi su Xbox e PlayStation, facendo eco a un’affermazione fatta da Microsoft alle autorità di regolamentazione. Nello stesso rapporto, è stato rivelato che i giocatori PlayStation danno a Microsoft un vantaggio rispetto a Sony quando si tratta di utenti attivi mensili (MAU).
In che modo i giocatori PlayStation aumentano i MAU di Microsoft
Sorprendentemente, nonostante abbia molte meno console sul mercato, Microsoft ha più MAU di Sony. Secondo Ampere Analysis, tra settembre 2022 e febbraio 2023, Sony ha superato Microsoft solo una volta ed è stato più o meno nel periodo in cui God of War Ragnarok è stato rilasciato.
In una dichiarazione a IGN, l’analista Piers Harding-Rolls ha rivelato che ciò è dovuto al fatto che un gran numero di giocatori PlayStation sta giocando a Minecraft, che è di proprietà di Microsoft. Apparentemente il 35 percento degli utenti che giocano ai giochi Microsoft (che include le proprietà acquisite) sono effettivamente su PlayStation.
Harding-Rolls ha spiegato ulteriormente le implicazioni dell’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft. Secondo lui, la fusione-che porterà Activision Blizzard ad apparire come Microsoft in futuro-sfiderà il vantaggio di EA come principale editore di console, con Microsoft”potenzialmente con una quota doppia rispetto a quella di Sony”.
Molti hanno suggerito che Sony dovrebbe acquistare EA nelle inevitabili guerre di consolidamento seguite alla fusione di Activision Blizzard.